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Meta Horizon OS v85 : pourquoi cette mise à jour déçoit une partie des utilisateurs
Horizon OS v85 n’apporte pas de révolution visible, mais opère des ajustements clés en coulisses. Une mise à jour qui fait machine arrière sur l’interface tout ...
CES 2026 - Lumus ZOE : Enfin le champ de vision immersif que la réalité augmentée attendait
Le champ de vision reste l’un des principaux freins à l’adoption massive des lunettes de réalité augmentée. Avec sa technologie ZOE et plus de 70 degrés ...
META RAY-BAN DISPLAY : le Meta Neural Band et écriture manuscrite, quand le geste devient un clavier invisible
La saisie de texte reste l’un des points faibles des lunettes connectées. Avec son Neural Band, Meta explore une voie inattendue, transformer de simples gestes du ...
CES 2026 - TCL RayNeo Air 4 Pro, les premières lunettes HDR10 et audio Bang & Olufsen à moins de 300 dollars
Au CES 2026, TCL dévoile les RayNeo Air 4 Pro, des lunettes connectées qui misent sur l’essentiel. HDR10, audio signé Bang & Olufsen et un prix sous la barre des ...
CES 2026 - ROG XREAL R1 : La première dalle Micro-OLED 240 Hz au monde est... une paire de lunettes
Du 240Hz sur des lunettes AR, c'est la promesse folle des ROG XREAL R1 présentées au #CES2026. Micro-OLED, dock compatible PC/Consoles et immersion totale pour la ROG ...
CES 2026 - Rokid AI, l’équilibre enfin trouvé entre lunettes classiques et assistant dopé à l’IA ?
Les lunettes connectées promettent beaucoup, mais tiennent rarement leurs engagements dans la durée. Avec Rokid AI, l’IA sort enfin du concept pour s’inviter ...
JEUX DE L'ANNÉE 2025 : quels sont donc les grands gagnants selon GAMERGEN.COM ? Le GOTY ?
Il est temps de vous parler des productions qui nous ont marqué durant l'année. Alors ?
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
Wordomi n’est pas le jeu de réalité mixte le plus spectaculaire du Meta Quest, mais il cache une expérience étonnamment apaisante. Nous avons pris le temps de le ...
Adieu Métavers & VR ? La nouvelle stratégie de Meta basée sur l'IA, le Quest 4 et les wearables (Analyse 2026)
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