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Call of Duty Black Ops head 12

Call of Duty: Black Ops - Le patch 1.04 est sur les rails

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Source: callofduty.com

Treyarch nous livre tous les détails du patch 1.04 qui devrait régler bon nombre de problèmes.

Call of Duty: Black Ops a beau battre des records à la pelle, il n'en reste pas moins un jeu très critiqué pour ses nombreux bugs, notamment dans le mode multijoueur en ligne.

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Devant la grogne des joueurs et l'impression d'indifférence face aux nombreux bugs répertoriés, Treyarch a expliqué le processus de création d'une mise à jour il y a quelques jours. 

C'est en toute logique que le studio californien nous donne maintenant des nouvelles du prochain patch de Call of Duty: Black Ops. Numérotée 1.04, les développeurs nous précisent que la mise à jour est à la fin de la phase 2 (tests internes) et devrait être soumise aux fabricants de consoles dès lundi pour la phase 3 (sur les 4). Nous pouvons donc espérer une sortie pour la prochaine quinzaine de jours.

Et comme le studio n'est pas avare en informations en ce moment, Treyarch a même donné la liste des corrections et changements qui seront apportés.

Problèmes résolus :

  • Résolution de différents problèmes qui interrompaient des parties de manière inattendue ;
  • Des mesures ont été ajoutées pour empêcher les erreurs de transmission et autres déconnexions ;
  • Correction d'un problème avec l'icône VOIP qui n'apparaissait pas lorsque le casque USB était branché avant de lancer le jeu ;
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de garder leurs classes personnalisées et les séries d'éliminations (killstreaks) après avoir passé le Prestige ;
  • Correction d'un problème où l'atout Gilet Pare-Balle Pro ne protégeait pas des flammes laissées au sol par un Napalm ;
  • Correction du bug lors duquel les joueurs perdaient leurs séries d'éliminations en changeant de classe au début d'un round ;
  • Correction d'un problème où les spectateurs voyaient apparaître, dans certaines circonstances, le mauvais contenu du colis stratégique ;
  • Ajout d'un délai de tir pour le China Lake, afin de donner la même limitation que les autres explosifs ;
  • Les contrats seront maintenant remis à zéro lors du passage du mode Prestige ;
  • Dans de rares conditions, les roquettes Valkyrie explosaient lors du tir. Une correction a été apportée ;
  • Correction d'un bug qui ne donnait pas le contrôle entier de l'hélico de combat aux joueurs ;
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de se téléporter en dessous des limites des cartes dans des circonstances très spécifiques ;
  • Mesures de sécurité supplémentaires pour améliorer les capacités de détection et de bannissement.

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Changements dans le gameplay :

  • Ajout d'un influenceur négatif pour tous les points de réapparition afin de réduire les chances de réapparaître à côté d'un ennemi ;
  • Ajout d'un changement de son pour les utilisateurs de Ninja Pro ;
  • Augmentation des multiplicateurs de tir dans la tête pour les fusils de précision. Ceux équipés d'un silencieux seront assurés de tuer en une balle lors d'un tir dans la tête ;
  • Ajout d'un délai pour voir apparaître le losange rouge autour des ennemis lorsqu'un hélico de combat, des roquettes Valkyrie et artilleurs d'hélico sont contrôlés ;
  • La portée du couteau sera réduite.

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Commenter 68 commentaires

youpioou_1
La portée du couteau sera réduite

:) Ils ont enfin compris que nos soldats n'était pas fait en carambar et que un coup de couteau ne pouvait pas être fait à 2mètres de distance :o Il était peut être temps qu'il se rendent compte que le couteau et bien trop facile :)
J'espère vraiment que le patch permettra d'enlever les bug de partie.
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