Actualité PS3
Death Road Head 2012 03 28 12 001

Death Road annoncé sur PS3 et PC

par
Source: Gematsu

Un seul objectif : détrôner WipEout.

Certains domaines paraissent beaucoup plus pénibles à conquérir que d'autres tant la qualité de certains jeux rendent la tâche tellement ardue. C'est un peu le cas avec les courses futuristes dominées par le monumental WipEout, depuis de nombreuses années, mais régulièrement un jeune studio tente le défi. Ce fut le cas avec Fatal Inertia EX, cet été ce sera Death Road qui s'y frottera.

Proposant le même type de courses endiablées que son modèle, Death Road, qui est développé par le jeune studio polonais Active Zone Group, disposera de onze bolides différents qui évolueront dans huit environnements distincts et seront armés de six armes de base. Le jeu promet un mode solo qui devrait durer huit bonnes heures avec ses 55 missions à remplir. Une fois bouclé, le mode solo laissera rapidement place aux modes traditionnels avec les modes de courses rapides, de courses contre la montre, d'élimination, de champs de mines, de combats et de traque.

Death Road prépare son grand saut à partir du 30 mars 2012 sur PC et il faudra attendre cet été pour pouvoir tâter de ce WipEout-like grâce à une version dédiée au PSN.

Death-Road_2012_03-28-12_001Death-Road_2012_03-28-12_002Death-Road_2012_03-28-12_003Death-Road_2012_03-28-12_006Death-Road_2012_03-28-12_005Death-Road_2012_03-28-12_004Death-Road_2012_03-28-12_007Death-Road_2012_03-28-12_008Death-Road_2012_03-28-12_009Death-Road_2012_03-28-12_010Death-Road_2012_03-28-12_011Death-Road_2012_03-28-12_012Death-Road_2012_03-28-12_013Death-Road_2012_03-28-12_014Death-Road_2012_03-28-12_015Death-Road_2012_03-28-12_016Death-Road_2012_03-28-12_017Death-Road_2012_03-28-12_018Death-Road_2012_03-28-12_019
Death-Road_2012_03-28-12_021Death-Road_2012_03-28-12_020Death-Road_2012_03-28-12_022
Death-Road_2012_03-28-12_023
Death-Road_2012_03-28-12_024

Commenter 8 commentaires

megaloute
C'est quand même très... "inspiré"...
Après faut voir ce que donnent les épreuves parce que par contre, les modes Contre-la-montre, Tour rapide et Zone ont eu raison de ma fanboy-itude sur WipEout (je m'endors sur ces modes qui rallongent artificiellement la durée de vie du jeu).
Bon et puis ça sort sur PC alors pourquoi pas...
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
titof Wrote:je trouve que ça envoie pas mal, plus de détails que sur wipeout .


Je ne peux pas être d'accord avec ça. Loin de moi l'idée de faire le fanboy aveugle pour wipeout mais il reste une référence en matière de jeu dans les domaines style et graphismes.
C'est encore un des rares jeux ( complet ) à tourner en 1080p et à 60 fps alors que justement il regorge de détails tant au niveau vaisseaux qu'au niveau du décors, et tout ça en restant super fluide malgré le défilement des images. Chaque fois que j'y joue il me claque la rétine.

Après je ne dis pas que death road est à enterrer mais comme l'a dit Temet, pour l'instant ( je r'ajoute ça ) ça fait Wipeout du pauvre.

Ca ne m'avait pas empêcher de prendre un certain plaisir à jouer à fatal inertia mais faut reconnaître que face à wipeout ça ne fait pas le poid. ( pour cette partie, je compare ce qui peut être comparé, c'est à dire fatal inertia contre wipeout sur ps2 car wipeout HD n'a actuellement aucun rival. )
Signaler Citer