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Halo 4 : le premier de la franchise à bénéficier de réels graphismes HD

par
Source: gamingbolt

De quoi nous faire saliver une fois de plus.

Selon les informations récemment divulguées, Halo 4, contrairement aux trois premiers Halo à la première personne sortis sur la Xbox 360 (Halo 3, ODST et Reach), sera le premier titre de la franchise à bénéficier d'un rendement visuel HD à 720p. La suite des aventures du Master Chief utilisera une version améliorée du moteur graphique utilisé dans Halo: Reach ainsi que FXAA (antialiasing) dans le but de  "polir" les graphismes du jeu et d'obtenir un rendu 720p à part entière.

Conformément à l'article de GameInformer qui détient cette information, les technologies lighting et shading (l'éclairage et l'ombre) ont aussi fait des "progrès considérables". Game Informer décrit l'un des niveaux d'ouverture du jeu comme "hanté et sombre, mais toujours net et détaillé".

L
a modélisation des personnages sera encore plus réaliste et les mouvements plus naturels, dixit 343 Industries. Et ceci, grâce à une nouvelle technologie de motion capture.

C'est un flux important d'informations sur Halo 4 qui nous est parvenu ces derniers temps, et maintenant que nous en savons beaucoup plus sur le titre, nous pouvons être certains que ce jeu sera un must have révolutionnaire.

Halo-4-screenshot

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Commenter 1 commentaire

ideal
il y a enormement d'annonce sur Halo 4 peut etre + que pour les autres halo, esperont que ceci n'ai rien a voir à la reprise de la franchise ancestrale de bungie par un nouveau studio qui a part avoir devellopé halo waypoint et avoir remixé le halo original n'ont aucun experience ...

en general ceux qui en parlent le moins en font le + cette regle qui s'applique et surtout a la pub que ce soit pour des frittes ou pour un jeu qui sortira dans de nombreux mois

je dis ca je dis rien hein :mrgreen: quoique ...
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