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Killzone 3 jaquette head

Killzone 3 : un peu de chaos en images

par
Source: gamersmint

Killzone 3 se démarque à nouveau des autres titres du genre par une nouvelle série de captures dantesques.

Entre Naughty Dog, Santa Monica Studios et Guerilla Games la lutte (amicale) pour le monopole graphique est toujours impressionnante. Chacun travaillant d'arrache pied pour dépasser ses confrères, Killzone 3 revient avec de nouvelles images épiques.

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Toujours plus grandes, toujours plus fortes, ces nouvelles captures tirées de séquences de jeu, nous permettent d'admirer le soin apporté à chaque détail de l'environnement. Rayures sur le canon des armes, souffle du vent et flocons de neige, le tout nous apparaît avec une finesse délectable. 

Nous remarquons enfin des explosions grandioses avec des effets de poussières et d'éclats encore plus poussés que dans le précédent volet. Les développeurs promettent de frapper une nouvelle fois très fort.

Killzone 3 sera disponible en février 2011. Compatible avec la 3D stéréoscopique, Guerilla Games semble bien parti pour nous proposer un nouveau standard graphique de référence sur PS3.

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Commenter 12 commentaires

SeriqL
madbo936 Wrote:Je n'ai pas joué au deux premier opus ni a celui sur PSP, mais ce troisième opus m'intérésse de plus en plus.

Pareil ;)

Le 3 s'annonce comme THE FPS 2010 quand même :) les 2 premiers étaient de mieux en mieux, le 3 sera la finalisation ... Il s'annonce nice
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Darkangels
Ah qu'il va faire mal à la concurrence celui-là!
Franchement, pour moi, c'est le best des FPS's. Contenus, réseaux sans lags/bugs/glitchs, gestion de clan dans le jeu (ainsi qu'une gestion de tournois inclue). Bref, un bijou :D
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kay67
madbo936 Wrote:Je n'ai pas joué au deux premier opus ni a celui sur PSP, mais ce troisième opus m'intérésse de plus en plus.


Pareil et ce nouveau Killzone sera mien ;) !
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kiss_man
framar Wrote:On se rapprocherait pas de la qualité graphique du killzone qui avait été dévoilé lors d'un E3, au début de la ps3, qui avait fait sensation? ^^

c'est pas forcément le coté graphique qui avait fait sensation, je dirai plus, la fluidité et l'ambiance de ce mini court métrage, sa pouvait pas être du temps réel ^^
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