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EDITO - La réalité virtuelle a-t-elle un avenir durable dans le jeu vidéo ?
Simple mode ou nouvelle ère de jeu, la réalité virtuelle arrive en force et cet édito lance une série d'articles, tutoriels et tests à venir sur GamerGen.Com
Dying Light : du contenu jusqu'à la fin de l'année, une nouvelle extension en préparation ?
L'engouement autour du FPS donne envie à Techland de continuer à nous plonger en enfer. Bonne nouvelle pour les fans.
Les Trolls de la semaine : édition spéciale pour la centième
Chaque semaine, retrouvez quelques créations drôles issues d'Internet.
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultats de notre sondage concernant Oculus Rift
Avez-vous précommandé ou non ce fameux casque de réalité virtuelle ? Nous vous laissons la parole.
Final Fantasy VII Remake : Yoshinori Kitase reparle clairement de la "série en plusieurs parties"
Yoshinori Kitase a enfin éclairci ses plans concernant le nouveau Final Fantasy VII, qui va se la jouer à la sauce Final Fantasy XIII.
INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.
Final Fantasy VII Remake : Kitase s'attarde sur les chapitres, CyberConnect2 à la rescousse et des informations sur le gameplay
Le pourquoi du comment d'un probable format épisodique expliqué par Kitase, les développeurs font appel à CyberConnect 2, c'est la folie chez Square Enix.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
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