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Hyper Light Breaker dévoile sa roadmap avec une première mise à jour imminente
Le jeu en accès anticipé va avoir droit à des nouveautés dès la semaine prochaine et ce n'est que le début.
Monster Hunter Wilds : une abondance de créatures dans une ultime bande-annonce et un premier ajout post-lancement dévoilé
Juste avant le dernier week-end de la bêta, Capcom diffuse déjà le trailer de lancement marquant le début de la chasse.
MindsEye : période de sortie, gameplay et cinématique pour le GTA-like d'EVERYWHERE
Le jeu d'action de Leslie Benzies se montre un peu plus, il débarquera dans quelques mois sur PC et consoles de dernière génération.
Hell is Us : une date de sortie pour le jeu d'action en monde semi-ouvert
Le prochain titre de Rogue Factor et Jonathan Jacques-Belletête arrivera à la rentrée, les précommandes sont lancées.
The Dark Pictures: Directive 8020 dévoile sa date de sortie et son scénario en vidéo
Le nouvel épisode de la série d'anthologie de Supermassive Games arrivera en fin d'année.
GeForce NOW : deux gros jeux du moment et cinq autres titres rajoutés au catalogue
Les abonnés peuvent jouer en streaming à un RPG médiéval et à un 4X d'une franchise culte.
MultiVersus : la mort du jeu est imminente, la Saison 5 sera la dernière
Après un démarrage canon, le brawler n'a pas réussi à fidéliser les joueurs, Warner Bros. Games va tout couper. Définitivement cette fois.
Baldur's Gate 3 : la grosse fonctionnalité absente des Xbox Series S bientôt rajoutée
Microsoft avait exceptionnellement autorisé le jeu sur ses consoles sans cette option, mais Larian Studios ne lâche pas l'affaire.
Dying Light : Techland célèbre les 10 ans de la licence dans ses jeux, évoque les nouveautés de 2025 et tease son avenir
La décennie passée n'était que le début, car le studio polonais a prévu de multiples projets, à commencer par Dying Light: The Beast.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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