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2070

Thunderben
Re: CES 2023 : NVIDIA dévoile la GeForce RTX 4070 Ti avec un
Extrait : "La GeForce RTX 4080 Ti sera disponible à partir du 5 janvier 2023, à partir de 899 €."

En effet ca ferait pas cher si c'était la 4080 Ti pour 899€. :mrgreen:

Perso j'ai une RTX 4090 FE dans mon PC depuis 2 mois, une bombe cette carte ! (a remplacé mon ancienne RTX 2070)
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azertyxpp
Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les
Tu vois c'est pour ça que je parles de sel et de pop corn, DF enjaille nous tout ça qu'on se marre un peu :mrgreen:

Tu as l'air d'y croire dur comme fer, c'est bien la propagande Xbox a bien marché sur toi, moi je ne crois que ce que je vois, et techniquement Xbox n'a rien su montrer de concret pour illustrer leurs fanfaronnades, à aucuns moments, ils ont toujours esquiver même en conférence. Quand chez Sony ils ont présentés des démos qui faisaient plus Next Gen visuellement.

Mais bon c'est fantastique 12 TFlops contre 10,28 TFlops, une grande gueule avec que ce mot d'ordre et on les croit, pourtant un article qui devrait faire du bien.

https://www.frandroid.com/produits-andr ... erformance

Cité de l'article:

Un exemple : AMD Radeon RX 5700 XT vs Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

Prenons un exemple concret. Nous prenons deux cartes graphiques, d’un côté la carte AMD Radeon RX 5700 XT annoncée avec 9,75 TFLOPS FP32, et de l’autre une Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER annoncée avec 9,1 TFLOPS FP32 de puissance brute. Sur le papier, la carte graphique AMD semble être la carte offrant les meilleures performances, puisqu’elle a la meilleure puissance brute.

Pourtant un rapide test avec Forza Horizon 4 réalisé par le site Techspot montre que la GeForce RTX 2070 Super propose de meilleures performances que la Radeon RX 5700 XT en jeu.

Plusieurs éléments peuvent expliquer cette différence :

- une meilleure optimisation du jeu ;
- une meilleure optimisation des pilotes de la carte graphique Nvidia pour ce jeu ;
- une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ;
- une différence de capacité mémoire vidéo.

Autant de points qui, vous l’aurez compris, sont en fait tout aussi importants à prendre en compte pour évaluer les performances réelles d’un appareil. Parmi les composants additionnels d’une puce graphique, nous n’avons pas mentionné les cœurs spécialisés dans certaines tâches comme les calculs de ray tracing.

Tous ces éléments font qu’il est risqué de comparer les téraFLOPS de processeurs utilisant des architectures différentes pour conclure sur une différence de performances, qui plus est quand ils proviennent de marques différentes.

Image

Bon tu va me sortir que les cartes viennent toutes les deux de chez AMD et de la même génération, je le vois venir comme une maison, oui mais, oui mais ^-^", Xbox comme Sony ont fait personnaliser ses cartes selon des consignes précises en adéquation avec la machine qu'ils ont pensée dans son ensemble, on sait déjà que PS5 par exemple peut faire transiter beaucoup d'information que la Series X, c'est pas une info si anodine que ça relis la citation "une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ", "une différence de capacité mémoire vidéo".

Enfin bref moi je préfère faire confiance à quelqu'un qui la ramène pas trop et montre des choses plus concrète, plutôt que des hurluberlus qui font que la ramener mais n'ont rien à montrer pour illustrer leurs dires, même pas en conférence. Je sais pas ça m'inspire plus confiance.

Mais t'es a l'ouest complet toi :lol: C'est les devs de the medium EUX MEME qui ont certifié qu'il y aura bien du raytracing dans le jeu peut de temps apres qu'on voit plus la precision sur la fiche du jeu :roll:

Bon et moi je suis sensé le deviner par l'opération du saint esprit le tweet ? Si tu t'exprimes mal aussi, de mon coté je n'avais pas l'information du tweet et j'ai tilté ici même que la mention avait disparue sur la fiche du jeu. Normal que je le soulève.

En attendant c'est toujours pas corrigé des mois après, et je te signale qu'en parallèle chez Demon Soul ils viennent de prendre la décision de ne pas inclure le raytracing peu de temps avant sa sorti, comme quoi rien n'est figé quant on développe et optimise un jeu ça vaut autant pour The Medium.
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azertyxpp
Re: Assassin's Creed Valhalla : quid de la 4K et du 60 fps s
-Misa- Wrote:@manuto
La version Series X est en 1440p, tout comme sur PS5, il y a déja des fuites sur le trailer.

Le problème n'est pas les consoles mais le jeu. Allez voir la consomation GPU du jeu, c'est ridicule. Une 2060 par exemple tourne le jeu en dessous de 20fps TAF. Une 2070 arrive à peine à faire du 30fps en 4K, on parle de GPU qui coutent 500€ y a même pas 6 mois.

Ah c'est bien ce que je me disais, ils n'avaient pas communiqués précisément à du natif sur Series X non plus, du coup sur Series S ça va être du 1080p upscalé voir moins.
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-Misa-
Re: Assassin's Creed Valhalla : quid de la 4K et du 60 fps s
@manuto
La version Series X est en 1440p, tout comme sur PS5, il y a déja des fuites sur le trailer.

Le problème n'est pas les consoles mais le jeu. Allez voir la consomation GPU du jeu, c'est ridicule. Une 2060 par exemple tourne le jeu en dessous de 20fps TAF. Une 2070 arrive à peine à faire du 30fps en 4K, on parle de GPU qui coutent 500€ y a même pas 6 mois.
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nanoux23
Re: Unreal Engine 5 : sur un PC portable, la démo peut tourn
en gros un ssd nvme + une 2070 super fera l'affaire pour dépassé une ps5 gg
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mauny
Re: PS5 vs Xbox Series X : la comparaison des caractéristiqu
C'est très bien ce tableau, mais pas tant pour comparer les deux prochaines consoles, mais voir qu'il y a un véritable bon en avant sur les consoles actuelles.
Après si j'ai déjà la PS4 et un bon pc gamer, j'ai aussi acheté la Switch pour ses jeux. Et reste que c'est là que va se jouer la véritable guerre. Au niveau des catalogues de sorties sur les 2eres années.
On peut penser que Sony va accompagner sa console de quelques exclus bien senties. Xbox a déjà annoncé qu'il n'y aurait rien sur les deux premieres années. Et quid des nouvelles licences, leur qualité, leur intérêt....
Sony a ce niveau peut déjà s'appuyer sur un catalogue de licence avec son panel de joueurs qui les apprécient.
Mais pour revenir au tableau, entre un gars qui a un pc gamer avec 2070 et un autre qui a un pc gamer avec 2080ti la seule chose qui varient au final, c'est les quelques filtres qu'on peut activer ou pas en fonction de la résolution. Mais le jeu ne change pas d'un pc a l'autre. Sachant que beaucoup de filtres ne se voit pas si vous jouez... Donc ça reste des consoles, et une console est faite pour jouer, et c'est là que se réside le vrai combat.... Nintendo l'a bien compris
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Helvete
Re: TGA 2019 : Xbox Series X, résolution, framerate, rétroco
Vegas_972 Wrote:
ShakzDar Wrote:En gros ils ont mis un Ryzen 3500 et une 5700XT

Je m'y connais pas trop en informatique mais les 2 carte graphique que tu a dit elle sont dépasse une gtx 1080 ou pas c'est juste une question


"Les Ryzen" est une architecture de CPU (processeur) pas des carte graphique.
La RX-5700XT est assez proche d'une RTX-2060 voir d'une RTX-2070 mais pas plus et sans capacité Raytracing !

Bon pour ce qui est des chiffres tel que 8K... 120ips
C'est actuellement du fantasme je dirais sauf si on considère que le 8K c'est pour la vidéo ou des jeux consomment très très peu de ressource graphique, que le 120ips c'est maximum du 1440p...
Actuellement la One X fait déjà du VRR et techniquement elle peut faire du 1080p 120ips mais aucun développeur ne le propose sur console du coup... y en a pas !

Et ma TV UHD n'étant pas équipé d'HDMI 2.1 je devrais de toute façon me contenté du 4k/60ips ou du 1080p/120ips.
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Archimondice
Re: NVIDIA dévoile ses nouvelles cartes graphiques RTX SUPER
Heu oui mais encore? Par rapport aux 206 2070 et 2080 de base ça donne quoi?
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