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Zek
Re: CINEMA - Tomb Raider : un nouveau poster qui ne fait vra
Lara Croft la camionneuse après une journée éprouvante à réparer des voitures.

Bref en masquant la tête et avec un peu d'imagination on pourrait y voir l'affiche d'un nouveau film Rambo au cinéma. :mrgreen:
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 via PS3Xploit
C'est plutôt ça
3. Entrez l’adresse :


A la place de "votreIPhôte:port" c'est l'adresse IP avec le port qui apparaît dans miniweb.

Du coup, lorsque tu as rentré cette adresse correctement, si la page ne s'affiche pas, il te faut retenter. Toutes les indications sont dans le tuto. Miniweb est capricieux avec certains modèles donc ne pas hésiter à insister ;)
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azertyxpp
Re: For Honor : le jeu désormais en 4K sur Xbox One X avec u
Les faits sont la, ils ont promis de la 4K native, ils le certifient sur les jaquettes et c'est faux. Techniquement c'est de la publicité mensongère.

azertyxpp Wrote:DF vient de faire ces tests sur les versions Pro/ X de FF XV, et ici encore la One X ne tient pas ces promesses toujours de l'upscaling avec une réso dynamique, résolution max 1890p pouvant descendre à 1728p, 1584p, 1440p ou même 1360p, le tout à 30fps bien entendu.

Pour les jeux récents Battlefront 2 tourne à une réso dynamique qui vacille entre 1800p/ 2160p, celui ci atteint la 4K mais pas sur toute l'expérience loin de la même. COD WWII affiche une réso bâtarde 1920x2160 qui passe en dynamique sur certains passages à 3840x2160. TitanFall 2 réso dynamique vacille entre 1440p/ 1800p voir 2160p quand il ne se passe pas grand chose à l'écran. Wolfenstein 2 réso dynamique entre 1656p/ 2052p. Halo 5 réso dyna 1584p/ 1890p. ACU réso dyna 1700p/1800p à 30fps. Diablo 3 réso dyna 2052p/ 2160p mais bon pour de la 3D isométrique rien de fou.

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... e-x-report
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... first-look
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... o-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... xbox-one-x
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... c-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -be-played
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... x-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-showdown

Aucuns des jeux testés par DF ne tiennent les promesses du True 4K tant décrié pendant le battement marketing que ce soit des jeux qui viennent de sortir ou des jeux patchés, aucuns même un pauvre jeu en 3D isométrique qui tient très limite la 4K (je parles pas de la qualité du soft mais de ce qu'il représente techniquement).

C'est quand même affligeant ça vaudrait même une news, histoire de remettre les pendules à l'heure et vraiment éclairer les joueurs sur ce qu'on leur a promis et ce qu'ils ont réellement.
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roukxwel
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Non c'est un script donc si tu sectionnel onlineticket pour une DLC le script va ce lancer pour aussi vite se refermer
tu peut faire controle+C pour interrompre le script (le second) tu pourra constater que le script python affiche une erreur

y'a pas de DLC legit il faut nécessairement un CFW qui est vraiment indispensable aujourd'hui

entre DLC et les injections de jeu Wii, GC, des homebrew (dol) et des wiiware/VC/forwarder (wad)
Haxchi est le minimum à installer

Avec les injections faut relancer le CFW a chaque fois (browserhax + mocha c'a devient lourd a force)
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azertyxpp
Re: COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage conc
DF vient de faire ces tests sur les versions Pro/ X de FF XV, et ici encore la One X ne tient pas ces promesses toujours de l'upscaling avec une réso dynamique, résolution max 1890p pouvant descendre à 1728p, 1584p, 1440p ou même 1360p, le tout à 30fps bien entendu.

Pour les jeux récents Battlefront 2 tourne à une réso dynamique qui vacille entre 1800p/ 2160p, celui ci atteint la 4K mais pas sur toute l'expérience loin de la même. COD WWII affiche une réso bâtarde 1920x2160 qui passe en dynamique sur certains passages à 3840x2160. TitanFall 2 réso dynamique vacille entre 1440p/ 1800p voir 2160p quand il ne se passe pas grand chose à l'écran. Wolfenstein 2 réso dynamique entre 1656p/ 2052p. Halo 5 réso dyna 1584p/ 1890p. ACU réso dyna 1700p/1800p à 30fps. Diablo 3 réso dyna 2052p/ 2160p mais bon pour de la 3D isométrique rien de fou.

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... e-x-report
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... first-look
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... o-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... xbox-one-x
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... c-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -be-played
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... x-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-showdown

Aucuns des jeux testés par DF ne tiennent les promesses du True 4K tant décrié pendant le battement marketing que ce soit des jeux qui viennent de sortir ou des jeux patchés, aucuns même un pauvre jeu en 3D isométrique qui tient très limite la 4K (je parles pas de la qualité du soft mais de ce qu'il représente techniquement).

C'est quand même affligeant ça vaudrait même une news, histoire de remettre les pendules à l'heure et vraiment éclairer les joueurs sur ce qu'on leur a promis et ce qu'ils ont réellement.
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azertyxpp
Re: Xbox One X : la liste complète des jeux optimisés pour l
DF vient de faire ces tests sur les versions Pro/ X de FF XV, et ici encore la One X ne tient pas ces promesses toujours de l'upscaling avec une réso dynamique, résolution max 1890p pouvant descendre à 1728p, 1584p, 1440p ou même 1360p, le tout à 30fps bien entendu.

Pour les jeux récents Battlefront 2 tourne à une réso dynamique qui vacille entre 1800p/ 2160p, celui ci atteint la 4K mais pas sur toute l'expérience loin de la même. COD WWII affiche une réso bâtarde 1920x2160 qui passe en dynamique sur certains passages à 3840x2160. TitanFall 2 réso dynamique vacille entre 1440p/ 1800p voir 2160p quand il ne se passe pas grand chose à l'écran. Wolfenstein 2 réso dynamique entre 1656p/ 2052p. Halo 5 réso dyna 1584p/ 1890p. ACU réso dyna 1700p/1800p à 30fps. Diablo 3 réso dyna 2052p/ 2160p mais bon pour de la 3D isométrique rien de fou.

http://www.eurogamer.net/articles/digit ... e-x-report
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... first-look
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... o-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... xbox-one-x
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... c-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -be-played
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... x-analysis
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... s-showdown

Aucuns des jeux testés par DF ne tiennent les promesses du True 4K tant décrié pendant le battement marketing que ce soit des jeux qui viennent de sortir ou des jeux patchés, aucuns même un pauvre jeu en 3D isométrique qui tient très limite la 4K (je parles pas de la qualité du soft mais de ce qu'il représente techniquement).

C'est quand même affligeant ça vaudrait même une news, histoire de remettre les pendules à l'heure et vraiment éclairer les joueurs sur ce qu'on leur a promis et ce qu'ils ont réellement.
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Polochon24
Re: [TUTO] Lancement de backups sur Wii U
Bonjour,
Je viens de finir de hacker ma wii u 5.5.2 avec la faille du jeux ds et Haxchi. Tout c est bien passé, j ai pu installer via WUP installer GX2 , hbc et nintendont, mais par contre impossible d installer de backup de jeux. Par exemple quand je clique sur Nintendo Land [ALCE01] ,il me demande de la placer sur le nand ou l USB, et une fois que j ai choisi "nand" , un message s affiche " confirm complete WUP files are in folder" , j appuie sur ok et je reviens au menu sans installation. J ai essayer via loadline en mettant le backup dans le dossier game de la racine sd mais rien ne se passe. Bref si vous pouviez m aider ca serai super. J'ai écumé tous les forums et je trouve rien. Merci encore pour ce super forum.
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