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Kurapika-Shinji
Re: Nioh : la troisième démo aussi en Europe, une vidéo pour
Pour finir la démo, ca dépend de ton style, de si t'es bon.

Le 1er niveau c'est 2h à 15h du coup :D
J'ai beaucoup plus galéré la 1ere fois, car j'étais à ma période dark souls, du coup j'avais les "mauvais" reflexe qui allaient avec (pas le même rythme, les mêmes touches, etc.)

S'il faut aussi finir le 2eme niveau, c'est déjà plus long, car il est plus complexe je trouve (blindé de yokai assez résistants)

Et vu qu'un 3eme monde a été rajouté (beaucoup plus court, mais un boss très dur) à la 2eme démo (mais n'apportait aucun bonus), ca dépend donc vraiment de ce qu'ils appellent "finir la démo".


Après, si t'es pressé et que tu t'en fout du plaisir de la découverte, tu peux lancer assez tot dans le jeu un appel au coop, et du coup forcément selon qui est invoqué, ca peut etre rushé très facilement.
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Rapidkiller
Re: Nintendo Switch : peu de fonctionnalités multimédia au l
fanlink93 Wrote:
Big Boss Wrote:La tablette est tactile, avec une technologique haptique. Pourquoi Nintendo n'a pas communiqué dessus? Excellente question...

La technologie haptique dont tu parle est juste dans les joy con, la technologie sur les écran est a peine au point et coûte encore beaucoup trop chère

Pourtant on dit le contraire ici
http://www.gameblog.fr/news/65269-ninte ... que-de-son
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fanlink93
Re: Nintendo Switch : peu de fonctionnalités multimédia au l
Big Boss Wrote:La tablette est tactile, avec une technologique haptique. Pourquoi Nintendo n'a pas communiqué dessus? Excellente question...

La technologie haptique dont tu parle est juste dans les joy con, la technologie sur les écran est a peine au point et coûte encore beaucoup trop chère
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Leonem
Re: Nioh est un jeu « hardcore » et « masochiste »
Ca confirme donc ce que je pensais à l'issue de la béta. Il ont fait un jeu hardcore juste pour se la jouer élitiste, même si la difficulté n'est pas adapté au gameplay et au game design. Au passage j'ai terminé l'alpha et la béta et ce entièrement au cas où...
Faire un jeu dur juste pour le faire dur c'est un peu inutile.

Autant pour le jeu de base pas de soucis particulier, mais pour les missions secondaires ainsi que les niveaux en mode twillight là c'est la foire à la saucisse.
Coucou le boss volant qui se cale dans les angles morts de la caméra pendant qu'on se fait harceler par les mobs de base (qui sont tout aussi dangereux que le boss si ce n'est pas) pour nous one-shot.
Déjà que la fenêtre pour frapper les boss est très restreinte si en plus le peu de temps qu'on à, on le passe à déglinguer les sbires, on est pas sorti.

C'est là qu'on voit que chez From Software, ils maitrisent leur sujet, tout est bien calibrer, ici c'est du die en retry bête et méchant, pour gagner faudra juste que les conditions soient réunies: caméra qui se cale correctement, boss qui utilise en boucle la seule attaque qui permet de taper et beaucoup beaucoup de chance.
En revanche un mode PvP ça c'est intéressant, il y a un paquet de combo différent, y'a moyen d'avoir de sacré combats épique joueur v joueur.
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daerlnaxe
Re: Project Octopath Traveler : un successeur spirituel de B
J'avoue que l'aspect 16 bits donne un peu à redire, un rendu saturn/ps1 (alundra, guardian heroes) aurait été nickel, mais clairement ça fait "waahouuu !!! " Et la vidéo m'a coller des frissons, de la carte dessinée à la main, des scènes paintes... putain j'espère que la direction artistique va suivre.
Ceux qui ne comprennent pas sont des gamins qui n'ont connu que les années pauvres des consoles, d'un coté on a eu une technique hallucinante qui a permis de gagner plein de choses, un moteur physique réaliste, le premier je crois qu'on le doit à half life 2, un cohérent je veux dire. On a gagné du réalisme, ça aurait pu être un bien... je me souviens m'être extasié sur le boss final de virtua fighter 2? (je crois que c'st dans celui là qu'on a un boss en metal) on commencait à avoir le rendu qu'on avait dans terminator 2, imaginez... dans un tekken on avait enfin des cheveux détaillés qui bougeaient, et pas une masse. Mais au final au lieu que ça serve aux jeux qui trouvent une légitimité, les studios ont versé dans le facile... parceque l'artistique mine de rien c'est le plus dur. Alors on balançait du réalisme, quand il y a la puissance et la technique, pourquoi s'emmerder avec l'artistique...e t on brasse.... Mais c'est pourtant pas tout. Le fun est aussi passé à la trappe dans la foulée. Les gamins que je lis sur les forums me font penser au gamin qui joue au jeu vidéo dans Charlie et la Chocolaterie. Ils ne connaissent pas le plaisir d'un bomberman, toe jam n earl, haunting , zombies ate my neighbors ainsi qu'un paquet d'autres titres.

Alors Franchement je trouve au contraire que la switch s'annonce très prometteuse en dépit de son prix et de ses choix technique.. Nintendo semble avoir compris ce qu'il manquait. Là je vois une machine qui me fait penser à la snes, et pour moi qui n'était pas intéressé par les 8 bits, je ne connais que deux lancements qui ont tabassé sévère: la snes et la ps1. Parce que les deux ont amené des jeux de tous genres, Sony avait bien analysé le marché. Il y a eu des jeux d'un genre novateur tout en laissant la part belle aux anciens genres (a part peut être le beat them all (ou up en France)
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
@Valevan je t'ai répondu sur l'autre topic ;)

unshoot1kill Wrote:@roukxwel @Big Boss
Merci pour vos réponses.
Je garde le lien nintendo de côté pour les MàJ.

C'est vraiment étrange, j'ai le dernier firmware de la Wii U, mais dans le gestionnaire de téléchargement j'ai une mise à jour en attente (enfin, bloquée par le DNS quoi :) )
C'est qu'un détail et pas gênant mais je trouve ça étrange, avoir une demande de MàJ alors que tout est sous la dernière version :mrgreen: , sauf si c'est le hack qui fait perdre la boule à la console :mrgreen:


Unshoot c'est pareil chez moi des que open DNS activer j'ai une notification de Mise a jour

et ca date pas d'hier d'ou le lien vers nintendo.fr afin de vérifier avant d’enlever le blocage
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unshoot1kill
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
@roukxwel @Big Boss
Merci pour vos réponses.
Je garde le lien nintendo de côté pour les MàJ.

C'est vraiment étrange, j'ai le dernier firmware de la Wii U, mais dans le gestionnaire de téléchargement j'ai une mise à jour en attente (enfin, bloquée par le DNS quoi :) )
C'est qu'un détail et pas gênant mais je trouve ça étrange, avoir une demande de MàJ alors que tout est sous la dernière version :mrgreen: , sauf si c'est le hack qui fait perdre la boule à la console :mrgreen:

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Zek
Re: Justice : un tueur décrit son crime
Pire que la prison normal ?

Apparemment Big Boss tu en sais des choses ^^, explique.
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Black-Corsair
Re: Le coin papote
Big Boss Wrote:Quand on est admin ou modo, je pense que la chose a modérer c'est le bashing.

C'est a dire? J'ai bashé quelque chose? ^^


Je me suis mal exprimé, je disais a la base qu'il ya a moment tu gueulais un peu sur MGSV, mais par contre je mets pas sa dans le bashing, je voulais juste dire que quand vous voyez quelqu'un qui bash constamment un jeu , il faudrait le couper court :P
On peux se plaindre d'un jeu mais empêcher les autres d'apprecié c'est pas bon non plus :P
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