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alex37330
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
tu fait l'amalgame entre utilisé du rtx et choisir une carte nvidia ce qui n'a aucun sens.
Je te parle de la switch 2 car beaucoup de dev vont faire du multiplateforme en voulant l'inclure pour vendre au plus grand nombre
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VinceSSJ
Re: Switch 2 : une carte clé de jeu annoncée, qu'est-ce que
Zek Wrote:Une aberration, du gaspillage de matière première pour rien, autant faire du full démat' au lieu de proposer ce genre de carte clé à la vente...


Ok pour le côté écolo, par contre tu fais comment pour revendre ton jeu demat ?
Le seul avantage de ces "carte-clés" c'est encore de pouvoir revendre ta cartouche car seul son possesseur pourra lancer le jeu.
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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances, et AMD sur ce terrain, ne suis pas, il est même incapable de suivre, c'est pour cette raison qu'il n'existe pas de concurrent à la 4090/5090 pour faire baisser les prix.

Aussi, AMD est également cher, actuellement la seule carte graphique concurrente à la 5070 Ti que AMD peut opposer et qui est moins bien, c'est son plus haut de gamme, la RX 9700 XT : consommation plus élevée, ne fait pas mieux voir même moins bien qu'une 4070 super avec du RT. AMD est largué. C'est fini, aujourd'hui un gamer sur PC doit acheter une carte graphique Nvidia, et c'est un ancien pro AMD qui t'écris cela.

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation, AMD peut avoir un intérêt car la rastérisation, c'est bien leur dernière spécialité.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080, non seulement la 4080 est moins cher et plus performante mais elle consomme aussi, moins d'énergie. Fait à présent la même démarche entre une 4080 et une 5070 Ti... alors oui, les revendeurs se gavent sur le prix, malheureusement, mais la tendance est bien à la baisse. Je pense que la future RTX 6060 (avec enfin du 16 Go de vram ?) va suivre cette même logique face à la 5070 Ti. Sincèrement, d'ici 2 ans le prix des cartes graphiques vont enfin redevenir abordable.

Quant à Intel... je n'ai rien à dire. :D
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Zek
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Étant possesseur de plus d’une centaines de jeux Switch, je suis bien placé pour savoir combien prennent les mises à jour, les captures d’écran inutiles qui " dorment " dans la console inutilement, etc., et c’est en connaissance de cause que j’ai rédigé mon commentaire.

Déjà à mon époque, on pouvait s’estimer heureux si on posséder 3/4 jeux sur NES / SNES et de nos jours, la " moyenne " tourne autour de 8 jeux, ça ne vient pas de moi ce chiffre, c’est de Nintendo.

Autant la mémoire interne sur la Switch et Switch OLED c’est trop peu, autant 256Go, pour les joueurs " normaux ", ça ne va pas se remplir du jour au lendemain. Un jeu Switch 2 ce n’est pas 100go+ sur du Bluray.

Je le répète, si ta les moyens de te payer beaucoup de jeux, ça n’a aucun sens de critiquer le prix d’une carte SD. Critique plutôt le prix des jeux.
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DplanetHD
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Oui et les cartes Micro SD Express n’existent (actuellement) qu’en version 128 Go et 256 Go maximum…

Et les prix sont nettement plus élevés que ceux que propose Nintendo sur son site de vente en ligne à 60€ la version 256 Go, et bien sûr déjà en rupture partout…

Comparé à la Switch 1 où il était possible de mettre (classiquement) une carte Micro SD de 512 Go, la Switch 2 est donc actuellement limitée dans son extension à 256 Go soit 50% de moins avec les cartes Micro SD Express…

Et sachant que les jeux Switch 2 sont en effet plus importants en taille, on a donc droit à un effet ciseaux (jeux plus gros et taille de l’extension des cartes plus petite)…

Ok, la mémoire de stockage interne est passée à 256 Go sur la Switch 2, mais quand même : une fois remplie, on ne pourra pas ajouter une extension de plus de 256 Go (pour le moment)…

Et quand on rajoute que Nintendo favorise aussi les jeux en numérique en vendant plus cher Mario Kart World à 90€ en physique contre 80€ en numérique : évidemment le nombre de jeux en numérique risque d’augmenter sur la mémoire de stockage (interne et externe) de votre Switch 2…
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Zek
Re: Switch 2 : une carte clé de jeu annoncée, qu'est-ce que
Chef, s'il te plaît. ^^
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Malvik2
Re: Switch 2 : une carte clé de jeu annoncée, qu'est-ce que
 un moment donné va falloir assumer et passer au full démat…qu’on en finisse, on voit bien le topo. Et comme dit par la cheffe au dessus, c’est une aberration écologique.
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Zek
Re: Switch 2 : une carte clé de jeu annoncée, qu'est-ce que
Une aberration, du gaspillage de matière première pour rien, autant faire du full démat' au lieu de proposer ce genre de carte clé à la vente...
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