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alex37330
Re: Assassin's Creed : Origins et Odyssey franchissent tous
alors j'en étais rendu au moment ou tu a la carte des cibeles a chercher et a assasiner jsp cb de temps il faut pour en arriver la j'en avais fait 2 ou 3 je croit. ton point sur la dissonance cognitive ne fait aucun sens car justement j'esperait que le jeux allé s'améliorer ne serait ce que d'un point de vue scénaristique. mais isnon j'ai expérimenté tout lle gameplay que le jeux avait a offrir excepté les combats de créature mythique mais qui n'ont jamais été l'attrait de la série pour moi.

D'ailleurs, cette progression lente fait en sorte qu'on ressent une montée en niveau de son personnage et tout ce qui gravite autour de lui.


ou tu peux juste passé par le store lol.

tu constaterais qu’il regorge d’équipements et qu'on ne ressent à aucun moment, le besoin d'en acheter pour progresser.


oui d'équipement de merde ou il te faut 30 sec pour comparer 2 épées.

Comme ma partie sur AC Odyssey remonte à 2022, j'ai regardé des vidéos sur Youtube pour les animations, par exemple, pour les finish des combats, certaines sont perfectibles, mais dans l'ensemble, bien plus abouti que dans AC Shadows


:lol: :lol: :lol: je ne m'attendait pas a l'argument le dernier ac est encore plus nul mais vu les traillers je te crois.

J'ai également vu une vidéo qui comparait les animations de tous les AC (à l'exception du dernier) et je me suis souvenu que de nombreux internautes racontaient que les animations des anciens AC étaient supérieurs, la réponse est clairement non


le combat du 3 est bien plus cinématique et propre et le parcour de unity dégome encore tout aujourd'hui.

Ensuite, affirmer que l’exécution d’une compétence rend invincible n'est pas exact, l'IA anticipe et contre-attaque.


donc tu est bien invinciblle durant l'animation, merci. L'ia qui lit tes input c'est tellement cheap.

1 heure de jeu et en difficulté facile et avec l'utilisation d'un mod de cheat. ^^


y'a une difficulté ? j'ai du mettre au max mais l'ia est tellement braindead que ca change rien. cheat pour farmer les ressources je ne voit pas en quoi c'est un argument. surtout que c'était sur nexusmode et c'était littéralement le mode le plus populaire a l'époque donc .....

Car ce n'est pas possible qu'en 80 heures de jeu, tu n'es pas saisi ces subtilités entre timing et esquive


timing de quoi ? de toute façon le jeux est tellement générique que laisse moi deviner c'est coup blanc tu peuxx parer coup rouge faut evité et sinon tu peux smash attaque j'usqu'a ce que ta jauge d'énergie te permet d'avoir une attaque spécial ... tellement de nuance. non je maintien des gachas sur mobile font mieux
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DplanetHD
Re: Assassin's Creed : Origins et Odyssey franchissent tous
Déjà plus de 150 heures sur ce Shadows, et après un petit coup de mou vers les 80h, j’ai maintenant encore beaucoup de plaisir dans ce jeu (niveau 54, carte à 70% environ), où je trouve les paysages/environnements/climats vraiment superbes (PC, 4K RT max en 144 Hz), surtout les effets sonores de pluie/vent absolument époustouflants en 7.1…

Bien sûr, le gameplay n’est pas aussi « évolué », au « niveau » de la qualité extraordinaire de cette nouvelle version du moteur Anvill, et c’est quand même bien dommage (pour ce gameplay) car on aura alors là un jeu d’un tout autre niveau…

Mais se balader dans ces environnements du Japon médiéval aussi bien rendus grâce à cet Anvill met déjà une énorme claque graphique (et environnementale) et c’est à mon avis, à ce jour, le plus beau jeu sorti avec une telle qualité graphique/environnements/ambiance sonore (sur PC)…
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alex37330
Re: Les jeux gacha sont un désastre financier pour les jeune
subir des choses faite volontairement pour le tromper.
pfffffff c'est le jeux dixit l'inventeur de la mcahine a sous "L'erreur que font tous les joueurs c'est de jouer"
dit moi si une seule réglementation contre le tabac a été utile ? non la seule chose qui a fait baissé la consomation c'est l'augmentation du prix pour que 10 ans plus tard l'état se plaigne de perte tromp imprtante car la consomation est trop basse. Sur les mesures qui sont actuellement proposé sur le sujet je suis d'accord avec la pluspart d'entre elle le pb étant qu'aucune d'entre elle n'empechera un gamin de volé la carte belu de ses parents pour acheté des kins ou un mec isolé de dépensé trop de tune quite a ne pas avoir assez pour mangé. D'ou ma raison de dire que c'est une perte de temps et a part les mesures que j'ai énoncé je pense que les autres serait littéralement des mesures comme la voiture ou on met des mesures pour ralentir volontairement car des abrutis ont eu u accident a cette endroit ou la meilleur car la chine polue trop et on vas faire le changment. c'est tellement con que ca m'énerve
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alex37330
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
tu fait l'amalgame entre utilisé du rtx et choisir une carte nvidia ce qui n'a aucun sens.
Je te parle de la switch 2 car beaucoup de dev vont faire du multiplateforme en voulant l'inclure pour vendre au plus grand nombre
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VinceSSJ
Re: Switch 2 : une carte clé de jeu annoncée, qu'est-ce que
Zek Wrote:Une aberration, du gaspillage de matière première pour rien, autant faire du full démat' au lieu de proposer ce genre de carte clé à la vente...


Ok pour le côté écolo, par contre tu fais comment pour revendre ton jeu demat ?
Le seul avantage de ces "carte-clés" c'est encore de pouvoir revendre ta cartouche car seul son possesseur pourra lancer le jeu.
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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances, et AMD sur ce terrain, ne suis pas, il est même incapable de suivre, c'est pour cette raison qu'il n'existe pas de concurrent à la 4090/5090 pour faire baisser les prix.

Aussi, AMD est également cher, actuellement la seule carte graphique concurrente à la 5070 Ti que AMD peut opposer et qui est moins bien, c'est son plus haut de gamme, la RX 9700 XT : consommation plus élevée, ne fait pas mieux voir même moins bien qu'une 4070 super avec du RT. AMD est largué. C'est fini, aujourd'hui un gamer sur PC doit acheter une carte graphique Nvidia, et c'est un ancien pro AMD qui t'écris cela.

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation, AMD peut avoir un intérêt car la rastérisation, c'est bien leur dernière spécialité.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080, non seulement la 4080 est moins cher et plus performante mais elle consomme aussi, moins d'énergie. Fait à présent la même démarche entre une 4080 et une 5070 Ti... alors oui, les revendeurs se gavent sur le prix, malheureusement, mais la tendance est bien à la baisse. Je pense que la future RTX 6060 (avec enfin du 16 Go de vram ?) va suivre cette même logique face à la 5070 Ti. Sincèrement, d'ici 2 ans le prix des cartes graphiques vont enfin redevenir abordable.

Quant à Intel... je n'ai rien à dire. :D
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Zek
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Étant possesseur de plus d’une centaines de jeux Switch, je suis bien placé pour savoir combien prennent les mises à jour, les captures d’écran inutiles qui " dorment " dans la console inutilement, etc., et c’est en connaissance de cause que j’ai rédigé mon commentaire.

Déjà à mon époque, on pouvait s’estimer heureux si on posséder 3/4 jeux sur NES / SNES et de nos jours, la " moyenne " tourne autour de 8 jeux, ça ne vient pas de moi ce chiffre, c’est de Nintendo.

Autant la mémoire interne sur la Switch et Switch OLED c’est trop peu, autant 256Go, pour les joueurs " normaux ", ça ne va pas se remplir du jour au lendemain. Un jeu Switch 2 ce n’est pas 100go+ sur du Bluray.

Je le répète, si ta les moyens de te payer beaucoup de jeux, ça n’a aucun sens de critiquer le prix d’une carte SD. Critique plutôt le prix des jeux.
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