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carte
Pas de DD externe
SSD Interne soudé à la carte mère (si y'a une couille au SSD console en SAV, même après la limite de garantie)
Et oui un PC c'est bien, mais c'est 3 x plus cher qu'une console, et ça consomme 3 x plus qu'une console également pour la même puissance
Tu l’as testée avec h2testw ?
Tout d'abord, je sais que c'est bien le firmware version 3.0.5 car j'ai récupéré le boot.dat sur le site official de xecuter.
Concernant la puce, je n'en ai aucune idée. Je peux juste affirmer qu'elle a été posée sur ma switch vers le printemps 2018. Je ne sais pas si ça aidera...
J'ai déjà testé ma SD via ce programme. Après un certain temps d'analyse, le logiciel a dit que tout semblait ok. La carte, elle-même formatée en ex-FAT car il me semble que FAT32 ne serait pas adéquat vu la taille de certains fichiers. Mais par contre, un driver ? Ça ne me dit rien du tout... J'ai pas eu l'impression d'en avoir eu besoin jusqu'à présent.
Du coup, j'ai écouté ton conseil et j'ai acheté une micro SD de chez Sandisk en 128go (l'actuelle en fait 64). Est ce que j'ai juste à la formater et tout remettre à la racine ?
Merci pour votre patience ^^
Ensuite lorsque le hack sera fait j'es bien compris l'histoire du emuNand et sysNand je pourrai ensuite mettre à jour la console dans le sysNand ?? Sinon comment faire pour pouvoir l'utiliser vus qu'elle demande une mise à jour dès que veut aller sur le store merci
J’ai toujours eu les différentes consoles, et donc je continue avec la XSX (et la PS5)…
Même si bien sûr, question budget absolu ce n’est pas nécessaire pour la XSX sauf pour les rares exclus non-Ms…
Le fait que depuis environ 1 an maintenant je joue principalement sur PC, ne me fait pas abandonner mes consoles…
Et ce que je remarque avec l’arrivée de cette nouvelle gen de consoles, c’est que la puissance de la XSX n’est pas encore utilisée (pas de nouveaux jeux à la sortie pour en profiter) et donc que la XSX se sent un peu seule/inutile…
Pour la PS5, excepté Spiderman MM et Astrobot Playroom, il n’y a rien encore de dispo de vraiment nextgen, mais je disais que cela me semble moins « grave » car avec la DualSense j’ai vraiment la sensation d’avoir (enfin) quelque chose (une fonctionnalité) qui « fait » vraiment nextgen…
Voilà, je voulais juste souligner que dans ma situation (ayant un PC nextgen), seule la PS5 m’attire immédiatement grâce à sa manette DualSense seule vraie innovation actuellement en service (visible), qui crée la différence…
Et en comparant la sortie des 2 consoles, je trouve quand même incroyable que Sony sorte sa PS5 sans avoir (au minimum) publié la liste des SSD NVMe compatibles avec son slot d’extension situé à l’intérieur de sa PS5…
Quand on pense que Marc Cerny avait annoncé cela en mars 2020, cela montre combien cette sortie de la console se fait alors que tout n’est pas encore prêt…
…et parlant du stockage ce n’est quand même pas un aspect négligeable pour une console qui se retrouve avec seulement 600 Go de libres une fois le système installé…
(Oui,c’est la première fois qu’une nouvelle console diminue son espace de stockage par rapport à la précédente : PS4 Pro 1 To / PS5 0.825 To)…
Ms lui a permis d’acheter son extension par carte (Seagate), certes de 1 To seulement encore, mais au moins le minimum est fait et dispo à la sortie de leur XSX…
On m'a bien installé une puce sur la switch. Ça me permettait de m'émanciper du dongle et de ce fait, je bootais en CFW avec le volume + et le bouton power.
A l'installation, on m'a demandé de fournir une carte SD et il s'agit toujours de la même donc je ne pense pas que le problème vient de là.
Je me permets de poser ce message ici dans le doute. Je vais tâcher de faire au plus bref possible et j'espère que je ne polluerai pas cette section.
Début 2018, j'ai fait installer sur ma switch la puce SX OS (donc sans dongle). La config pour la carte SD était faite. Je n'avais qu'à mettre mes pieds en éventail et profiter du hack. Entretemps, j'ai suivi quelques tutos pour la mise à jour du SX Os et du firmware, l'emunand etc. J'essayais d'être au plus soigneux possible en faisant des copies de mes config afin de ne pas trop me perdre comme ce n'est pas naturel pour moi.
Sauf qu'au début de cette année, j'ai du effectuer une mauvaise manip (dont je n'ai absolument aucune idée) et SX OS est devenu impossible à démarrer. J'ai essayé de refaire mes configs à zéro mais rien à faire. Alors mon problème est que quand je boot, ce n'est qu'en OFW malgré la manip du + et du démarrage que j'avais l'habitude de faire en plus de la config sur la carte SD avec les dossiers, le boot et la licence à la racine. J'ai entretemps mis la console à jour mais il me semble que la dernière version de SX OS le prend bien en charge. Sauriez-vous donc quel mal touche ma switch (hormis mon incompétence xD).
Voilà pourquoi ce soir je reviens vers vous avec très peu d'indices. Mais je reste dispo pour toutes vos questions afin d'élucider le mystère.
Je vous remercie d'avance.
(cela serait bien que Sony publie enfin les SSD NVME internes compatibles avec sa PS5 !)
Du coup, cela m'a motivé pour faire du ménage sur mon disque externe HDD de ma X, où je suis arrivé à tout regrouper (4 To) pour préparer le passage vers la XSX.
J'ai aussi lancé la même chose sur le disque HDD externe de la Pro (4 To itou), et là cela prend pas mal de temps (environ 4h+) pour transférer 1.2 Go dessus venant du HDD interne, pour préparer le passage vers la PS5.
Ok, avec ma connexion à 8 Mbits, pas envie de re-télécharger autant de To sur le futures nouvelles consoles...
Si tu réponds pas à un article sourcé aussi, la PS5 peut faire transiter plus de donnée le double pour ainsi dire, avec d'un coté une bande passante supérieure et un SSD plus rapide, c'est clairement pas un élément anodin et à prendre en compte. La carte graphique de la PS5 a moins de CUDA mais à une fréquence d'horloge supérieure, pour avoir le nombre de TFlops il faut multiplier le nombre de CUDA par la fréquence d'horloge et justement de par ce calcul le TFlops n'est pas une science exacte, c'est d'ailleurs arrivé plusieurs fois qu'à un TFlops supérieur un GPU se révèle moins performant en pratique dans des benchs avancés face à une carte qui a moins de CUDA mais un fréquence d'horloge supérieure pour un TFlops inférieur tout comme la PS5. Le TFlops c'est du théorique ça prend pas tout en compte.
Et je vais rabâcher, mais pour moi il y a une raison évidente pour laquelle Xbox n'a montré aucune démo technique, gameplay digne des performances qu'ils vantent, c'est qu'elles ne sont pas synonyme de la réalité. D'une ça aurait déçu les joueurs et de deux ça aurait donner l'opportunité à Sony d'axer une démo technique et du gameplay plus impactant visuellement, et pourtant en l'absence de contenu visuel probant chez Xbox ça a quand même été ça Sony a été plus impactant visuellement c'est indéniable. La stratégie marketing de Xbox c'est du bluff c'est tout, on montre rien mais croyez nous sur parole on a 12 TFlops on a pas besoin.
Verdict bientôt, j'espère quoter ça sur un prochain article de DF, le sel et les pop corn sont dans le placard en attendant.