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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC ave
franchement pas mal le raytracing c'est presque au niveau de nvidia c'est deja meilleur que sur spiderman et ca permet de voir ce que peut faire les nouvelle carte d'amd au passage.
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azertyxpp
Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les
Tu vois c'est pour ça que je parles de sel et de pop corn, DF enjaille nous tout ça qu'on se marre un peu :mrgreen:

Tu as l'air d'y croire dur comme fer, c'est bien la propagande Xbox a bien marché sur toi, moi je ne crois que ce que je vois, et techniquement Xbox n'a rien su montrer de concret pour illustrer leurs fanfaronnades, à aucuns moments, ils ont toujours esquiver même en conférence. Quand chez Sony ils ont présentés des démos qui faisaient plus Next Gen visuellement.

Mais bon c'est fantastique 12 TFlops contre 10,28 TFlops, une grande gueule avec que ce mot d'ordre et on les croit, pourtant un article qui devrait faire du bien.

https://www.frandroid.com/produits-andr ... erformance

Cité de l'article:

Un exemple : AMD Radeon RX 5700 XT vs Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

Prenons un exemple concret. Nous prenons deux cartes graphiques, d’un côté la carte AMD Radeon RX 5700 XT annoncée avec 9,75 TFLOPS FP32, et de l’autre une Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER annoncée avec 9,1 TFLOPS FP32 de puissance brute. Sur le papier, la carte graphique AMD semble être la carte offrant les meilleures performances, puisqu’elle a la meilleure puissance brute.

Pourtant un rapide test avec Forza Horizon 4 réalisé par le site Techspot montre que la GeForce RTX 2070 Super propose de meilleures performances que la Radeon RX 5700 XT en jeu.

Plusieurs éléments peuvent expliquer cette différence :

- une meilleure optimisation du jeu ;
- une meilleure optimisation des pilotes de la carte graphique Nvidia pour ce jeu ;
- une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ;
- une différence de capacité mémoire vidéo.

Autant de points qui, vous l’aurez compris, sont en fait tout aussi importants à prendre en compte pour évaluer les performances réelles d’un appareil. Parmi les composants additionnels d’une puce graphique, nous n’avons pas mentionné les cœurs spécialisés dans certaines tâches comme les calculs de ray tracing.

Tous ces éléments font qu’il est risqué de comparer les téraFLOPS de processeurs utilisant des architectures différentes pour conclure sur une différence de performances, qui plus est quand ils proviennent de marques différentes.

Image

Bon tu va me sortir que les cartes viennent toutes les deux de chez AMD et de la même génération, je le vois venir comme une maison, oui mais, oui mais ^-^", Xbox comme Sony ont fait personnaliser ses cartes selon des consignes précises en adéquation avec la machine qu'ils ont pensée dans son ensemble, on sait déjà que PS5 par exemple peut faire transiter beaucoup d'information que la Series X, c'est pas une info si anodine que ça relis la citation "une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ", "une différence de capacité mémoire vidéo".

Enfin bref moi je préfère faire confiance à quelqu'un qui la ramène pas trop et montre des choses plus concrète, plutôt que des hurluberlus qui font que la ramener mais n'ont rien à montrer pour illustrer leurs dires, même pas en conférence. Je sais pas ça m'inspire plus confiance.

Mais t'es a l'ouest complet toi :lol: C'est les devs de the medium EUX MEME qui ont certifié qu'il y aura bien du raytracing dans le jeu peut de temps apres qu'on voit plus la precision sur la fiche du jeu :roll:

Bon et moi je suis sensé le deviner par l'opération du saint esprit le tweet ? Si tu t'exprimes mal aussi, de mon coté je n'avais pas l'information du tweet et j'ai tilté ici même que la mention avait disparue sur la fiche du jeu. Normal que je le soulève.

En attendant c'est toujours pas corrigé des mois après, et je te signale qu'en parallèle chez Demon Soul ils viennent de prendre la décision de ne pas inclure le raytracing peu de temps avant sa sorti, comme quoi rien n'est figé quant on développe et optimise un jeu ça vaut autant pour The Medium.
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Robertodasilva
Re: EDITO : « Xbox Series S, trop vieux pour ces conneries »
Cher niiico, ce qui me choque tout d'abord c'est que vous n'avez visiblement pas eu de compte xbox live depuis sa création en 2003(en Europe), pour un mec "toujours dans le Game" vous avez 17ans de retard chez xbox déjà...
J'ai moi même commencer le jeu vidéo il y a longtemps (fin des années 80), et si j'en suis nostalgique régulièrement ce n'est pas à cause d'un téléchargement ou d'une cb, juste par nostalgie de retrouver les jeux de mon enfance, et ces anciennes consoles seraient bien incapables de faire tourner watch dogs par contre, la vérité étant que vous faites l'enfant gâté qui veut tout et tout de suite, vous avez pourtant rentré vos informations personnelles et carte bancaire pour Disney +, Amazon prime ou Netflix pour profiter de l'essai gratuit non ? Vous avez bien créer un compte Apple ou vous avez rentré vos données perso et lié votre iPad et votre iMac non ? Mais la xbox c'est une honte par contre (qu'est-ce qu'il ne faut pas lire)
Vous êtes au courant que la majorité des joueurs se servent de leur console comme média center pour twitch, la vod, les films, etc... En + de leurs jeux ?
Votre avis de dinosaure me déprime sur l'image que donne notre génération de "vieux gamers", et je ne vois pas de problème à multiplier les supports pour une même appli, par exemple si en jeu sur ma xbox j'ai lancé Spotify pour écouter de la musique dans mon casque en jouant, et bien je peux me servir de mon téléphone comme télécommande, et une fois fini de jouer je peux continuer à écouter ce que j'avais commencé sur mon téléphone en splittant, magique non ? Attention spoiler c'est ce qui arrive avec la next gen chez xbox pour les jeux vidéos.. Et c'est pareil pour toutes les appli payantes aujourd'hui, infos persos, carte bancaire, multi support et l'abonnement est lancé.
Alors à côté Nintendo, soyons fancs, ne se réinvente plus et multiplie les hontes ces dernières années, joycon drift, license Pokémon où ils vous vendent 4 jeux au lieu d'un pour augmenter le profit, Mario home circuit qui vaut une blinde pour ses accessoires en carton, etc.. etc..
Cette review est une honte d'un point de vue joueur, mais peut-on qualifier de joueur "toujours dans le Game" quelqu'un qui n'avait pas créé de compte xbox depuis 18ans comme je disais plus haut ?Quelqu'un qui oublie que les codes de sauvegardes étaient un calvaire sur les machines à cartouches ? Quelqu'un qui déifie Nintendo sans argument et tire sur xbox sans aucune forme de procès ? Pas étonnant que Consoles + se soit fini avec une rédaction si perdue quant à la réalité des jeux vidéos actuels.
Enfin, sachez que watch dogs ne reflète pas un jeu de 2013, la version "xbox one" que vous pouvez essayer s'apparenterait plutôt à une version one X (console de 2017) avec des temps de chargement raccourcis et un meilleur framerate (plus stable au moins), et il est tout à fait logique qu'ubisoft ne vous laisse pas tester une version qui n'est pas encore sortie ça ne se fait plus que 2-3j à l'avance ça, encore une preuve que vous n'êtes vraiment "plus dans le Game"...
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Roufl
Re: EDITO : « Xbox Series S, trop vieux pour ces conneries »
ensuite si tu veux le viré tu peux ( je parle des données banquaires ) pour expliqué le pourquoi rapidement c'est pour avoir des traces un abonnement ' offert , ou trial essaie ' est compter comme un achat de 0€ sur le papier


C'est simplement pour faciliter le passage à la caisse. Une fois que tu as entré ton code de carte, le paiement n'est plus qu'à un clic. Y a plus l'étape où tu dois aller chercher la carte et prendre le temps de changer d'avis.

Les autres justifications sont bidons.

En 2020 faut pas se mentir ne pas comprendre que le monde numérique avance c'est pas compliqué.


Ouais, parce qu'avoir un abonnement à vie te livrant des jeux qu'une multinationale a choisi c'est "avancer" ? Avoir dans ton salon un appareil (d'une multinationale) sur lequel tu n'as aucun contrôle, et qui est mis à jour à distance, c'est avancer ?

C'est pas parce que la technologie avance que l'utilisateur doit être transformer en mouton juste bon à être prélevé et à avaler la production ...
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DplanetHD
Re: Assassin's Creed Valhalla : quid de la 4K et du 60 fps s
AngelCloud Wrote:@DplanetHD
Un très bon message bien concis comme on les aimes.

Juste une chose toutefois, il faut le savoir, le DLSS n’existe pas sur les carte graphique AMD. Ceci n’arrivera jamais étant donné que c’est NVIDIA qui l’a créer. Par contre AMD essaye de travailler sur quelques chose en utilisant le DirectML de Microsoft conçu en 2018. Malheureusement c’est plus compliqué que sa n’y parait et nous ne risquons pas pour le moment de voir ce genre de technologie sur nos consoles de salon autant chez Microsoft que chez Sony (API Perso).

A voir dans le temps donc :)

Merci ! ;)

Je n’ai pas très bien suivi l’annonce des nouvelles CG d’AMD, et je croyais avoir vu passer en effet quelques projets sur un DLSS-like à la sauce Ms par AMD…
J’avais donc un peu d’espoir pour une évolution de l’OS de ces nouvelles consoles, mais tu viens de repousser cela à pas mal d’années à mon avis…

Le DLSS c’est je pense ce qui va le plus manquer à ces consoles dans le temps, car cela risque de devenir très utilisé dans les jeux sur PC vu les économies énormes de ressources que cela permet (et de plus en plus facilement contrairement aux premières versions)…

On avait quand même sur consoles de la précédente génération (X et Pro) d’excellentes techniques comme le checkerboarding pour améliorer les graphismes, je n’ai pas vu apparaître des infos sur une évolution de cette techno pour les nouvelles consoles, excepté l’utilisation des nouveaux moteurs (Unreal Engine) permettant de charger à la volée des textures très hautes résolution (grâce au SSD rapide)…
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AngelCloud
Re: Assassin's Creed Valhalla : quid de la 4K et du 60 fps s
@DplanetHD
Un très bon message bien concis comme on les aimes.

Juste une chose toutefois, il faut le savoir, le DLSS n’existe pas sur les carte graphique AMD. Ceci n’arrivera jamais étant donné que c’est NVIDIA qui l’a créer. Par contre AMD essaye de travailler sur quelques chose en utilisant le DirectML de Microsoft conçu en 2018. Malheureusement c’est plus compliqué que sa n’y parait et nous ne risquons pas pour le moment de voir ce genre de technologie sur nos consoles de salon autant chez Microsoft que chez Sony (API Perso).

A voir dans le temps donc :)
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MDProz
Re: Jailbreak : Que choisir?
Armma Wrote:1) Ma switch est en firmware 10.1.0, elle n'est (pour l'instant) pas jailbreaké. Vaut-il mieux mettre à jour maintenant via l'update nintendo ou le faire ensuite via Choidujour par exemple?

Le hack, que ce soit via Atmosphère ou SX OS, est compatible jusqu’au dernier firmware 10.2.0 donc faire la mise à jour avant avec carte SD formatée en exFat et insérée dans la console t’évitera de la faire à l’issu avec ChoiDujourNX.

Armma Wrote:2) Atmosphere 0.15.0 ou SX OS beta 3.0.5 ?
J'ai cherché pas mal sur internet et j'ai trouvé des comparatifs mais ils datent tous. D'après ce que j'ai compris atmosphere gère maintenant le EmuNAND/emuMMC et SX OS permet maintenant d'installer des Homebrew.
SX OS est semble t-il payant mais je n'ai trouvé nulle par où (ça se fait quand on demande la licence sur leur site?). J'ai aussi cru comprendre que des dirigeants d'executer aurait été arrêtés. Du coup ça risque d'être dangereux de rester sur SX OS ?
En gros mis à part la prendre en charge de XCI par SX OS, quel intérêt y a t-il ?

La grande différence entre les deux réside dans le sens que pour utiliser SX OS, il faut une licence. Donc ce dernier est payant alors qu’atmosphère est gratuit.

L’autre particularité est que SX OS gère les XCI et l’USB, ce que ne fait pas Atmosphère.

Et pour terminer, oui, la Team a des déboires avec la justice et personne ne sait si leurs travaux seront maintenus à jour par la suite.

Armma Wrote:3) Carte SD en Exfat ou fat32?
Là par contre internet est bien documenté. J'ai bien compris les avantages et inconvénients.
Je n'avais pas envie de m'embêter en splittant les jeux en moins de 4Go mais l'exfat semble trop dangereux sur la corruption de données. Donc mise à part cette contrainte, le FAT32 reste quand même le plus sûr?

Les données en exFat ont tendance à se corrompre plus facilement qu’en Fat32. Bien que pour le moment je n’ai pas eu ce problème, cela est un fait. Après, le Fat32 a des avantages pour certains outils et l’exFat pour d’autres. C’est donc à toi de te faire un avis.

Armma Wrote:4) EmuNAND en partition ou en fichier?
Si j'ai bien compris c'est plus pratique de l'avoir en fichier pour faire des sauvegardes mais la partition (cachée?) serait plus rapide? Si partition, quelle taille idéale

A ce jour, l’un ou l’autre ont des spécificités à peu près identique. La seule contrainte d’une partition cachée sera, en cas de problème, de l’extraire de la SD pour la conserver. Mais il existe des solutions pour cela.

Et pour conclure, l’ensemble des Tutoriels sont dans la section underground Switch avec une FAQ en complément dans chacun d’eux.
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