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Cafritou
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Slt just des news alors en attendent une carte 128 j'es commencé avec une 64, j'es quelques questions j'en suis à l'étape où la console crée un backup rawnand.bin et je ne saisie pas pourquoi s'est si important de le faire ?? A quelle moment il peut être utile d'avoir cette sauvegarde ?


Ensuite lorsque le hack sera fait j'es bien compris l'histoire du emuNand et sysNand je pourrai ensuite mettre à jour la console dans le sysNand ?? Sinon comment faire pour pouvoir l'utiliser vus qu'elle demande une mise à jour dès que veut aller sur le store merci
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DplanetHD
Re: TEST de la Xbox Series X : une Lamborghini qui attend qu
Oui je prends une XSX pour remplacer ma X actuelle, et j’espère avoir des exclus (autres que celles de Ms qui bien sûr paraîtront simultanément sur mon PC)…

J’ai toujours eu les différentes consoles, et donc je continue avec la XSX (et la PS5)…
Même si bien sûr, question budget absolu ce n’est pas nécessaire pour la XSX sauf pour les rares exclus non-Ms…

Le fait que depuis environ 1 an maintenant je joue principalement sur PC, ne me fait pas abandonner mes consoles…

Et ce que je remarque avec l’arrivée de cette nouvelle gen de consoles, c’est que la puissance de la XSX n’est pas encore utilisée (pas de nouveaux jeux à la sortie pour en profiter) et donc que la XSX se sent un peu seule/inutile…

Pour la PS5, excepté Spiderman MM et Astrobot Playroom, il n’y a rien encore de dispo de vraiment nextgen, mais je disais que cela me semble moins « grave » car avec la DualSense j’ai vraiment la sensation d’avoir (enfin) quelque chose (une fonctionnalité) qui « fait » vraiment nextgen…

Voilà, je voulais juste souligner que dans ma situation (ayant un PC nextgen), seule la PS5 m’attire immédiatement grâce à sa manette DualSense seule vraie innovation actuellement en service (visible), qui crée la différence…

Et en comparant la sortie des 2 consoles, je trouve quand même incroyable que Sony sorte sa PS5 sans avoir (au minimum) publié la liste des SSD NVMe compatibles avec son slot d’extension situé à l’intérieur de sa PS5…

Quand on pense que Marc Cerny avait annoncé cela en mars 2020, cela montre combien cette sortie de la console se fait alors que tout n’est pas encore prêt…

…et parlant du stockage ce n’est quand même pas un aspect négligeable pour une console qui se retrouve avec seulement 600 Go de libres une fois le système installé…

(Oui,c’est la première fois qu’une nouvelle console diminue son espace de stockage par rapport à la précédente : PS4 Pro 1 To / PS5 0.825 To)…

Ms lui a permis d’acheter son extension par carte (Seagate), certes de 1 To seulement encore, mais au moins le minimum est fait et dispo à la sortie de leur XSX…
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GoGoOoh
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Je suis désolé. Je viens de relire mon dernier post et je me suis mal exprimé.

On m'a bien installé une puce sur la switch. Ça me permettait de m'émanciper du dongle et de ce fait, je bootais en CFW avec le volume + et le bouton power.

A l'installation, on m'a demandé de fournir une carte SD et il s'agit toujours de la même donc je ne pense pas que le problème vient de là.
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GoGoOoh
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonsoir à tous,

Je me permets de poser ce message ici dans le doute. Je vais tâcher de faire au plus bref possible et j'espère que je ne polluerai pas cette section.

Début 2018, j'ai fait installer sur ma switch la puce SX OS (donc sans dongle). La config pour la carte SD était faite. Je n'avais qu'à mettre mes pieds en éventail et profiter du hack. Entretemps, j'ai suivi quelques tutos pour la mise à jour du SX Os et du firmware, l'emunand etc. J'essayais d'être au plus soigneux possible en faisant des copies de mes config afin de ne pas trop me perdre comme ce n'est pas naturel pour moi.

Sauf qu'au début de cette année, j'ai du effectuer une mauvaise manip (dont je n'ai absolument aucune idée) et SX OS est devenu impossible à démarrer. J'ai essayé de refaire mes configs à zéro mais rien à faire. Alors mon problème est que quand je boot, ce n'est qu'en OFW malgré la manip du + et du démarrage que j'avais l'habitude de faire en plus de la config sur la carte SD avec les dossiers, le boot et la licence à la racine. J'ai entretemps mis la console à jour mais il me semble que la dernière version de SX OS le prend bien en charge. Sauriez-vous donc quel mal touche ma switch (hormis mon incompétence xD).

Voilà pourquoi ce soir je reviens vers vous avec très peu d'indices. Mais je reste dispo pour toutes vos questions afin d'élucider le mystère.

Je vous remercie d'avance.
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DplanetHD
Re: Xbox Series S : évidemment, l'espace de stockage libre e
Tiens, je viens justement de recevoir ce matin ma carte d'extension SSD Microsoft de 1 To (Seagate) pour ma future XSX (promo Fnac)...
(cela serait bien que Sony publie enfin les SSD NVME internes compatibles avec sa PS5 !)

Du coup, cela m'a motivé pour faire du ménage sur mon disque externe HDD de ma X, où je suis arrivé à tout regrouper (4 To) pour préparer le passage vers la XSX.

J'ai aussi lancé la même chose sur le disque HDD externe de la Pro (4 To itou), et là cela prend pas mal de temps (environ 4h+) pour transférer 1.2 Go dessus venant du HDD interne, pour préparer le passage vers la PS5.

Ok, avec ma connexion à 8 Mbits, pas envie de re-télécharger autant de To sur le futures nouvelles consoles...
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azertyxpp
Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les
Si tu réponds pas aux questions essentielles aussi, pourquoi n'ont-ils pas été en mesure de l'illustrer sur des démo pendant des conférences, j'veux dire il y en a eu plusieurs sur deux ans et c'est le but de ses conférences de faire ses preuves. Pour moi si tu peux pas le montrer alors que tu as du temps dédié, une grosse attente, que c'est l'essentiel de ton marketing d'être plus performant, pour ça il y a une raison évidente pour moi. 0 démo technique, 0 gameplay digne de ce nom...

Si tu réponds pas à un article sourcé aussi, la PS5 peut faire transiter plus de donnée le double pour ainsi dire, avec d'un coté une bande passante supérieure et un SSD plus rapide, c'est clairement pas un élément anodin et à prendre en compte. La carte graphique de la PS5 a moins de CUDA mais à une fréquence d'horloge supérieure, pour avoir le nombre de TFlops il faut multiplier le nombre de CUDA par la fréquence d'horloge et justement de par ce calcul le TFlops n'est pas une science exacte, c'est d'ailleurs arrivé plusieurs fois qu'à un TFlops supérieur un GPU se révèle moins performant en pratique dans des benchs avancés face à une carte qui a moins de CUDA mais un fréquence d'horloge supérieure pour un TFlops inférieur tout comme la PS5. Le TFlops c'est du théorique ça prend pas tout en compte.

Et je vais rabâcher, mais pour moi il y a une raison évidente pour laquelle Xbox n'a montré aucune démo technique, gameplay digne des performances qu'ils vantent, c'est qu'elles ne sont pas synonyme de la réalité. D'une ça aurait déçu les joueurs et de deux ça aurait donner l'opportunité à Sony d'axer une démo technique et du gameplay plus impactant visuellement, et pourtant en l'absence de contenu visuel probant chez Xbox ça a quand même été ça Sony a été plus impactant visuellement c'est indéniable. La stratégie marketing de Xbox c'est du bluff c'est tout, on montre rien mais croyez nous sur parole on a 12 TFlops on a pas besoin.

Verdict bientôt, j'espère quoter ça sur un prochain article de DF, le sel et les pop corn sont dans le placard en attendant.
:mrgreen: :lol:
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: Watch Dogs Legion : les versions Xbox Series X et PC ave
franchement pas mal le raytracing c'est presque au niveau de nvidia c'est deja meilleur que sur spiderman et ca permet de voir ce que peut faire les nouvelle carte d'amd au passage.
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azertyxpp
Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les
Tu vois c'est pour ça que je parles de sel et de pop corn, DF enjaille nous tout ça qu'on se marre un peu :mrgreen:

Tu as l'air d'y croire dur comme fer, c'est bien la propagande Xbox a bien marché sur toi, moi je ne crois que ce que je vois, et techniquement Xbox n'a rien su montrer de concret pour illustrer leurs fanfaronnades, à aucuns moments, ils ont toujours esquiver même en conférence. Quand chez Sony ils ont présentés des démos qui faisaient plus Next Gen visuellement.

Mais bon c'est fantastique 12 TFlops contre 10,28 TFlops, une grande gueule avec que ce mot d'ordre et on les croit, pourtant un article qui devrait faire du bien.

https://www.frandroid.com/produits-andr ... erformance

Cité de l'article:

Un exemple : AMD Radeon RX 5700 XT vs Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

Prenons un exemple concret. Nous prenons deux cartes graphiques, d’un côté la carte AMD Radeon RX 5700 XT annoncée avec 9,75 TFLOPS FP32, et de l’autre une Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER annoncée avec 9,1 TFLOPS FP32 de puissance brute. Sur le papier, la carte graphique AMD semble être la carte offrant les meilleures performances, puisqu’elle a la meilleure puissance brute.

Pourtant un rapide test avec Forza Horizon 4 réalisé par le site Techspot montre que la GeForce RTX 2070 Super propose de meilleures performances que la Radeon RX 5700 XT en jeu.

Plusieurs éléments peuvent expliquer cette différence :

- une meilleure optimisation du jeu ;
- une meilleure optimisation des pilotes de la carte graphique Nvidia pour ce jeu ;
- une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ;
- une différence de capacité mémoire vidéo.

Autant de points qui, vous l’aurez compris, sont en fait tout aussi importants à prendre en compte pour évaluer les performances réelles d’un appareil. Parmi les composants additionnels d’une puce graphique, nous n’avons pas mentionné les cœurs spécialisés dans certaines tâches comme les calculs de ray tracing.

Tous ces éléments font qu’il est risqué de comparer les téraFLOPS de processeurs utilisant des architectures différentes pour conclure sur une différence de performances, qui plus est quand ils proviennent de marques différentes.

Image

Bon tu va me sortir que les cartes viennent toutes les deux de chez AMD et de la même génération, je le vois venir comme une maison, oui mais, oui mais ^-^", Xbox comme Sony ont fait personnaliser ses cartes selon des consignes précises en adéquation avec la machine qu'ils ont pensée dans son ensemble, on sait déjà que PS5 par exemple peut faire transiter beaucoup d'information que la Series X, c'est pas une info si anodine que ça relis la citation "une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ", "une différence de capacité mémoire vidéo".

Enfin bref moi je préfère faire confiance à quelqu'un qui la ramène pas trop et montre des choses plus concrète, plutôt que des hurluberlus qui font que la ramener mais n'ont rien à montrer pour illustrer leurs dires, même pas en conférence. Je sais pas ça m'inspire plus confiance.

Mais t'es a l'ouest complet toi :lol: C'est les devs de the medium EUX MEME qui ont certifié qu'il y aura bien du raytracing dans le jeu peut de temps apres qu'on voit plus la precision sur la fiche du jeu :roll:

Bon et moi je suis sensé le deviner par l'opération du saint esprit le tweet ? Si tu t'exprimes mal aussi, de mon coté je n'avais pas l'information du tweet et j'ai tilté ici même que la mention avait disparue sur la fiche du jeu. Normal que je le soulève.

En attendant c'est toujours pas corrigé des mois après, et je te signale qu'en parallèle chez Demon Soul ils viennent de prendre la décision de ne pas inclure le raytracing peu de temps avant sa sorti, comme quoi rien n'est figé quant on développe et optimise un jeu ça vaut autant pour The Medium.
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