Derniers tests et previews
TEST Replaced : une claque cyberpunk en pixel-art qui manque de peps par moments
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
Dernières actualités
Final Fantasy XIV annoncé sur Switch 2, Nintendo et Square Enix ont réussi à trouver un terrain d'entente
Final Fantasy XIV : suivez les annonces du Fan Festival 2026 d'Anaheim à partir de 19h00
Yoshi and the Mysterious Book continue de présenter son magnifique univers livresque en vidéo
The 7th Guest Remake ouvrira bientôt les portes de son manoir hanté
code action replay
Oui un homebrews existe qui fait action replay c'est Ocarina et pour la liste des code qui existe voila le lien >> http://usbgecko.com/codes/index.php
On a eu ton avis mais oublie pas d'aller te présenter
Je re-test avec la tienne on verra bien.
Bonne soirée.
c'est un xml, donc si tu veux voir les codes utilise Action Replay DS Code Editor ou fait comme tu veux ><
vu que moi j'ai pas le twilight hack, toi tu pourras faire partager ta sav ^^
Tout d’abord vous devez avoir ce plugin CWCHEAT 0.2.2 disponible http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... e&sid=6617
Avant de commencer à rentrer les nouveaux codes, il faut se renseigner sur son jeu. Il faut donc que vous réunissiez toutes les informations suivantes :
-Quelle est la « version du jeu » ? (Exemples : PAL, NTSC US, NTSC JAP)
-Quel est le « numéro de série » du jeu? (Exemple : SCES 01303)
Pour simplifier le tutorial, je vais créer des codes actions replay pour Gran Turismo 2, Voilà donc les informations de base qu’il me faut :
- Nom du jeu : Gran Turismo 2
- Version du jeu : PAL
- Numéro de série : SLES_12380
Informations complémentaires : Il est important de connaitre la version du jeu car elle définira les codes à sélectionner. En effet, les codes Action Replay diffèrent en fonction des versions. Il est aussi important de connaitre le numéro de série du jeu car c’est ainsi que CWCheat fait les associations codes / jeux. Si vous ne connaissez pas le numéro de série de votre jeu, vous pouvez toujours vous rendre ici, car la base de données est assez importante. Sinon il est généralement indiqué sur la boite, et dans le pire des cas on peut toujours le retrouver en utilisant PSX2PSP.
Maintenant il faut récupérer les fameux codes. Pour cela il existe deux solutions. Soit vous avez acheté depuis tout petit les « Bibles des Secrets » et vous possédez ainsi un tirage papier de la majorité des codes existant sur terre, soit vous êtes comme tout le monde et vous cherchez un site internet qui les répertorie. Une recherche rapide sur Google devrait vous amener sur CodeJunkies, le leader mondial, ou encore sur le site du CFCCAR (Club Français des Créateurs de Codes Action Replay), qui à le mérite de proposer des codes français. Bref, une fois que vous avez repéré votre jeu et ses codes il est temps de passer aux choses sérieuses.
Informations complémentaires : Les codes que vous devez récupérer sont sous la forme d’une succession de douze caractères hexadécimaux. Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est un caractère hexadécimal, il s’agit d’un caractère compris entre 0 et 9 ou entre A et F. Concrètement ça doit donner quelque chose comme ça : 80144A2C03E7 ou comme ça : 80144A2C 03E7, tout dépend de la façon de présenter du site dans lequel vous avez trouvé les cheats .
Allez maintenant dans le dossier « seplugins » qui se trouve à la racine de votre memory stick et ouvrez le fichier «cheatpops.db » avec le bloc note. Ce fichier contient la base de données de CWCheat pour les codes de PlayStation. Vous allez donc y ajouter le votre. Avant toute modification du fichier, les conseillé d’en faire une sauvegarde sur le disque dur de votre ordinateur. Comme vous pouvez le remarquer (ou pas), les données suivent un ordre logique qu’il faudra imiter pour que vos codes fonctionnent. Voilà comment ça marche :
• Première étape : Inscrire son jeu dans le registre :
•Il faut d’abord entrer le numéro de série du jeu précédé de : « _S » et d’un espace.
• Il faut ensuite rentrer le nom du jeu précédé de : « _G » et d’un espace.
• Deuxième étape : Inscrire les codes dans le registre :
• Il faut d’abord entrer le nom du code précédé de : « _C0 » et d’un espace.
• Il faut ensuite rentrer le code en lui-même précédé de : « _L » et d’un espace. Attention, quand vous rentrez le code, vous devez mettre un espace avant les quatre derniers caractères : 80144A2C 03E7
Informations complémentaires : Il existe aussi un cas particulier, celui du code comprenant plusieurs lignes de caractères. Dans ce cas vous rajoutez autant de « _L » qu’il y a de lignes de caractères sans rajouter de « _C0 ». Ça devrait vous donner un truc comme ça :
_S SCES_12380
_G Gran Turismo 2
_C0 Permis B coupe OR
_L 801CCD30 0400
_L 801CCDD4 0400
_L 801CCE78 0400
_L 801CCF1C 0400
_L 801CCFC0 0400
_L 801CD064 0400
_L 801CD108 0400
_L 801CD1AC 0400
_L 801CD250 0400
_L 801CD2F4 0400
Si vous avez bien suivi ce tuto, vous devriez obtenir ceci :
_S SCES_12380
_G Gran Turismo 2
_C0 Argent Infini
_L 801D1598 E0FF
_L 801D159A 05F5
_S SCES_12380
_G Gran Turismo 2
_C0 Permis B coupe OR
_L 801CCD30 0400
_L 801CCDD4 0400
_L 801CCE78 0400
_L 801CCF1C 0400
_L 801CCFC0 0400
_L 801CD064 0400
_L 801CD108 0400
_L 801CD1AC 0400
_L 801CD250 0400
_L 801CD2F4 0400
Voilà C’était aussi simple que sa ! Bonne chance !
@Master Code
ADAF-F23BEADC
@Level 99
94000130 FFFB0000
D5000000 00000063
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
C0000000 0000000B
D7000000 0002461C
DC000000 00000006
D2000000 00000000
J'ai copié dans le même répertoire que le dump, activé les codes AR pour le jeu, mais rien n'y fait.
Au passage, le master code est obsolète sur l'Acekard ou pas ? Merci d'avance =)
@Max / Infinite DP
02114310 05F5E0FF
@Unlock All Costumes & Discs
02114338 0001FFFF
0211433C 0001FFFF
@Unlock All Hairstyles
12115B82 0000FFFF
@Unlock All Maps/Extra Packs in Shop
72116988 FF000006
22116988 00000006
D0000000 00000000
@Unlock All Duelists/Tournament
02115C78 FFFFFFFF
02115C7C FFFFFFFF
02115C80 FFFFFFFF
@Press START to Restore Health
94000130 FFF70000
122C9F20 0000270F
122CDFF0 0000270F
D2000000 00000000
@Press SELECT for Instant Win
94000130 FFFB0000
122C9F24 00000000
122CEF9C 00000000
D2000000 00000000
@Unlock All Cards (Press L+R)
94000130 000000FF
D5000000 33333333
C0000000 000002FD
D6000000 02114940
D2000000 00000000
@Allow Multiple Forbidden/Limited Cards in Deck
921C3558 00001050
021C3558 E3A01004
D0000000 00000000
@Dragon's Roar
12115C76 00000101
@Zombie Madness
12115C76 00000201
@Blaze of Destruction
12115C76 00000301
@Fury From the Deep
12115C76 00000401
@Warrior's Triumph
12115C76 00000501
Et tu sauvegardes le fichier texte avec le même nom que le .nds et avec l'extention .cc
++ Nico
pt tu saurais m envoyé un exemple de la mise en forme avec et caparait pt bete
comme question ou le metre et cesquoi lefichie xlm qu il me parle tj
http://uk.codejunkies.com/search/codes/ ... 17___.aspx
si tu veux bien je sais que certain diront ca sert a rien de tricher mais bon voila
Oh merci mec j'était bloqué mes me voilà enfin libre..!!
Acekard RPG :
Acekard 2 :
Avant les jeux étaient patchés pour être lus, plus maintenant, on passe de 7 languages à un multiple language (d'après eux beaucoup plus), tu peux jouer aux jeux en wifi (cd'etait pas précisé dans la description du 1 ?), meilleur support des cartes, il y a aussi un truc avec les sauvegardes mais n'ayant pas ce bijou je ne peux pas vraiment en dire plus
regarde ici tu as tout :
http://www.acekard.com/acekard_2_en.html