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code gamecube

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roukxwel
Re: CleanRip 1.0.4 - Ajout de la vérification des fichiers d
Maj Clean Rip 2.0.0

Changelog 2.0.0:

- Version GameCube intégré dans la base de code
- Interface GX
- Correction des dump de jeux wii via Wii U
- Correction de calcul ETA sur les disques non GC
- Correction des partition FAT non reconnu
- Dump sur partition en FAT annuler (ou arreter) si supérieur a 4 Go
- Correction d'un problème potentiel lors erreur de lecture

http://code.google.com/p/cleanrip/downl ... p&can=2&q=
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MAtt22
Re: SciiFii v5 Final MOD MAtt R031
Ajout :

WiiXplorer 239
WiiFlow v4.0.5 r435


ChangeLog WiiXplorer:
* fix crash with gamecube controller going into menus


ChangeLog WiiFlow:
Here is 4.0.5, and again it focuses on bugfixing, the bugs introduced with 4.0.3
are just too critical and still not fully fixed, I hope this time we have found
the most annoying ones :)
In short that revision fixes more memory leaks, hopefully fixes all the device
mounting issues your guys had, also plugins should display correctly now, not
with the half of it missing, booting gamecube games in neek hopefully works now,
wiiflow should basically run in wiiu wii mode (you cannot boot wii or gamecube
games yet, channels homebrew and plugins work), added support for the new
homebrew channel 1.1.1 and newer, wiiflow will automatically reload the cache if
a new version is found from now on to prevent bugs or missing games, the general
boot method changed from everything wiiflow can boot, that is a bit cleaner, you
shouldn't notice any noticable difference though, its more in the code, also
I've added a battery bar so you can actually see the power level of your
wiimotes, you can find it in the home menu, the debug messages should be cleaner
and more detailed now, also the wifi gecko is improved, it should be at least as
good as the sd gecko now, still it cannot print as much as the usb gecko.
Yea, that should be everything important for now, we will see us with the next
release again, wiiflow is not dead just because of the wiiu, its wii mode can
play wiiflow perfectly fine so I wont forget working on it if anybody thought
that :P
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demoniaque7
Re: INFO ou INTOX - Les véritables noms de code des prochain
|:D WTF , c'est obliger que les noms ne sont pas ceux la !

Pourquoi tout simplement pas garder " PS4 " car Sony a toujours fait ainsi depuis la Playstation 1 est il y a jamais eux de problème au moins sa garder en tête les anciennes consoles a chaque fois .

Pour la Xbox 720 , j'aime bien le fait d'avoir Multiplié le " 360 " pour donner un sens " d'évolution" a la console , car on n'a beau dire mais touts nouvelles consoles n'est que l’évolution de l'ancienne !
Quand Certain me disent " ouais ta vu la nouvelle console de Sony , Nintendo ou Microsoft ? " je leurs répond " Non c'est n'est pas une " Nouvelle " console mais c'est L'ancienne en plus évoluer , si on n'y réfléchie une nouvelle console n'aurait plus rien a voir avec les anciennes vu qu'elle serait nouvelle hors on retrouve les mêmes manettes pour certains , le même Logo pour d'autre avec un X ou tout simplement de la HD rajouter comme sur Wii U !

Regarder au départ Nintendo avait belle est bien sortie sa " Nouvelle " console la Wii qui était une révolution car tout avait était changer le système de pris en mains avec les Wiimote , le Nom qui est passer de Gamecube a Wii , Renouveau du Logo !

Donc pour ceux qui me comprennent personnellement j'ai un PC est j'y joue constamment c'est l'avenir des jeux vidéo je prend les consoles que pour les exclu sinon que sur PC quand on vois bien j'ai débourser 600e dans ma tour maintenant je suis tranquille pour maximum 2 ans après faudra changer la carte graphique (sa peut aller de 150e a 350e max) le processeur i7 Intel n'est même pas utiliser sur les jeux de maintenant ou très peu , les consoles day one coûte et vont coûter pour les prochaines Gen 500e maximum s'en compter les manettes a racheter et autre accessoires !

Le seule intérêt que j'apporter a acheter une Nouvelle consoles maintenant c'est l'innovation qu'elle pourra m'apporter comme sur la Wii U ou tu peux jouer avec ta Tablette directement !

Cordialement Petit-Demon
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gotgot1995
Re: Comment patcher une backup de jeu gamecube ?
Alors, je met mon fichier zelda_wind_waker_PAL.iso dans le dossier Files de ton logiciel. J'ouvre ton logiciel, je choisie l'option E par exemple et puis j'appuie sur OK ensuite il me demande la lettre de ma clé USB j'écrie "E" et puis je fait OK. Après quoi j'obtient une liste infinie de :
Code: Select All Code
the system can not find the path specified
the system can not find the file specified
the system can not find the path specified
the system can not find the file specified
the system can not find the path specified
the system can not find the file specified
the system can not find the path specified
...

Et après bah il revient au menu principal et résultat: il a rien copié sur ma clé.
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MAtt22
Re: Comment se servir de Gamecube backup launcher ?
Non du tout..

D'après le code d'erreur de USBLoader GX (rappel:Failed loading any Cios. USBLoader GX requires at least Cios222 or 245-250 to work properly.) il semblerai qu'il me manque les IOS 22, 245, 250. C'est bien cela ?


Tu a les principaux 249 et 250.. tu peux ajouter les cIOS 202. 222. 223 et 224 en installant les cIOS d'Hermès ( via SciiFii MOD et Hack Simple Hermès )

Vérifie que tu a bien l'USBloader en version v3.0 r1180 et que le cIOS par défaut est sur le 249.
Il te faut installer le DiosMios ( via SciiFii MOD version v2.4 )
Il te faut avoir une partition sur ton support USB en FAT32.
Il te faut convertir t'es backup .iso de t'es jeux GameCube avec DiscEx 0.9
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gotgot1995
Re: Comment se servir de Gamecube backup launcher ?
Voilà le syscheck :
Code: Select All Code
sysCheck v2.1.0b18 par Double_A et R2-D2199
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2008.12.18
Chaine Homebrew 1.1.0 utilise IOS58
Hollywood v0x21
Identifiant de la console: 145749089
Boot2 v4
73 titres trouves.
46 IOS trouves sur cette console. 15 sont des stubs.

IOS3 (rev 65280): Stub
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Pas de patches
IOS37 (rev 5663): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS249[56] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10

Rapport genere le 2012/05/01.

D'après le code d'erreur de USBLoader GX (rappel:Failed loading any Cios. USBLoader GX requires at least Cios222 or 245-250 to work properly.) il semblerai qu'il me manque les IOS 22, 245, 250. C'est bien cela ?
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