Votre recherche :

console

rotou
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@MDProz

Merci pour ta réponse, j'ai bien compris qu'il n'y avais pas consensus sur le sujet. Je me suis lancé en FAT32 et emuNAND en partition. Tout fonctionne nickel merci bcp pour le tuto je suis allé au bout sans encombre à priori !

Dernière petite question que je me pose. Dans le cas où ma console est éteinte et que je l'allume "normalement" en bootant sur l'OFW, puis-je laisser ma carte SD insérée sans risque et jouer à mes jeux legit en cartouches ? Ou bien dois-je retiré la SD par précaution ? En gros un "scanne" del la carte SD pourrait-elle arriver et poser un pb ?

Merci bcp et bonne soirée !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@nikkko003
Sauf erreur mais depuis, cela a dû évoluer ou être modifié, le maintien de là touche R sert à allouer toute la mémoire au lancement d’un jeu ou d’un homebrew. Cela pourrait être aussi la touche L mais suis pas devant la console pour vérifier. Et pour ce que tu souhaites, je ne m’y suis pas réellement penché dessus et ta demande a un intérêt. Si jamais tu trouves, n’hésites pas à faire un retour de la démarche et je l’ajouterai à la FAQ. Tu peux trouver cela sur GBATemp.

@rotou
Les préconisations sont un peu expliquées en FAQ.
La configuration de l’emuNAND en fichier ou en partition est au choix de l’utilisateur et elle a des avantages dans les deux cas comme elle possède aussi des inconvénients. Cela dépend aussi de la carte SD donc difficile d’étayer le sujet.

Pour ce qui concerne le format, tout le monde s’accorde à dire que le format exFat a tendance à corrompre les données et que le Fat32 est préconisé. D’ailleurs ce dernier est nécessaire à beaucoup d’outils. Et la limite qu’il impose n’a plus lieu d’être avec DBi. Donc oui, le format Fat32 est conseillé.

Mon choix n’est pas figé si bien que j’ai essayé plusieurs configurations en Fat32 par Fichier ou partition et une autre en exFat par partition et Fichier. Depuis, je suis resté en exFat par Fichier sans aucune corruption de données mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de risque.

Je ne suis pas assez alimenté en termes de recul pour dire si l’un ou l’autre est mieux en termes d’écriture, de lecture des données. La seule confirmation, comme indiquée juste avant, est que le format exfat corrompt les données très souvent sur la Switch car pas adapté et que le format Fat32 permet l’utilisation d’homebrew comme RetroArch et autre. Pour ce qui est de la configuration par partition ou par fichier, cela dépend beaucoup de la SD entre autres aspects mais Hekate s’est beaucoup amélioré pour la prise en charge des SD et autres donc étayer pour chacune ce qui est mieux ou pas, serait trop long ^^
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
phantom-lord
Re: RUMEUR sur la PS5 Pro : nom de code Trinity, 8K, ray-tra
@popotte13

Oui c'est clair que c'est débile à l'heure actuelle. Autant avoir de la 4k sans concessions avec toutes les technologies auxquelles je n'ai pas accès avec une 1080Ti. DLSS et autre.
Avant de parler de 8K.

Par contre si tu mets un logo 8k sur ta boîte. C'est clairement de la communication. Que tu axes dessus ou pas en publicités ou autre. Ça reste de la pub et de la com. Voir même de la pub mensongère si l'appareil n'en est finalement pas capable.

Sony n'a pas accès à ça ?
Je comprends pas ce que tu veux dire. Genre c'est une autre boite qui met des logos pour faire beau sur la boite de la console ?

EDIT: N'a pas axée sa communication dessus. Oki, j'ai capté. Ouais mais ça n'enlève en rien que ça en fait parti.
C'est pas pour rien que sur les trucs de bouffe on a "photo non contractuelle" écrit quelque part sur la boite. Car ça peut porter à confusion sans.

@tylerfc

J'avoue que ça pourrait être top pour les consoles ça ^^ À l'ancienne en plus. Pas de réglage à faire. Tout nickel direct.
L'inverse que sur PC en gros.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
tylerfc
Re: RUMEUR sur la PS5 Pro : nom de code Trinity, 8K, ray-tra
Pour la 8k personne n'est dupe. Le 4k est à peine démocratiser. La plupart des gens ont comme base le 1080p. Le 4k existe depuis longtemps et est encore loin d'être démocratiser avant encore au moins 6 ans comme base standard. Alors le 8k j'en parle même pas.

Une console permettant la 4k constante sans avoir à choisir les paramètres ce serait pas de refus car faire un choix avant de débuter un jeu ça me gonfle.
Voir le sujet
nikkko003
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Re, j’ai réussi à installer et à lancer les différents ému du switch online, installé un jeu récent depuis awoo en mode standard, ça fonctionne enfin. Je vais checker les différentes maj pour voir avec mes vieux jeux.
Petite question sup, cet console est destinée à un enfant, j’aimerais que l’album s’ouvre immédiatement et utiliser r pour l’ouvrir en hbl applet, mais je ne me souviens plus de la modification de configuration à effectuer.
Mille merci
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
@Intrano
Une erreur due à un module sans doute.
Il existe la fonction éditer pour éviter de multiplier les posts.

@nikkko003
Si tout fonctionne sur ton autre Switch, il manque des éléments à ton explication sur la console concernée par ce problème. Pas de raison que sur une, tout fonctionne et que sur l’autre non donc soit, le problème sur la console où les jeux ne fonctionnent pas est différente en terme de firmware, soit il manque des éléments sur ta SD ou alors, ces jeux ont besoin d’un update. Mais comme dit, pas de raison que sur une, tout fonctionne sans problème et que sur l’autre non.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
l_o_l_o_60
Re: Marvel's Spider-Man 2 : une PS5, des façades et une Dual
J'suis pas un fan des personnalisations, je pense que c'est souvent cher pour pas grand chose et de l'argent dépensé inutilement mais là j'avoue que c'est vraiment beau. Je vais quand même laisser ça aux fans et pour ceux qui ont pas encore la console.
Voir le sujet
Intrano
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Bonjour,
j'ai mis à jour la console en 16.0.3 et donc bien sur Hakate ne fonctionne plus.
J'ai télécharger les derniers sigpatch et ca fonctionne pas message d'erreur.
J'ai donc téléchargé la dernière version d'hekate et remis les derniers sigpatch et la hakate se lance mais quand je choisis emm j'ai un écran jaune.
J'ai loupé quelque chose??
MERCI

C'est bon j'ai trouvé mon problème pour cette switch

Par contre je fais la meme manip sur l'autre switch et tout se lance jusqu'au logo nintendo et apres j'ai ça:
Image

Problème résolu également
Désolé du dérangement.
Voir le sujet