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echoesman
Resolu: PSPrevolution sur 6.60 ME-1.2
Merci, mais j'ai un petit problème.
Je le décompresse bien sur la Ms dans PSP>Game. Dans le menu de la psp, l'icon psp révolution apparait bien. Je le lance donc est là il y a ça qui apparaît:
"ERROR LOADING GRAPHIC FILE
./themes/default/graphics/Loading_Bar_01.png"
Me demande ensuite de confirmer avec X, ce qui évidement me fait revenir au menu.
Désoler si j'ai autant de mal mais je suis au genèse de la "bidouille".

Problème résolu; j'ai récupéré le dossier thème d'une ancienne version que j'ai rajouté au dossier PSPR.

Merci de l'aide
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Kircha
Re: éran rouge installation de Custom Firmware 6.60 ME-1.8
Non, je n'arrive pas cette étape : http://www.pspgen.com/creer-kit-xgen-pa ... 445-4.html

Et je viens de lire un fichier text qui semble parler du custome firmware que j'ai éssayé d'installer :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
CFW 6.60 Minimum Edition for 01g, 02g model by neur0n

-- What is this?--
This is CFW work on PSP1000 and PSP2000.

The degree of stability is still unknown.
Please test it on your own and refer to different people's test reports.

From 4.01M33 -> OK
From 5.00M33 -> OK
From 5.50GEN -> OK(may need to edit version.txt)
From 5.50Prometheus -> OK(may need to edit version.txt)
From 6.20TN-D -> OK
From 6.37ME -> Error
From 6.38ME -> OK
From 6.39ME -> OK
From 6.20PRO-B4 -> Error
From 6.35PRO-B4 -> Error
From 6.20PRO-B5 -> OK
From 6.35PRO-B5 -> OK
From 6.39PRO-B6 -> OK

Il y a écrit :
From 5.50Prometheus -> OK(may need to edit version.txt) Vue que je suis dans ce firmware il faudrais pas que j'édite le "version.txt" ?

Edit : je viens de trouver ce topic : maj-5-50-prome-4-vers-6-60-me-impossible-t233425.html
La personne a exactement le meme problème que moi donc je suis ce tuto ? x) ( au cas ou depuis le temps des solution ont été trouvé ).
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simon545
Re: TUTO - Désimlockage pour tous les Baseband
marvyn-76 Wrote:voila je suis donc bloqué lorsque il faut appuyer sur attempt activation un message d erreur s affiche "SAM NOTIFICATION : activation reports error activationonfo rejected .

you must select the original carrier timid of your phone

j ai donc recommencé avec auto delect dans method mais toujours pareille

qui pourrai m aidé?


Dans ce cas tu dois sélectionner manuellement ton SIM ID via By Country and Carrier...

HydroHead5 Wrote:Salut tout le monde,

j’ai essayer la nouvelle version . Et après plusieurs tentative sa a marcher , mon SpringBoard a redemarrer et j’ai du réseau avec 3G et tout , seulement, impossible d’apeller ou d’envoyer de message, impossible d’ouvrir sam , ou toute autres application d’un Iphone Jailbreaké , car mon iphone qui etais jailbreaké en 5.1 Tethered ne l’est plus ! j’ai beau le re-jailbreaké , rien n’y fait ! il redémarre sans l’aide de mon PC . comment faire ?


Éteint et boot tethered ;)
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lecouss84
Re: TUTO - Wiiflow : installation et utilisation
J'ai un problème après avoir lancé "Wii Sd slot", il me dise: error (=-1)...Aider moi :cry:
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Vegetossj4
Re: Créer son kit Despertar del cementerio v8.
Salut, maintenant que j'ai une batterie Pandora Tool qui fonctionne, j'ai un petit problème pour la MS Magique.

J'ai essayé votre méthode, PSPGrader, PSP Pandora Deluxe 3.3, Total Newbie Installer : aucun ne réussi à formater la MS en MS magique (par contre la suppression des données a bien lieu/est possible).


J'ai des messages d'erreurs du genre "error in formatting would you like to continue anyways" ou encore "Ipl failed to inject"


Avec le 1er message d'erreur (PSPGrader), je clic sur continuer mais la MS n'est bien sûr toujours pas magique.


Avec le 2ème message d'erreur (PSP Pandora Deluxe), l'installation s'arrête complètement. J'ai coché la case "MSFormat" qui réussit (apparemment) à formater la carte mémoire ET à installer l'IPL en enlevant puis remettant la carte mémoire dans la PSP, mais toujours rien :surprised:
J'ai essayé en installant Time Machine/DDC8/XGEN et en appuyant sur la touche choisit pour démarrer le kit (j'en ai testé plusieurs), toujours rien.


Je précise que la carte mémoire est une Memory Stick Pro Duo 4Go MARK2 Officiel de Sony et compatible MagicGate. La PSP est une 2000 avec datecode 8B.
Je suis sous W7 64bits et j'ai lancé tous les programmes en mode administrateur.
De toutes façons le problème persiste sur un Netbook sous Windows XP.

Je ne sais vraiment plus quoi faire :sleep:

PS: Je vois souvent ça : "une memory stick pro duo officielle de 256 ou 512 Mo, ou 1,2, ou 4 Go (les autres capacités ne sont pas supportées)"

Mais il y a quelques années j'arrivais à le faire avec ma MS Sandisk 8Go (verte translucide).

EDIT: Pour ceux qui serait dans le même cas, à part un membre sur Gueux qui confirme que ça fonctionne, dans tous les autres témoignages j'ai vu que les 4Go MARK2 ne peuvent être des MS magiques ! (dans la plupart des cas)


http://answers.yahoo.com/question/index ... 251AAQjGlv

EDIT2 : Je reconfirme, je viens d'essayer avec une MS 2Go MARK 2 avec Windows XP/Seven et impossible de formater avec les logiciels cités ci-dessus.
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callofduty76
La PSVITA décrypt les EBOOT.PBP
Bonjour , je viens avec une bonne et une mauvaise nouvelle la bonne :
Thecobra ( Collégue de Wololo ) qui a trouvez une faille dans un jeu psp pour le firmware 1.67 et grace a cette exploit psp il a trouvez quelque chose de plus intérecent la psvita decrypt les eboot.pbp mais ne vous réjouissez pas trop vite il y a comme même un probléme un nouveau code fut l'apparition dans l'eboot
Voici ce que communique Thecobra

Hi all, it me Thecobra again.

Well i posting here to let you guys know a bit of detail what i found out from the PSVita and it emulator.

Some of you already heard about my exploit found for the PSVita/PSP game, which vHBL has been ported to. Well i wanted to take this to the next level and make the vHBL show up in the PSVita menu instead of always going to the game -> savadata -> run hbl. To this i had to first find out where the game are saved and if they are encrypted or not.

Here comes the Good news :
I found out where the PSVita save the PSP games, and guess what! They are saved as Normal EBOOT.PBP. I was able to dump one of this EBOOT game back to my PC(Thanks Exploit and vHBL ) and i analyzed it to see what it has. I also passed it to my PSP and i was able to run it(For the most part).

Here Comes the bad News :
The PSvita seems to decrypt the PSVimg and save it as a Normal PBP. If my guess is correct, the PSVimg file contains the EBOOT.PBP and some info to know where it saving to. Like if it a PSP Game or a PSVita game etc. Ok so now we know some info of what the PSVimg contains.

wth just confirm me this is not quite right, that the PSV eboot is excatly the same and the one downloaded from PSN store on the PSP so now we only need to access to be able too write EBOOT.PBP inside the ms0:/PSP/GAME/ folder Thanks wth for the tip

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
The problem right now is that the PBP is not Completely a regular PBP. Why you ask? Well the PBP has a DATA.PSAR which is the actual game in a format that Sony seems to call it "NPUMDIMG". The regular PSP can't understand format so after it run the DATA.PSP instruction, it exit with an error. This indicated that the Execution of PBP is not exactly the same on the PSVita as in the PSP. If i have to guess, The DATA.PSP jump to a instruction in memory that Decode this "NPUMDIMG" format or virtually set it up as a external drive which i call "UMD:/".



Here another bad news, The PSVita also doesn't allow us create a file in the "ms0:/PSP/GAME/ULUSxxxxx/" with a name of EBOOT.PBP. That mean if we do, we should accomplish what we wanted and RUN homebrew directly from "PSP/Game/" Folder

So Sony is using the PSP EBOOT format with a small change to it to save the whole UMD img inside it.



HERE the File that EBOOT Contains on OFW 1.67 PSVITA:

PARAM.SFO -> Game Info
DATA.PSP -> Simple Game Launcher, it seem to show a picture(Contained inside it) and then Launch the the NPUMGIMG file.
DATA.PSAR -> "NPUMDIMG" the Real UMD GAME
Icon0.png -> EBOOT ICON
Pic1.png -> Eboot Picture.



I gonna keep on working on it to see if i can bypass the security to load homebrew directly. Let me know if anyone else got any input on this.


P.S. Now i know why they really take down game with exploit.


En Français :

Salut à tous,c'est encore Thecobra

Eh bien, je poste ici pour que vous ailliez un peu de détail de ce que j'ai trouvé à partir de la PSVita et émulateur.

Certains d'entre vous déjà entendu parler de mon exploit trouvé pour lancez le vHBL sur PSVita qui vHBL a été porté dessus biensur. Eh bien, je voulais profiter de cette exploit pour essayez de rendre le vHBL apparaître dans le menu PSVita au lieu de toujours aller au jeu -> savadata -> run hbl. Pour cela, je devais d'abord savoir où le jeu sont enregistrés et si elles sont cryptées ou non.

Voici les bonnes nouvelles:

J'ai trouvé où la'PSVita enregistrer les jeux PSP, et devinez quoi! Ils sont enregistrés en tant que fichier EBOOT.PBP normale. J'ai pu avoir accés à l'EBOOT (Merci l'exploit et vHBL) et j'ai analysé pour voir ce qu'il a dedans. J'ai aussi mis l'eboot sur ma PSP et j'ai été capable de l'exécuter (Pour la plupart).

Les mauvaises Nouvelles :
Le PSvita semble déchiffrer le PSVimg et l'enregistrer comme un PBP normale. Si ma conjecture est correcte, le fichier contient le fichier EBOOT.PBP , le PSVimg et quelques informations pour savoir où il est enregistré. Comme si un jeu PSP ou un jeu PSVita etc Ok, donc maintenant nous savons que certains d'info de ce que le PSVimg contient.

WTH vient de me confirmer que je n'est pas tout à fait raison, que l'eboot PSV est exactement le même et l'téléchargés à partir du PSN Store sur la PSP alors maintenant nous avons seulement besoin de pouvoir écrire sur EBOOT.PBP à l'intérieur de la PSP (ms0:/ /JEU/dossier ) Merci à WTH pour l'astuce


[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Le problème maintenant est que le PBP n'est pas complètement un PBP régulier. Pourquoi demandez-vous? Eh bien, le PBP a une DATA.PSAR qui est le jeu réel dans un format que Sony semble l'appeler «NPUMDIMG". La PSP régulière ne peut pas comprendre le format afin de l'exécuter après l'instruction DATA.PSP, il terminera avec une erreur. Ceci indique que l'exécution de PBP n'est pas exactement la même chose sur le PSVita comme PSP. Si je dois deviner, Le DATA.PSP à une instruction dans la mémoire qui Décodez ce format "NPUMDIMG" ou presque le configurer comme un disque dur externe que j'appelle "UMD" :/



Voici une autre mauvaise nouvelle, La PSVita ne permet pas non plus nous créer un fichier dans le "ms0 :/ PSP / GAME / ULUSxxxxx /" avec un nom de fichier EBOOT.PBP. Cela veux dire que si nous le faisons, nous devrions accomplir ce que nous voulions et de lancer des homebrews directement à partir de "PSP / GAME /" Dossier

Donc, Sony utilise le format PSP EBOOT avec un petit changement pour le mettre dans l'ensemble UMD img à l'intérieur.



Voici ce que contient l'EBOOT du jeu PSP sur OFW 1.67 de la PSVITA:

PARAM.SFO - Informations sur le jeu>
DATA.PSP -> Game Launcher simple, il semble montrer une image (contenue à l'intérieur), puis Lancez le fichier de la NPUMGIMG.
DATA.PSAR -> "NPUMDIMG" le jeu réel UMD
ICON0.PNG -> EBOOT ICON
PIC1.PNG -> Image Eboot.



Je vais continuer à travailler dessus pour voir si je peux contourner la sécurité de charger des homebrews directement. Personne d'autre a une entrée à ce sujet.


Post-Scriptum : Maintenant , je vais essayez de l'exploiter.


Voila pour l'info à bientôt
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grocho_49
Re: Lizard Toolbox - Créer votre firmware hacké erreur
J'ai bien recu ton fichier, mais chez moi, je n'arrive même pas à l'ouvrir avec lizard Toolbox, j'ai l'erreur :

Unable to extract Bytes from snapshot file Error : OLR DUMMY NOT ALLOWED FOR THIS DRIVE PLEASE REDUMP YOUR DUMMY WITH LATEST GECKO.

Je suis resté sur la version 1.45, donc j'ai récupéré la dernière mais même problème. Tu peux tester avec Jungle Flasher de faire ton firm pour le réinjecter, mais j'ai peur que ton dummy soit pas bon.

Explique nous comment tu a fait pour dumper ton lecteur, peut-etre a tu fait une erreur !?
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Globule junior
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
je reviens vers vous parce que j' y arrive toujours pas :cry:
avec Wii DVD Dumper V1.3 en dump mode je choisi Device Mode parce que j' ai acheté un USB, puis je choisi USB Mass Storage Device ( je suppose que c'est le bon choix pour une USB !!!
puis je choisi Wii Single-Layer Disc (WOD), pour DVD Split Size je met 4608 MB ( j' ai aussi essayé la taille juste en dessous...).
j' insere le jeu, c'est OK ça marque Dumping DVD Disc with ID "RSTP3 press any button to start the dump...
bête et discipliné je m' execute et ça marque donc Step 1 of 1 - Insert the device and press button ... j' insere donc ma clé USB et là !
au lieu de demarrer le dump j' ai droit à :
Mounting device and creating ISO File ... ERROR !
Press any button to restart...

:huh: :huh: :huh:

j' y comprend rien c'est un calvaire alors j' arrête et je vais boire une bonne bière ( ça je sais faire !!! :grin: )
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