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doyentony13
Re: Tuto sur FW sans jeu exploitable besoin d'aide.
Minarulother , toujours le même problème un flash blanc et "loading exploit failed" .
J'ai oublié de préciser que l'erreur "C1-2858-3" s'affiche a l’écran si j’attends un peut .
Merci
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doyentony13
Re: Tuto sur FW sans jeu exploitable besoin d'aide.
Oui bien sur j'ai suivi le tuto a la lettre.
Le tn ne fonctionne juste pas pour moi ..
Par contre je viens de réussir à créer la bulle de l'ark 2 mais quand je lance la bulle => Loading..." Exploit failed"
Merci de ta réponse Minarulother
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Pseudogi
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 2DS/3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
Salut, j'ai fait la manip' sur une autre 3DS de firmware 8.1 et je l'ai effectué sans souci, mais quelque chose m'interpelle un peu : lorsque je lance l'emunand et vais dans les paramètres, j'ai RX-E 9.9.0-26E et non pas RX3D.
C'est grave ?
Car sur cette 2DS je ne peux installer aucun CIA : j'ai un message d'erreur disant que l'installation a échoué avec un :
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"Install failed!
Could not install app.
Raw Error : 0xd9004586
Module : FS (0x11)
Level : Permanent (0x1b)
Summary : Wrong argument (0x8)
Description : Unknown description (0x186)"


Je suis complètement perdu là... Surtout que j'ai fait exactement la même manip' avec une autre 2DS (de firmware 6.3, mais bon ça devrait être la même chose...) et que j'ai même formaté la SD avec Windows et recommencé à zéro, mais toujours le même problème... Incompréhensible.

EDIT : Après avoir essayé de réinstaller le même CIA j'obtiens cette fois ce code erreur:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
"Install failed!
Could not install app.
Raw Error : 0xf9608022
Module : AM (0x20)
Level : Fatal (0x1f)
Summary : Internal (0xb)
Description : Unknown description (0x22)"


Je précise que j'ai suivi chaque étape méticuleusement, et donc j'ai déjà crée les deux fichiers dans le dossier dbs et j'ai ensuite réinitialisé dans Gestion des données avec l'Emunand.

EDIT 2 : Bon en fait le problème vient de ma micro SD, je l'ai faite analyser et c'est une contrefaçon... qui fait 4 Go en réalité et pas 32 Go.

Et autre question c'est sur le sysnand ou l'emunand que je peux jouer à un jeu que j'avais acheté auparavant ? (animal crossing)
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
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  • Nintendont m'affiche le message "IOS58 is not the correct version on Wii!"
  • Nintendont m'affiche le message "Kernel failed to load NAND"
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Cela signifie que vous utilisez sur votre console Wii une version de l'IOS58 qui n'est pas la bonne (version obsolète pour le premier message ou patché pour le second) et qu'il est nécessaire de le réinstaller ou de le mettre à jour pour corriger le problème.
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii

Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.

  • Nintendont m'affiche le message "You need to disable AHB_PROT"
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Soucis avec le flag HW AHBPROT qui est dû :
  • À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.

  • Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)

  • Nintendont bloque toujours à "Loading Patched Kernel...-1"
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Erreur qui est due à l'utilisation d'un thème personnalisé pour l'homebrew channel.
Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont

  • Nintendont bloque toujours à la vérification "FS"
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Assurez-vous que votre support USB est bien formaté en FAT32 .
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.

  • Nintendont ne trouve pas mes jeux
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Renommé les fichier ISO en "game.iso".
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso

Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows

  • Nintendont ne charge pas les jeux multi-disques avec l'émulation de carte mémoire
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Pour les jeux multi-disques préférez une émulation de carte mémoire de 8mo ou moins

  • Le contrôleur Bluetooth n'est pas synchronisé lors du lancement Nintendont
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Assurez que le contrôleur est bien appairé avec votre console ( utiliser le bouton rouge) avant de lancer Nintendont .
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.

  • Comment savoir si mon jeu est compatible avec Nintendont

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Consulter la liste de jeux GameCube compatible avec Nintendont disponible sur le forum gbatemp.net

  • Mon jeu ne fonctionne pas mais il est marqué comme fonctionnel dans la liste de compatibilité
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Utilisé de seulement des dump propre de jeu en 1.1 que vous obtiendrez avec CleanRip
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)

Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.

  • Ma console s’éteint lors de l'exécution d'un jeu
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Le jeu utilise la fonctionnalité de streaming audio ou le flux n'a pas été aligné à 32k, cela peut arriver avec de mauvaises copie de jeux, ou l’utilisation de jeux compressés avec des programmes tels que Gamecube ISO Tool.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.

  • Mes contrôleurs ne sont pas synchronisés dans l'ordre souhaiter
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Si un contrôleur USB HID ou une manette GameCube est connectée en même temps qu'un contrôleur Bluetooth celui-ci passera nécessairement après les deux premiers.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
  1. Port GameCube (Wii Modèle RVL-001)
  2. USB
  3. Bluetooth

L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.

  • Comment puis-je activer le GBA-LINK ?
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Vous devez activer l'option "Contrôle Natif" se trouvant dans les paramètres de Nintendont.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).

  • Les bongos fonctionnent-ils avec Nintendont ?
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Oui avec la plupart des jeux, Nintendont ayant une fonction d’émulation des bongos qui peut être aussi utilisé avec les adaptateurs USB
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).

  • Comment savoir si mon fichier ISO est une copie propre en 1: 1 ?
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Un dump (ou copie) propre en 1.1 doit nécessairement faire la taille de 1.35 Go si celle-ci est plus petite ou plus grande, c'est que le fichier ISO a été modifié (compression/décompression avec DiscEX, GCreEX ou utilisation de FSTFIX).

Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.

Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu

Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
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twi42
Re: lecture jeux GC originaux impossible
j'ai supprimé dios mios,

j'ai téléchargé nintendont copier dans la sd

depuis la chaine homebrew, je lance nintendont

failed to load kernel from NAND

retour sur la chaine homebrew.

j'ai loupé quelque chose?

Par contre je peux lire mes jeux GC original mais plus mes backup.
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tixsi
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le prétéléchargement lancé vi
bonjours ! je sais pas pour vous mais moi il ne veut pas se télécharger ils me disent installation failed: out of disk space. alors que j'ai largement la place sur mes disque dure :evil: j'aimerais savoir si je suis le seul :D
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xboxgamer25
Re: Spoofer lecteur xbox360 FAT sur xbox360 SLIM
Bonjour à tous,
Tout d'abord merci de vos réponses.
J'ai acheté un nouveau lecteur DG16D4S comme vous me l'avez conseillé mais maintenant un second problème se pose à moi.
Lorsque j'essaye de récupérer le fichier Dummy du lecteur (je suis équipé d'un X360USBPROV2 avec jungleflasher 0.1.94) en clinquant sur "Slimkey" je répond non à la première question posée (Do you wish to send Unlock to slim) puis jungleflasher demande de mettre le lecteur en on/off pour qu'il renvoie Vendor Intro.
Pour finir après cette manipulation jungleflasher affiche "Device Intro Failed".
Je ne vois pas comment faire pour palier se problème.
Merci d'avance.
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amsterix11
Re: Echec mise à jour moto G
Ca ne fonctionne pas :( c'est l'étape 4.3 qui m'affiche "failed to validate system image"
Dommage
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