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fichier pkg
Par contre je peux lancer "Simple File Manager 0.1"
http://www.ps3gen.fr/forums/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t67108.html
multiMAN est un gestionnaire de backups mais peut servir à beaucoup d'autre chose, Toolbox est ensemble d'outil assez sympathique et le Install pakages files est un menu pour installer des fichier .PKG.
http://www.ps3gen.fr/tuto-tutoriel-guid ... 420-1.html
malheureusement maintenant je n'arrive plus a démarrer aucun backup manager. je le démarre et dans la seconde qui vient un message d'erreur "Une erreur est survenue lors du démarrage. (80010017).
Jai commencer des rechercher sur internet et j'ai trouve comme quoi des gens disait que ce message d'erreur signifiait que la lentille était morte. je doute que cela soit arrivé car la console est neuve.
Ma théorie est que je dois mal télécharger l'archive d'un backup manager car si on prend l’exemple de GAIA manager il y a 3 fichier .pkg et moi j'installe juste celui qui a GAMEZ a la fin.
Je précise qu'avant ce tuto j'arrivais super bien a lancer des jeux de mon DDE
J’espère avoir des réponse, je me suis inscrit sur ce site et j’espère ne pas le regretter.
Cordialement
Le développeur Deroad n'a pas mis à jour le billet de son blog, mais il a indiqué clairement sur PS3Hax et PSX-Scene (ainsi que son twitter) qu'il avait mis à jour PSChannel en version 1.02.
La news et la fiche de téléchargement associée ont été MAJ une fois pour passer en 1.02 et une seconde fois quand Deroad a proposé un PKG pour Custom Firmware 4.xx.
Un nouveau thème pour PSChannel v1.02 est disponible depuis hier grâce à Opium2k :
http://psx-scene.com/forums/content/new-pschannel-blue-theme-opium2k-2851/
Un lien mirroir pour le téléchargement des fichiers (identiques à ceux présents dans la fiche de téléchargement de PS3Gen) :
http://store.brewology.com/ahomebrew.php?brewid=157
ps : Si le XMB indique une version 1.01 de PSChannel, c'est sûrement que Deroad a oublié de mettre à jour les informations de versions dans le PARAM.SFO ou le packages.conf avant de compiler le PKG.
re-ps : Tous les homebrews sont compatibles par défaut avec les Custom Firmware 3.xx, par contre, sauf indication contraire (dans le nom du fichier PKG proposé sur PS3Gen ou dans la news même), il faut les re-signer pour Custom Firmware 4.xx pour faire fonctionner ces versions.
Première question/réponse dans la FAQ de Soulmat :
http://www.ps3gen.fr/tuto-tutoriel-guide-hack-installation-install-cfw-custom-firmware-rogero-4-30-2-00-article-29420-8.html
j'ai télécharger la 4.14 mais y a plusieurs fichier dans l'archive, doit-on tout installer ou juste le fichier pkg?
dois-je au préalable totalement désinstaller multiman?
Je ne comprend pas trop pourquoi en mettant à jour depuis l'utilitaire lui-même il ne prend pas tout ce dont il a besoin, cela m'avait parru bizzard au moment de télécharger la mise à jour faisait à peine 3Mb... donc en fait j'ai sauté le 4.14 sans le savoir.
On essaye, on essaye...
Si tu as suivi le tuto, tu dois avoir un Install Package Files sous 4.30 normalement, son installation est détaillée (pas l'option de multiMAN, le fichier PKG dédié).
Sincèrement, c'est "juste" pour faire un dump de secours de ta Flash, te prends pas la tête, utilise celui du Pack RTU.
Répondu déjà en FAQ pour cela. Nous ne parlons de jeux ici. Il faut remettre l'EBOOT original ou re-signer en 4.30.
Je pense que c'est parce que j'ai installé le patch pkg sans faire d'abord la mise à jour. Erreur de débutant quand on sait qu'il faut généralement installer d'abord la mise à jour, puis le patch. Par contre, je n'ai pas compris pourquoi ça a affecté tous mes jeux.
J'ai uniquement effacé les données de jeux pour ceux que j'ai mis à jour (Sleeping Dogs, Dragon's Dogma, FIFA13) et j'ai supprimé la sauvegarde de FIFA13 (je n'ai pas commencé de carrière ni rien alors pas grave). Et ensuite tout a refonctionné. Je ne sais pas ce que vaut ma manipulation, mais en tout cas je suis bien content que tout refonctionne. Je suppose qu'il fallait uniquement supprimer les données de FIFA13.
ps: Le fichier pkg que j'avais installé pour FIFA13 n'était pas un fake, vu qu'il fonctionne maintenant après avoir d'abord mis le jeu à jour. Mais en tout cas, je suis toujours curieux de savoir s'il existe des faux pkg et s'il est possible d'endommager une console avec un pkg.
Je pense avoir fait une mauvaise manip: J'ai bien installé le Rebug CFW 4.21 et tout fonctionnait à merveille. Puis, j'ai voulu tester FIFA13 en ligne mais la version 1.03 du jeu ne fonctionnait pas (il demande le FW 4.30 si je ne m'abuse).
En cherchant sur des forum, j'ai trouvé un patch sous forme .pkg permettant de patcher la mise à jour de FIFA13 resigné en 4.21.
Depuis l'installation de ce .pkg, c'est le drame au niveau du lancement de backup: plus aucun backup ne fonctionne. Le backup est bien loadé via Multiman, mais lorsque je le lance (avec BR) j'ai un bel écran noir, console bloquée, et je dois l'éteindre manuellement en appuyant sur le bouton off. Bien souvent, au redémarrage de la console, il me dit qu'il doit faire une vérification et peut-être une restauration du système (heureusement ça ne prend que quelques minutes).
Je pensais que ce n'était que pour FIFA, mais plus aucun backup ne fonctionne. J'ai désinstallé le .pkg dans l'utilitaire de données de jeu, mais ça n'y change rien.
J'ai donc deux questions:
- Qu'est-ce qu'un .pkg serait capable de faire? (dans la mesure où je me suis peut-être fait avoir par un fake?) Peut-il modifier les fichiers de mon système de manière irréversible et impossible de retourner en arrière?
- J'ai tenté de réinstaller mon CFW 4.21 en utilisant le Rebug 999 Downgrader. Là c'est bien simple, j'ai suivi le tutoriel mais je bloque dès la première étape: dans le recovery mode, après avoir mis ma clé usb et appuyé sur Start+Select, j'ai le message "Aucun donnée de mise à jour applicable trouvée. Connectez un support de stockage contenant des données de mise à jour de la version 4.21 ou ultérieure, puis appuyez simultanément sur les touches START et SELECT". Pourtant le fichier est bien dans la clé usb, bien renommé en PS3UPDAT.PUP, formaté en FAT32. Qu'ai-je bien pu louper?
Merci d'avance de me lire et de ne pas être découragé par la longueur de mon texte!
EDIT 1 :
Bon, après 2 jours sans avoir accès à ma console, j'ai aujourd'hui réessayé de supprimer les données de jeu, et là par je ne sais quel miracle, tout refonctionne comme avant.
Oui oui, mais à l'intérieur, tu as un fichier XML, et ce fichier XML répertorie tout les fichiers images du thème, y compris les fond d'écran. Normalement, dans un thème P3T Standard tu as à l'intérieur de ce fichier XML cette balise (voir plusieurs fois la même) :
<bgimage hd="hd_1.jpg" sd="sd_1.jpg"/>
Qui signifie en gros "pour l'arrière plan, met moi soit l'image hd_1.jpg soit l'image sd_1.jpg en fonction de la résolution du client". Hors pour les thèmes dynamique, cette ligne ressemble a ceci :
<bgimage anim="anim_1.jpg"/>
Qui cette fois signifie plutôt " va me chercher le fichier anim_1.jpg (qui au passage avant d'être décompilé, porte l'extension .raf) et met la moi comme fond d'écran.
Bref les logiciel qui permettent de décompiler les thèmes sont prévu pour des thèmes statique, et donc ne comprennent que les attributs "hd" et "sd", et non pas l'attribut "anim" qui lui n'existe pas en temps normal sur les thème P3T classique.
Le fait que tu est une anim dans un P3T classique est dû au fait qu'une personne ai réussi a décompiler le thème de base qui été au format PKG, pour en récupérer le P3T, et donc pouvoir le donner a n'importe qui pour une installation.
Je ne sais pas si j'ai été très clair, mais voilà le topo rapide :
- P3T = format prévue par Sony pour les thème statique, permet l'installation via le menu thème.
- PKG = Format d'archive Sony permettant de concaténé des fichiers, ne peut s'installer que via le PSN.
Donc pour en revenir à ton soucie, le logiciel que tu utilise est uniquement prévue pour les vrai P3T, ceux qui comprennent les balise "hd" et "sd" et non pas "anim", d'ou cette fameuse erreur