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roukxwel
Re: [IOSU] Installation de contenu non signé avec IOSUHAX!
flowlapache Wrote:
Dommage que ces dernières news soient trop "underground" pour ce forum, il n'y a donc pas de chance de voir débarquer un tuto comme à "la bonne vieille époque ;) "pour rednand and co? en même temps ça n'a pas l'air trop accessible, mais il y a des programmes qui fleurissent par ci par là pour tenter de simplifier tout ça, wait & see...



détrompe toi
les tuto sont en cours mais contrairement aux autre forum on essai au maximum de respecter la charte du forum.

donc pour ma part pas de tuto pour dire google est on ami pour récupérer des fichier sous copyright.
mais c'a traîne un peu (pour moi) pas tres dispo en ce moment

et puis le soucis c'est pas l'underground sur ce forum mais surtout le manque de communauté
les membres ont aussi on le droit de participé.
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Joker
Re: Les drones de loisir : un univers de sensations à tous l
Haha aucune idée, je pense qu'on ne sait même pas d'où ça vient tellement ça a été repris. J'ai regardé sur Google et ça a été dit par le Dalaï-Lama ou encore Spinoza (mais y'avait pas encore de drones à son époque, le pauvre). :P
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roukxwel
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U sur SD avec Loadiin
De mon coté oui

Tuto pour compiler le fw.img est en cours de manière légal pas de google est ton amis pour récupérer les clé ancast sur le net ;)

ce qui permettra de poster la suite
en theorie
d'installer ses jeux sur USB car la les title.tik on les obtiendra en toute légalité depuis nos jeux originaux et RedNand c'est bigboss qui est sur le coup mais il rencontre quelque difficulté :cry:

les tutos devront être sur avant d’être poster
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esprole
Re: 3DS en 9.2.0-0
Pour le 9.2,vous pouvez faire le A9,plein tuto sur google,ou sinon un linker sky3ds+. :P
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Rapidkiller
Re: PlayStation 4 Pro : la console démontée dans une vidéo o
Mykkoo Wrote:2 - Qu'a dit Mark Cerny à propos de l'architecture du GPU de la PS4 Pro ?
"Polaris is a very energy efficient GPU architecture that lets us boost the GPU power pretty dramatically, while keeping the console form-factor roughly the same. DCC - which is short for delta colour compression - is a roadmap feature that's been improved for Polaris. It's making its PlayStation debut in PS4 Pro,"

A d'autres il a pourtant déclaré :
One GPU becomes two
So while the PS4 Pro has a GPU capable of delivering “4.2 teraflops” of power, making it 2.28 times as powerful as the PS4, Cerny says there’s no new architecture in play. Instead, Sony doubled down on the PS4’s AMD GPU -- literally.

“We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored image of itself, rather like the wings of a butterfly,” he said. “That gives us an extremely clean way to support the 700 existing titles, because we can turn off half the GPU and just run something that's very close to the original GPU.”

Doubler un GPU existant ca ressemble étrangement à ce que certains appellent Dual GPU :mrgreen:

Traduction Google (j'ai la flemme)
Ainsi, alors que le PS4 Pro a un GPU capable de fournir «4.2 teraflops» de puissance, ce qui en fait 2.28 fois plus puissant que la PS4, Cerny dit qu'il n'y a pas de nouvelle architecture en jeu. Au lieu de cela, Sony a doublé sur la PS4 AMD GPU - littéralement.

"Nous avons doublé la taille GPU en la plaçant essentiellement à côté d'une image en miroir de lui-même, plutôt comme les ailes d'un papillon", a t-il dit. "Cela nous donne une façon extrêmement propre de supporter les 700 titres existants, car nous pouvons désactiver la moitié du GPU et exécuter juste quelque chose qui est très proche du GPU d'origine."

La source sur Gamasutra, le 20 octobre (pour les anglophones)
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Overflows
Re: PlayStation VR – Venez nous donner votre avis et remport
Bonjour à tous,
Voici mes réponses.

Avez eu du mal à en trouver un ?
Non aucun mal car réservé en précommande sur Fnac.com en mars'des l'ouverture de ces dernières avec la livraison en magasin.

Avez-vous réussi à l’installer sans difficulté ?
Oui, je n’ai eu aucun souci, je n'ai même pas lit la notice, ca semble tellement simple.

Avez-vous rencontré des difficultés d’utilisation (Perte de tracking, par exemple) ?
Oui, j’ai eu plusieurs problème qui a été résolue assez rapidement en modifiant la disposition en dessous de la TV et en réglant plus précisément les options du casque et de la caméra ainsi que l'écrire des pupilles.

Quel(s) jeu(x) avez-vous acheté et quel est votre préféré ?
Until dawn: Rush of Blood VR, Batman Arkham VR, The Playroom VR, Here they lie, Drive club VR, Volume, Gunjack, Harmonix Music VR, Playstation VR Worlds, plus toutes les expériences gratuites et le disque de demo Is plus compet.
Mon jeu préféré est le trop court Batman.


Avez-vous été malade et sur quel(le)s jeux/expériences ?
Oui sur la demo d' eve valkiry et parfois des haut le cœur dans drive club vr. Je fais des session de jeux de 1h voir 1h30 max. Une fois sortie de l'immersion de la VR au bout d'une heure désorienté pendant 1/2min.

Êtes-vous satisfait de votre achat et pourquoi ?
Oui et Non, je ne suis pas totalement satisfait. Une fois passé l' effet whaou on constate que l'on nous vends des démos expériences au prix fort. A Saïd un vrai jeu AAA ? Apres c est un bon énorme dans le jeu mais J' ai peur que Sony nous fasse le coup du psvr pro dans'un an comme pour la ps4 pro....

Jouez-vous encore avec ?
Oui, mais c est surtout pour faire tester a des amis ou ma femme qui adore.

Quelles sont vos attentes futures ?
Dès jeux mieux régler pour le,motion stickness, des expériences vr gratuites, l accés au films blue ray en 3D, la possibilité d uitlisé le casque vr sur le navigateur web sur des sites dédié, Netflix v.r., un vrai interface pour le casque un peu à la minority report. Et surtout que Sony oblige les dev à incorporer une option vr dans les jeux afin de ne pas rejoindre la ps vita.

Avez-vous un autre casque VR et pouvez-vous nous parler de la comparaison ?
oui j ai une sorte de Google cardboard et c est vraiment gadget comparer au psvr.
Je possède aussi un vœu dk2 oculus rift qui lui restera dans sa malette car vraiment inférieur au psvr pour moi.
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steven999
Re: TEST - Rise of the Tomb Raider : que vaut la version PS4
ariakas Wrote:me tromperais-je en supposant qu'il s'agit d'une version 4K.........native ?

toujours est il qu'il y a bel et bien l'option 4K et que ça ne chipote pas pour l'approuver au manifeste :lol:

@zek: perso, si j'ai besoin de photos 4K, je tape sur google la recherche adaptée.
Pour un test écrit, je lis le test ici présent.
et je lis que le "4K" apporte un gain notable et indiscutable.
bref, ça braillait sur l'autre sujet qui a déja sa conclusion ici:
Oui, il y'a des jeux en 4K sur PS4 pro.

tout ça pour ça.... :roll: et j'attend avec impatience les méa culpa ^^


Oui, tu te trompes. Déjà depuis l'annonce SE à préciser les 3 modes disponibles pour TR. Un mode 1080p 30fps constant en ultra avec filtre. Un mode 1080p 60 fps (d'ailleurs il avait été test et les fps c’était du 45-60) peut-être amélioré depuis et ce mode est un mix de réglages et un mode UHD upscalé à 30fps non constant.

Tu cherches la bête pour les personnes qui disent que c'est impossible le natif. C'est expliqué techniquement les ressources qu'on à besoin pour faire tourner un jeu en natif, les connaisseurs connaissent les limites, et les rêveurs l'ouvrent sans savoir. Il y'aura des jeux en natif sur la PS4 comme dis et je suis le premier à le dire et je ne parle pas de jeux vieux techniquement comme tu parles toujours fièrement de Elder scroll (perso graphiquement c'est pas des jeux que je citerais). Je parle de futur jeu ou les dev voudront faire parler d'eux et j'attend grandement la comparaison graphique avec les modes 1080p car je le dis toujours mais quand on parle PC qui tourne à tant de FPS en UHD on parle pas de low ou middle et sans oublier les filtres...
Perso je fais tourner Witcher 3 en uhd tout en ultra sauf hairworks a 28fps constant et mon pc date de juin 2014, la PS4 pro je suis certain qu'elle pourrait atteindre les 30 mais à quel niveau de détail? middle sans filtre? Autant jouer en 1080p ultra 60fps.

Bref moi je suis réaliste j'aurai surement jeudi soir la PS4 pro pour FFXV que ma copine veut et je préfère la meilleure version (Si il était sorti sur PC la pro j'aurais attendu plus longtemps pour la prendre). J'ai la pro à 70€ donc ça aide aussi, j'ai une tv UHD HDR et je ne me fais pas d'illusion, je sais à quoi m'attendre avec cette console. J'attend surtout pour moi du 1080p ultra 60 fps avec filtres pour jouer comme le ferait un PC. Et encore je ne joue plus en ligne sur console car tu vas voir les déçus quand ils vont comprendre que les modes des jeux en lignes seront toujours exactement les mêmes sur PS4 Pro et PS4 normale pour ne pas biaiser la version la moins puissante. :lol:
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Zek
Re: TEST - Rise of the Tomb Raider : que vaut la version PS4
Je n'ai pas à cherché sur Google surtout que ce n'est pas évident, entre retouche éditeur, capture pris d'un APN, etc, comme j'ai dit c'est un test pour la version PS4 Pro de Rise of the Tomb Raider, y'a un minimum à fournir quand même. Après si je le seul à qui ça choque, ça me désole un peu. :(
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Tom Vivares
Re: TEST - Rise of the Tomb Raider : que vaut la version PS4
me tromperais-je en supposant qu'il s'agit d'une version 4K.........native ?

toujours est il qu'il y a bel et bien l'option 4K et que ça ne chipote pas pour l'approuver au manifeste :lol:

@zek: perso, si j'ai besoin de photos 4K, je tape sur google la recherche adaptée.
Pour un test écrit, je lis le test ici présent.
et je lis que le "4K" apporte un gain notable et indiscutable.
bref, ça braillait sur l'autre sujet qui a déja sa conclusion ici:
Oui, il y'a des jeux en 4K sur PS4 pro.

tout ça pour ça.... :roll: et j'attend avec impatience les méa culpa ^^
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