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DplanetHD
Re: RAGE 2 est gold, Bethesda fait le point sur le framerate
Merci Pierrot31, tu as parfaitement raison j'avais lu trop vite ! :oops:

Sur le site Bethesda France :
"Graphismes et taux de rafraîchissement
Sur Xbox One et PlayStation 4, RAGE 2 tourne à 1080p avec un taux de rafraîchissement max à 30 FPS. Nous avons donné priorité à la vitesse, donc sur Xbox One X et PlayStation 4 Pro, la limite est montée à 60 FPS. Les utilisateurs PC pourront jouer sous n'importe quelle résolution compatible avec leur machine avec un taux de rafraîchissement non limité."


J'ai annulé ma préco de Rage 2 sur X, je vais le prendre sur PC...
Mais il n'est que sur Steam je crois...
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Julien Von Siebenthal
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Ocelot 54 Wrote:
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Ah bon parce que God of war Horizon zero dawn Uncharted 4 et Red dead 2(sur one x notamment) ont des concurrent graphique a ce jour... Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée a ce point parce qu'il ne représente qu'une poignet de joueur vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox . De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see


Ah oui mais 30FPS et 900p upscale, super sur une TV 4K oled de voir un tas de pixel qui donne la gerbe avec ses FPS instable, pas d'AA, un bruit d'avion pour la PS4 pro, pour GoW, HZD et Uncharted des jeux full QTE scripté sans réel monde ouvert ni de moteur physique sur le décore (voir ses jeux VS Zelda BOTW)

Bref une gen de la honte la PS4 Pro et la One X, le gaming 60fps est déjà loins derriere les PC iste alors que les consolow n'y arrivent même pas... Ils parlent de 8k ils n'arrivent déjà pas à faire du 1080P ultra setting 60 Fps stable alors.... On parle même pas du Ray Tracing sur Console qui sera une grosse blague.

Sort moi une console qui fait : 1440p 144Fps (STABLE) et ultra setting RTX sur Console avec un clavier et une souris et on reparlera de graphisme ! Ce n'est pas les jeux qui sont mieux optimiser sur console, ON NERF les jeux PC pour pas que les pauvres joueurs console ploient face à la triste vérité,regarde pour TW3 qui a bien été NERF pour ne pas avoir de diff entre Console et PC.

Un monde meilleur est un monde sans Console SONY et MICROSOFT, tout sur PC :)
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Thibault Koko
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Ok les PC sont plus puissants mais on a beau dire ce sont tout de même les consoles qui nivelle les graphismes des jeux.
Ou alors c’est souvent que le jeu c’est sortis après sur Pc . Donc cette gen va faire du bien à tout le monde
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DplanetHD
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Sur le côté opti des jeux actuels, oui il y a encore pas mal de boulot à faire (je trouve) pour que des jeux pc soient aussi optimisés que sur X (ou Pro bien sûr)… ;)

J’ai constaté cela sur Métro Exodus, en comparant le jeu sur mon pc de la nasa ( :lol: ) équipé notamment en 2080 ti , avec le rtx et tout ce qui va bien graphiquement, en comparant donc avec la même image produite avec ma X : ok c’est plus beau sur le pc (le raytracing fait pas mal le boulot), (c’est aussi en 70 fps), mais ce n’est pas du tout le jour et la nuit question comparaison avec ce que sort la X…

La X s’en sort très très bien, et bien sûr quand on compare le budget mis dans le pc pour en arriver là, il n’y a bien sûr pas photo, cela ne vaut pas l’investissement (énorme) pour la différence obtenue en qualité d’image (et je suis sur un écran tv 8k, donc les différences de qualité sont aussi « très »perceptibles/visibles)…

Donc oui, on a grandement besoin de puissance dans les consoles, car bien sûr les développements sont bien optimisés dans les jeux pour exploiter la puissance des consoles (bien mieux que sur pc), et donc la nouvelle gen de consoles avec du rtx et du ssd hyper rapide (en plus des cpu/gpu plus évolués) vont permettre de très gros gains en qualité de production dans les jeux (pas seulement en graphismes, mais aussi en ia par exemple)…
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Ocelot 54
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Ah bon parce que God of war Horizon zero dawn Uncharted 4 et Red dead 2(sur one x notamment) ont des concurrent graphique a ce jour... Non alors oui ils sont développer sur pc mais sont tellement optimisé pour leur hardware qu'il sont magnifique et non pas a rougir face au meilleur pc de la nasa qui lui n'aura jamais de production optimisée a ce point parce qu'il ne représente qu'une poignet de joueur vs 100 million de ps4 et 50 million de xbox . De plus avec ce qu'on sait déjà des nouvelles consoles elle vont largement rattraper leurs retard surtout avec des ssd custom qui ne sont pas sur tout les pc et qui la seront de base dans tous les hardwares bref wait and see
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mauny
Re: Borderlands 3 : attraper de l'équipement tout en regarda
Ce que je remarque surtout, et malheureusement, c'est que la technique et les graphismes ont pas l'air d'avoir été franchement améliorés sur ces quelques séquences. J'avais déjà eu cette sensation sur le trailer, mais ça m'a paru encore plus vrai.
J'espère vraiment du coup un background solide à la façon du 2, et des ennemis qui auront du répondant.
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Minarulother
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Julien Von Siebenthal Wrote:Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.


Après quand tu vois les gens persuadés que ça fait aussi bien que des PC a plus de 1000€ :lol:
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Julien Von Siebenthal
Re: PS5 et prochaine Xbox : « l'environnement de développeme
Drôle de voir qu'a chaque gen on vend de la "puissance".
Blabalba 8k. etc puissance d'un PC haut de gamme blablabla

Bref comme d'ab des promesses de graphismes mais des jeux moches qu'un PC va vite faire oublier.
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Minarulother
Re: TEST du Nintendo Labo Toy-Con 04 : Kit VR, de la VR en c
Le test/note reflète l'experience de la personne ayant testé le produit...
Et il(le testeur) a même pris le temps de nuancer son test avec l'expérience des enfants et des parents. Pour ne pas que ça soit compris comme une descente du "casque"/de l'expérience .
En gros ceux n'étant pas dérangé pour des graphismes enfantin et une résolution pas très élevé ou pour des enfants/parents qui veulent s'essayer a la VR ça peut être interessant. Pour les autres personnes ayant eu d'autres expériences (plus intéressante) ce n'est clairement pas l'idéal ce qui explique la note.

Edit: Pour appuyer Magixien, le QHD(1440) c'est 4 fois le 720p si on ne voit pas de différence il y a un probleme :mrgreen:
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