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graphismes
Merci beaucoup pour ta réponse.
Ça fait plaisir d’avoir une réponse construite avec de bons arguments sans que je me sois fait troller entre-temps...
Mais tous les arguments ne sont pas valables à mes yeux. Flinguer la maniabilité d’une façon aussi sévère, c’est carrément oublier les partis pris intrinsèques de Rockstar (R*), de la « patte » Rockstar.
Le fait que le personnage soit lourd à manier est typique des jeux R* : GTA 4 et 5, L.A Noire ou encore Max Payne 3 avaient également une « lourdeur » dans le maniement du personnage.
Et c’est justement en ça que R* se différencie des jeux où le personnage est une savonnette, se déplaçant d’une façon irréaliste.
Mais là où cela m’interpelle nettement plus c’est sur la note donnée au scénario. R* peut être critiqué sur bien des points, mais pas sur la qualité de leurs scénari. C’est, selon mon point de vue, l’essence des jeux R* et là où ils sont les meilleurs.
Bref, je pourrais écrire encore des heures, car oui pour moi aussi c’est une passion.
Pour ton ÉDIT : Oui, d’habitude je n’écris pas sur les forums car ce sont, pour moi, le rendez-vous préféré des Trolls. Mais j’ai dû réagir quand je voyais autant d’articles à charges contre ce RDR qui est le jeu de la décennie.
A bon entendeur, salut à l’equipe !
Le « en avance », c’était surtout pour exposer la situation et dire que GK est toujours en train de le tester ; c'est pourquoi ils ne sont pas, pour le moment, cités dans cet article. Selon notre position, je pense qu'on a eu le jeu en temps et en heure selon moi, et je suis très satisfait du test que nous avons envoyé, sinon je ne l'aurai pas validé. ^^
N'oubliez pas une chose, nous sommes peut-être des rédacteurs, mais nous sommes avant tout des passionnés et joueurs afin de partager notre ressenti sur un titre (de l'objectif, avec forcément une pointe de subjectif, le 100 % objectif n'existe, tout comme l'avis absolu). Il est hors de question que nous baissons une note juste pour dire « bah fallait nous le filer avant ». Encore une fois, selon notre position dans le milieu, nous avons eu le titre à point nommé, et on ne jalousera jamais un confrère car, sache-le, nous sommes tous copains
RD2 est une claque visuelle, mais les graphismes ne font pas tout. Et de ce que j'en entends autour de moi (là je parle de mon entourage perso), le gameplay fait grincer des dents et plus tu avances dans l'histoire, plus c'est mou et chiant ; ce ne sont pas mes mots, j'ai pas encore lancé la galette de mon côté xD. Mais comme l'univers global est incroyable, tu accroches et « te forces » à continuer. Du coup, en lisant nos lignes, je me retrouve un peu dans ce qu'on me dit, et dans ce que nous avons pondu.
Voilà l'ami, en tout cas, un plaisir de te lire et d'échanger avec toi.
EDIT : rhooo, je viens de voir que c'est ton premier message. N'hésites pas à revenir pour papoter de temps à autre.
Le jeu a ses défauts, mais aussi ses qualités. Les graphismes, le soucis du détail dans le monde ouvert, la bande son, la scénarisation (par moments) et la durée de vie entre autre. Donc oui le gameplay est pas parfait et oui le jeu perd en rythme par moments, mais ça ne vient pas totalement plomber les autres qualités du jeu.
Le GOTY c'est ACOD
Oui enfin, on est un média généraliste, il faudrait dès lors prendre en compte le même soucis sur Xbox One, et faire le comparatif entre les consoles standard et les versions upgradées (Pro/X). Et nous ne sommes pas tous équipés dans le staff pour pouvoir faire de tels comparatifs...
Perso, j'ai pas (encore) fait Uncharted 4 et Lost Legacy, mais je n'ai eu aucune gêne sur God of War sur une PS4 Slim. Mais de manière générale, considère que les prochains gros jeux PS4 (Last of Us, Ghost of Tsushima, sans doute Days Gone) devraient aussi mettre la console à genoux.