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EvilGost
Re: CINEMA - Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - Prem
Les graphismes sont juste horribles, indignes à notre époque. Vraiment déçu. Et j’aurai préfère un remake tel que l’a connu Hunter x Hunter plutôt que ça...
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neojak974
Re: The Game Awards 2018 : et les vainqueurs sont...
Récompense mérité pour god of War, je me le suis pris lors des offres black friday. Et c'est vraiment une claque entre les graphismes, le style de caméra, l'ambiance. Ils ont fait fort. Je ne l'ai pas encore terminé, je suis au niveau de la brume et vraiment bravo et je savoure le jeu.
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Kev63
Re: Fallout 76 : les fans déçus par le sac de la Power Armor
Donc il n'y a pas que le jeu qui est de mauvaise qualité apparemment. J'ai le jeu sur One X et entre les freezes de 10 secondes, les chargements interminables et les graphismes indignes de cette génération, ça fait beaucoup de déceptions...
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Vanou
Re: SONDAGE - Red Dead Redemption 2 : quelle note lui donner
Un bon 15, un Gameplay qui date d’une autre époque, tellement lourd, penible, un perso qui ne peut pas nager, des contraintes bien trop penibles pour un jeu vidéo. Le Gameplay prime sur les graphismes, c’est bien beau la taille des testicules, mais j’aurais préféré qu’ils passent du temps pour améliorer le Gameplay à la place...
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Helvete
Re: SONDAGE - Red Dead Redemption 2 : quelle note lui donner
J'ai a peine dépassé les 27% de jeu... perso je le noterai a 17/20 au mieux. (sur One X)
points (-):
- pourquoi Arthur Morgan est si lent ? (sans se pressé je marche plus vite que lui !)
- la vitesse de tir avec les fusil a répétition "abusivement" lent.
- scénario pas ouf, personnages contradictoire (veulent être discret mais font tout le contraire).
- le HDR pas génial.
- les sauvegardes auto qui sauvegarde toujours quand il faut pas !
(tu fini une mission... pas de save ; tu meurs = -150$ et sa save !)
- les primes tombe vite pour rien (ex: je bouscule un peu un mec et son cheval avec le mien et bahm une prime me tombe dessus).

Points (+):
- Les graphismes sont juste wouah !
- les animations au globale pareille.
- taille/richesse de la map.
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