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DplanetHD
Re: C-Smash VRS : une suite au jeu de raquette futuriste de
Cela m'a quand même donné envie de le tester sur PSVR2 (en démo), -malgré les graphismes qui ont l'air très pauvres (du peu que l'on a vu/aperçu)...
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daerlnaxe
Re: Metroid Prime Remastered : pas de Prime 4, mais une sort
J'étais en train de me dire que c'était le remaster du pauvre au niveau graphismes, car pour moi il ne faut par contre pas toucher au gameplay. Et je me suis souvenu de la date de sortie, et là forcément... Ca n'empêche pas qu'il y a de grandes chances que je me le prenne, j'ai déjà les opus originaux.

J'ai fini il y a un ou deux ans deus ex, qui est également excellent, c'est malheureusement une sale période côté 3D, qui se combine avec des jeux d'exception. Je ne vais pas dire que ça équivaut à la période 8 bits en 2D, mais tout de même. Ce manque de "polygones" pique un peu mais on s'y fait en jouant au bout d'1 heure.
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nwar
Re: RUMEUR sur Horizon Online : 12 minutes de gameplay de l'
Ouah, un leak de dingue, rare de pouvoir voir des versions en dév, super intéressant de voir une partie des outils de debug.

Je ne suis pas fan de l'idée de partir sur un style cartoon, surement pour attirer un nouveau public, mais cela fait longtemps que je m'imagine un multi dans Horizon mais avec les graphismes d'origine.

Bref à voir!
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Asraffil
Re: PREVIEW Forspoken : dur de lâcher la manette
Du coup ça donne quoi par rapport à la demo publique ?

Parce que perso j'essaie plusieurs fois de donner une chance à cette demo mais le gameplay est tellement brouillon

Les effets visuels et les graphismes ne sont pas propres

Est ce que ce que vous avez testé change beaucoup par rapport à la demo publique ?
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Ocelot 54
Re: PlayStation VR 2 : la date de sortie, le prix et un bund
c'est certe plus cher a ce a quoi je m'attendais mais c'est une bonne nouvelle d'avoir un casque plutôt haut de gamme qui aura des exclus AAA . je possède déjà un rift s qui est déjà sympa mais le problème sur pc c'est qu'il n'y a presque que des jeux moyen ou expérience car aucun studio ne prend de risque majeur pour faire de gros jeux (hormis alyx et quelques rare exception bien entendu) alors que la avec le psvr 2 on va avoir des vrai gros jeux comme horizon ou re 8 voir le prochain astro vr car le 1er reste un des tout meilleur jeux vr !! donc 600 balles pourquoi pas si les jeux suivent car les gens qui ne jure que par les casque sans fils avec des graphismes de mobiles ou avec une batterie qui tiens 2h non merci quand je me plonge dans un jeu comme half life alyx je joue minimum 5h !!
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Jango Jack
Re: Rocksteady : les cofondateurs Stefon Hill et Jamie Walke
Ils ont un parcours tout à fait admirable ces 2 bonhommes. Quand ils ont fondés Rocksteady, ils sont allés repêchés des talents de l'ancien studio (Argnonauts Games) dans lequel ils bossaient.
La suite on la connait, un petit jeu d'abord sorti puis Arkham Asylum qui a mis une gifle à tout le monde (développé en à peine 2 ans), l'industrie s'est franchement inspirée de cette réussite derrière. Jusqu'à Arkham Knights, ils ont fait preuve de génie, en ne se reposant pas sur leurs lauriers mais en améliorant toujours plus la technique, les graphismes, le gameplay, etc.

Un studio qui, en quelques jeux seulement, a su se hisser dans la cour des grands, a démontré une belle créativité, et qui, je pense (j'espère) transpirera dans Suicid Squad.
Plus qu'à leur souhaiter une belle réussite dans leurs projets, et que Rocksteady (sans eux) préserve leurs fondamentaux, cette générosité, cette originalité, cette passion dont bon nombre de studios devrait prendre exemple.
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tatanga
Re: MAJ2 DISNEY+ : Bleach: Thousand-Year Blood War, le simul
@phantom-lord
c'est clair , j'ai été bluffé aussi pour les graphismes et la bO
j'espere tout de meme qu'ils vont modifier la fin de l'histoire par rapport au manga...
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