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Belziane
Re: Octopath Traveler II : une nouvelle grande aventure dans
J'ai vraiment eu du mal avec la manière dont est construite la trame qui au final me sortait plus du jeu que de m'y intéressé. Voir 7 compagnons n'avoir rien à foutre de toi, pourquoi j'en aurais quelque chose à faire.

Je vais attendre les retours pour voir si les 8 héros auront ENFIN, une vrai intéraction tout le long du jeu et pas un simili sur la fin du jeu.

Pour le reste j'avais aimé les graphismes, musique et système de combat.
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Deviljho70
Re: Cyberpunk 2077 : premier teaser pour l'extension Phantom
Déçu de leur politique d'abandonner les consoles "old gen". Je ne me suis jamais trop plains du jeu en général (ps4 pro), je l'ai même bien adoré mais savoir que le dlc ne sortira pas sur ps4 / Xbox one me laisse un goût amer.
J'ai toujours été partisan de l'histoire par rapport aux graphismes et voir que certains joueurs vont être obligés de passé à la next gen avec leurs soucis appro/composants/+50€ gratos (le covid et la guerre ont bon dos) pour pouvoir continuer leur aventure dans le lore de cyberpunk 2077 alors qu'un downgrade/optimisation graphique passerait largement auprès du publique (toujours selon mon opinion).
Plus qu'à regarder des let's play à sa sortie...
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azertyxpp
Re: TEST The Last of Us Part I : non, non, ce n’est pas un r
Ce que tout le monde à compris c'est que tu n'as pas fait le jeu pour te faire un avis, non ce n'est pas équivalent à un texture pack, il y a un travail dantesque, le jeu est techniquement au dessus du 2 sorti récemment et je rajouterai même que c'est le plus beau jeu New Gen que j'ai vu. Notons et beaucoup de streameurs l'ont soulignés qu'il y a une énorme différence entre le jeu devant son écran et le rendu des streams, chose vraie pour tous les jeux me dira t-on, mais c'est bien plus flagrant sur ce titre je l'ai moi même constaté en matant des stream après avoir fini le jeu, ça serait le HDR qui fait des miracles. Précision aussi que les acteurs ont été rappelés pour refaire la mocap des visages pendant les cinématiques, tu me diras quel moddeur peut faire ça j'suis bien curieux. Le travail est tel qu'on pourrait aussi préciser au passage qu'ils ont changé la DA du jeu pour un très beau cachet, car c'est bien beau les graphismes mais il n'y a pas que ça.

Enfin Digital Foundry a fait un excellent article sur le sujet: https://www.eurogamer.net/digitalfoundr ... ech-review

C'est toujours plus facile d'aboyer avec la meute et peut être fun aussi pour certains, pour ce qui est du prix encore une fois oui ça ne les vaut pas, libre à chacun de les mettre ou pas, mais je remarque que c'est surtout un moyen d'éluder les autres arguments de toujours justifier un point de vu fermé et austère, et même très peu construit et développé je rajouterais.

Pour revenir sur les changements du jeu bien que minime il y en a, ils ont par exemple rajouté au bestiaire ceux qui étaient dans le 2 un mix entre les coureurs et les claqueurs qui jouent à cache cache, je m'étonne de ne voir personne soulever ce point. Pour l'IA elle a bien été modifiée seulement en mode combat ou les groupes s'organisent mieux comme dans le 2, seulement les map n'ont été pensées elles pour en tirer le meilleur parti si bien que ça ne saute aux yeux. Les animations aux établis ont été rajoutées comme dans le 2. Enfin comme dit plus haut les acteurs ont été rappelés pour retourner la mocap des visages dans les cinématiques, la technologie ayant beaucoup évoluée depuis les anciens rush de mocap faisaient datés. Accessoirement on pourrait rajouter toutes les options qui sont arrivées avec le 2: accessibilité, mode de jeu, le système de bonus avec des points...

Pour ma part bien que ne justifiant pas le prix le travail est assez important pour bien parler d'un remake, ce dernier n'étant pas forcément la définition d'une refonte totale dans la structure du jeu, certains jeux dans leur jus peuvent être aussi des remake comme le cas de Demon's Souls PS5 par exemple qui lui bizarrement n'avait pas fait débat.

Personnellement j'me dis que ça aurait été un plus non négligeable d'avoir le gameplay du 2 sur le 1 plus dynamique et souple, avec une plus grande palette de mouvement, d'actions... mais ça aurait induit de repenser aussi intégralement le level design car en l'état sans dosage ça aurait facilité trop grandement l'aventure, de fait c'est un choix qui peut se comprendre de ce point de vu et au vu du travail conséquent effectué sur le reste (n'en déplaise à certains) ça permet de relativiser ce point.

Sur ce j'y retourne de ce pas ;)
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kiki261
Re: Saints Row : les notes mitigées de la presse anglophone
Il y a ÉNORMÉMENT de vidéos de gameplay en fuite sur le net, pas mal de gens l'ont déjà depuis quelques jours, et vraiment, mais Vraaaiiiment, le constat est sans appel : c'est une bouse infâme.
Graphismes dépassés, gameplay bancal, mission FedEx type 2010, et des bugs en pagaille.
Tous les joueurs sont sans appel, c'est un ratage complet

Si seulement ils faisaient un remake du 2 !
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Sentineldu56
Re: Lollipop Chainsaw Remake : une nouvelle version du jeu d
Je le trouvais toujours excellent quand j'y rejouait sur 360, mais c'est vrai que ressortir la 360 juste pour ce titre et 2-3 autres c'était pas pratique. Là, pouvoir y rejouer sur next gen va être un pure plaisir, surtout avec des graphismes améliorés. Perso je ne vois rien de "plus réaliste" dans les graphismes présentés ici, juste une amélioration. Si on parle des effets lors des combos c'est normal que ça n'apparaisse pas ici, ils n'ont probablement pas été encore implantés à ce stade (et le personnage n'est d'ailleurs même pas en train de faire un combo). Je ne pense pas que cela disparaisse car cela fait partie du style visuel du jeu, de son adn, comme la dande son. C'est d'ailleur ici le seul point qui me fait peur, car bien que je conçoive que garder la même soundtrack est impossible à cause d'histoire de droits, c'est aussi cette même soundtrack qui y mettait une ambiance incroyable. Donc je vais voir ce qu'il vont proposer, mais des droits d'exploitations de chanson ça se renégocie...
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kiki261
Re: The Last of Us: Part I, le remake sur PS5 et PC fuite av
Quelle honte mon dieu.
Hormis du ray-tracing(et vraisemblablement quelques améliorations de gameplay) y'a RIEN qui justifie 70€ ! C'est littéralement le même jeu et les mêmes graphismes que la version HD sur PS4.
Je suis fan de la licence, mais qu'ils aillent bien se faire mettre avec leur politique tarifaire aussi honteuse.
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