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graphismes
Je vais attendre les retours pour voir si les 8 héros auront ENFIN, une vrai intéraction tout le long du jeu et pas un simili sur la fin du jeu.
Pour le reste j'avais aimé les graphismes, musique et système de combat.
J'ai toujours été partisan de l'histoire par rapport aux graphismes et voir que certains joueurs vont être obligés de passé à la next gen avec leurs soucis appro/composants/+50€ gratos (le covid et la guerre ont bon dos) pour pouvoir continuer leur aventure dans le lore de cyberpunk 2077 alors qu'un downgrade/optimisation graphique passerait largement auprès du publique (toujours selon mon opinion).
Plus qu'à regarder des let's play à sa sortie...
Enfin Digital Foundry a fait un excellent article sur le sujet: https://www.eurogamer.net/digitalfoundr ... ech-review
C'est toujours plus facile d'aboyer avec la meute et peut être fun aussi pour certains, pour ce qui est du prix encore une fois oui ça ne les vaut pas, libre à chacun de les mettre ou pas, mais je remarque que c'est surtout un moyen d'éluder les autres arguments de toujours justifier un point de vu fermé et austère, et même très peu construit et développé je rajouterais.
Pour revenir sur les changements du jeu bien que minime il y en a, ils ont par exemple rajouté au bestiaire ceux qui étaient dans le 2 un mix entre les coureurs et les claqueurs qui jouent à cache cache, je m'étonne de ne voir personne soulever ce point. Pour l'IA elle a bien été modifiée seulement en mode combat ou les groupes s'organisent mieux comme dans le 2, seulement les map n'ont été pensées elles pour en tirer le meilleur parti si bien que ça ne saute aux yeux. Les animations aux établis ont été rajoutées comme dans le 2. Enfin comme dit plus haut les acteurs ont été rappelés pour retourner la mocap des visages dans les cinématiques, la technologie ayant beaucoup évoluée depuis les anciens rush de mocap faisaient datés. Accessoirement on pourrait rajouter toutes les options qui sont arrivées avec le 2: accessibilité, mode de jeu, le système de bonus avec des points...
Pour ma part bien que ne justifiant pas le prix le travail est assez important pour bien parler d'un remake, ce dernier n'étant pas forcément la définition d'une refonte totale dans la structure du jeu, certains jeux dans leur jus peuvent être aussi des remake comme le cas de Demon's Souls PS5 par exemple qui lui bizarrement n'avait pas fait débat.
Personnellement j'me dis que ça aurait été un plus non négligeable d'avoir le gameplay du 2 sur le 1 plus dynamique et souple, avec une plus grande palette de mouvement, d'actions... mais ça aurait induit de repenser aussi intégralement le level design car en l'état sans dosage ça aurait facilité trop grandement l'aventure, de fait c'est un choix qui peut se comprendre de ce point de vu et au vu du travail conséquent effectué sur le reste (n'en déplaise à certains) ça permet de relativiser ce point.
Sur ce j'y retourne de ce pas
Graphismes dépassés, gameplay bancal, mission FedEx type 2010, et des bugs en pagaille.
Tous les joueurs sont sans appel, c'est un ratage complet
Si seulement ils faisaient un remake du 2 !
Hormis du ray-tracing(et vraisemblablement quelques améliorations de gameplay) y'a RIEN qui justifie 70€ ! C'est littéralement le même jeu et les mêmes graphismes que la version HD sur PS4.
Je suis fan de la licence, mais qu'ils aillent bien se faire mettre avec leur politique tarifaire aussi honteuse.