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hack console
Tu as un jeu NDS pour haxchi comme tu l'avais installer au par avant
tu télécharge et extrais cette archives à la racine de ta SD
https://drop.caus909.net/roukxwel/_tuto ... HBL1.4.zip
tu déconnecte tous support USB de ta WiiU (tu insert ta SD bien sur)
Puis depuis le navigateur de la WiiU tu saisi cette url www.wiiuexploit.xyz pour accéder a HBL et installer haxchi.
Quand haxchi installer.
Tu a juste lancerce dernier depuis le menu de la WiiU puis haxchi va retourner au menu WiiU
Voila les patch signature sont activé, ta console ne devrais plus poser de soucis pour les jeux imports.
Si tu lance haxchi (via le menu WiiU) et que tu appuie sur A tu accédera a HBL.
Plus besoin de passer par le navigateur ainsi
Pense a relancer Haxchi au démarrage de la console (reboot de l'OS)
pour activer les patch
et si ca te soule de lancer a chaque rebbot de l'OS te restera plus qu'a remplacer Haxchi par CBHC
Je n'ai installé aucun jeu: je ne voulais hacker la console que pour la rendre "region free".
La Wii U était en 5.5.2 mais j'ai du la mettre à jour en 5.5.3 pour aller sur le Nintendo Store.
Le hack sur la WiiU n'est pas permanent ce sont juste des patchs à activer au démarrage de la Console.
Au pire tu te refait une SD propre.
Si tu as installer des jeux les ticket sont sauvegarder il faut les virer manuellement via FTPiiU (Manip que je te déconseille de faire.)
Pour info le formatage de la console ne les supprimera pas non plus.
CBHC c'est juste un Autoboot d'haxchi (d'ou le non CoolBootHaxChi)
c'est le seul à modifier vraiment la nand > edition du system.xml pour booter direct sur le jeu DS modifier (haxchi)
c'est quoi ton firm que je te donne la demarche à suivre.
CBHC était installé oui.
La console boote correctement maintenant, mais j'atteins l'écran d'accueil de ma photo précédente.
Est-il possible de tout désinstaller pour recommencer le process afin de ne mettre qu' haxchi?
Console qui démarre à l'infini
tu avait installé CBHC ?
Logiquement si tu as juste haxchi et que tu active les patch signature tes jeux import devraient fonctionner. pas besoin de mocha
@IvanhoeYU
WiiU USBhelper ne fonctionne plus, l'url wiiu.titlekeys.gq est down.
Les guides c’était pour un autre problème.
Pour faire court USB helper utilise le script de funkiiU (python)
Ce script utilise l'url que je viens de cité.
DoSnc c'est peine perdu tant que le script de funkiiu ne sera pas modifier.
La seul solution est pour l'instant c'est d'utiliser ce script sans l'url
en saisissant manuellement le title key.
pour lancer le script (python doit etre installer (2.7 ou 3.7.X))
Ensuite MAJ + clique droit sur le dossier parent de FunKiiU.py
Tu sélectionne "ouvrir une fenêtre de commandes ici" ou "ouvrir la fenêtre PowerShell ici"
Puis tu rentre dans la fenêtre (cmd.exe ou Windows Powershell) la commande
python FunKiiU.py -title xxxxxxxxxxxxxx -key xxxxxxxxxxxxxxxx
Bien sur tu pense à remplacer les xxxxx par les bons caractères.
http://web.archive.org/web/201805120256 ... lekeys.gq/
Pour les jeux 3DS je n'est pas de solution il va falloir que tu les trouve toi même.
Mais ta 3DS doit etre hack avec luma + B9S donc si soucis avec un cia tu peut restaurer ta console.
et si ce sont des *.3DS tu peut les convertir avec godmod
donc tu lis le premier post de ce topic (tutoriel)
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html#p6945806
quand t'as plus ou moins compris tu retourne sur mon post et tu fait la manip en manuel ainsi pas besoin d'url sur ce coup et tu recupere les jeux direct sur les serveur de nintendo
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125-96.html#p7021200
comme ce sont des clé et non des ticket
Tu devras activer les patch signature depuis haxchi pour installer les via Wup installer idem pour y jouer.
Note: CBHC active automatiquement les patchs signature au démarrage de la console.
Tu ne réponds pas à la question mais si tu n'as pas utilisé le bon Hack pour ton modèle de console comme cela est i disque dans le Tutoriel.
Essaies de la passer en Recovery bien que je pense que cela n'y fasse pas grand chose.
Si brick, il te faudra un flasheur hardware pour réparer cela.
@Palathium
La démarche, c'est d'être en OFW 4.84 et ensuite d'installer le HFW 4.82-2 pour procéder au flash.
Mets toi en mode Recovery pour l'installer si via la méthode classique tu as une erreur.
Tu peut sélectionner seulement le support d'installation qui est la carte SD tu ne peut pas injecter direct sur le HDD.
Ça permet de conserver le format d’époque des jeux GC en 4:3 ca desactive les patch pour en etre en 16:9
rien a voir avec l’autoboot de CBHC cet autoboot va juste lancer le jeu direct au lieu de passer par nintendont
Ce fichier "nincfg.bin" va être utiliser pour tous les jeux faut juste que tu trouve le bon compromis et le bon mix avec les options (nintendont options) dans l'onglet advances qui lui ne s'appliquera q'un un jeu
Tu as un spoiler ou tous expliquer faut juste cliquer dessus pour l'ouvrir sous "4 - Options et patchs"
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html#p6988127
Je vais te rajouter un peu de lecture pour que tu vois par toi même ce que peut faire Nintendont.
flash-hack-wii/nintendont-t706013.html
Bon effectivement, je me suis compliqué la vie pour rien...
J'ai essayé de mettre un backup Wii et backup GC, et ca fonctionne nickel...! Donc super content de pouvoir rejouer bientot a des jeux que j'avais laissé de coté...
Du coup, en suivant ton topic a la lettre c'est parfait !
Je me pose certaines questions :
1- Puis-je d'abord choisir une destination du Build sur DD pour aller plus vite ? car sur la SD ca met un certain temps quand même... Quitte a après le copier sur la SD. (je suppose que oui... )
2-L'option Force 4:3 for Nintendont (Disables Force Widescreen and WiiU Widescreen Flags) : C'est une option désactivée qui laisse du coup la console a mettre en plein écran ?
3-L'option Disable Autoboot : "Désactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)" : Je ne sais plus si je l'avais coché, mais du coup je comprend pas son utilisation, j'ai besoin de garder mon autoboot en CHBC et ensuite le backup, du coup je coche ou pas ? =)
4-Sur le Nintendont SD Card Menu, j'ai généré un fichier Config qui se retrouve a la racine de ma SD.
Mais quand je r'ouvre ce menu, il n'y a plus les meme éléments cochés.. Est-ce normal ?
De plus, j'ai saisi ces éléments :
Cheats : Non pris car code OCARINA, je sais meme pas ce que c'est ^^
Memcard emulation : coché car 'jai besoin de sauvegarde.
Auto Video Width : coché mais mon jeu ne m'a rien demandé est s'est mis en 4:3, je pensais que c'était automatique mais du coup non... Peut etre aurais-je du cocher l'option WiiU Widescreen?
Wiimote CC Rumble : coché avec d'utiliser les manettes et gamepad en plus des wiimote, c'est correct ?
Un grand merci a toi en tout cas, ton tuto est parfait et merci encore de ton aide également ^^
seb.
J'ai réussi le hack depuis un certain temps, grâce à ce tuto très facile et bien expliqué, je mettais à jour atmosphère pratiquement après chaque sortie, mais je suis resté sur la version 6.0.1 de ma switch du moment qu'aucun jeu ne me demandait une MAJ pour pouvoir y jouer.
Les temps changent, et on voulant profiter de Cuphead et surtout FF XII, ça devient impérative de mettre à jour ma console.
Mes questions sont les suivantes posting.php?mode=reply&f=1667&t=736600#:
1- Que risque t'on si on passe directement à la 8.0.1, et es qu'il faut tout supprimer (les jeux déjà installés) pour éviter le ban?
2- Hormis les e-fuses, quel sont les avantages de l'utilisation du choix du jour pour les MAJ?
3- Quels seront les changements par rapport à l'utilisation d'Atmosphère et du hack en général entre ces deux versions système?
Merci d'avance pour vos réponses.