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init
Picodrive c'est mit a marcher (ne me demander pas pourquoi) mais aux lancement d'un rom il y a pas de son (snd init failed (X.XXXXX)snd disable)je ne sais pas si sa vient de picodrive ou de moi.
comme elle est pas conn"ctée a internet je met hors ligne uo init. au erseau pour que ca tente de se connecter ?
Depuis le temps que j'attandais une faille... qui plus est servie avec un émulateur ^^
Je me suis donc fait un plaisir de rejouer à Ecco en sega cd, mais malheureusement il y a pas de son : mp3 init failed...
J'ai essayé de renommer les mp3, de lancer différents bios mais apparement
ça n'a pas résolu le problème...
Es-ce que vous avez eu le même problème ?
Si quelqu'un à une idée...
ps: j'oubliais... Merci ^^
init fail, press X to exit...
init fail, press X to exit...
Tu à sûrement un plugin comme nethost ou usbhost sur ta psp sa m'a fait la même chose lors des test de l'homebrew.
init fail, press X to exit...
Comme son nom l'indique, cet homebrew va vous permettre de gérer facilement vos sauvegardes de jeux Wii, les extraires comme les réinjectées
http://code.google.com/p/savegame-manager-gx/
Log message
R126:
* Changed the update fonction
* Added a script to generate and put on the good place update files for new
update fonction while compiling (easy release)
* Fixed Issue 168
Forwarder:
* Fix crash on drives with physical sector size > 512 bytes (USBLoader GX)
* Added a 10 seconds loop to wait slow HDD (USBLoader GX)
* Changed video init fonction to work with last libogc
* Synchronized to Issue 168 fix
Je vous ai fait ce Pack a dé-ziper sur votre SD avec langue FR a paramétrer dans setting de l'HomeBrew
Rev126
ForWader V8 Officiel en WAD dans le RTU:
Si vous avez une version inférieur, il faudra donc la supprimer pour installer la v9
2 Choix de ForWarder liens site Officiel:
v9 Officiel: ICI
v9 Officiel dark: ICI
Genre je lance Braid = erreur XXXX.
Je lance wipe Out HD (version PSN), et là le jeu démarre mais m'annonce que j'ai la version d'essai....
Hustle Kings ne se lance pas non plus (idem Braid).
Jeux sur disque se lance correctement (Dante Inferno) mais je n'ai pas vérifier les trophés.
J'espère que, comme le dit l'article, c'est SONY qui bloque le PSN car si ce n'est pas le cas je suis curieux de voir comment ils vont corriger le Bug alors que la console ne peux se connecter. Ca sent le fichier à copier sur clé USB etc...
Franchement habituellement je suis compréhensif mais là c'est trop : après les jeux qui sortent buggés et qui sont patchés à l'arrache, Bienvenu dans le monde des consoles buggées !