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init

nikko51120
Re : Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !
Madbeber Wrote:
Extrait du tuto de JeanMi:

Il y a bien WFBFwin mais je n'arrive pas a le faire fonctonner, pourtant
WBFS pour Windows

Voici enfin un utilitaire pour pouvoir installer un iso sur un disque dur externe sans passer par la wii (sans le graver avant !!!) et donc pouvoir ensuite le lancer via l'usb loader !

Lien pour le fichier : http://www.megaupload.com/?d=1ATJDAYW
http://rapidshare.com/files/215785515/wbfswin.rar.html

Source : GBAtemp

Tuto en français :

- FORMATEZ le disque dur usb grâce à l’usb loader (après avoir sauvegardé vos données qui seront effacées), raccordez ensuite le disque dur à l’ordinateur

- Copiez-coller le dossier wbfswin sur c :

-Ouvrez l’invite de commande windows (démarrer, programmes, accessoire, invite de commandes)

Puis utilisez ces commandes pour installer un iso sur le disque dur :

ls = liste des jeux installés et de l’espace disque pris par chaque jeu
df = la liste de l'espace disque libre
init = initie le lecteur
add = ajouter jeu sur le disque dur
rm = supprimer des jeux du disque dur
extrait = extrait du disque dur vers un jeu pc. iso

Ps: je crois que mon explication est valable pour un dde non partionné, d'ou la simplification...

En ce qui est du gain de temps, je vous donne un exemple: copie backup de bully(3.3Go) via usb loader = environ 30-35mn
                                                                               copie de quantum of solace(3.3Go) via windows = environ 3mn

bon je compren pas j'arrive pas a fair fonctioner le prog je fait tout comme c'est expliqué mais rien ne se passe ou alor il me met ceci

Code: Select All Code
C:\wbfswin>wbfs ls
cannot find any wbfs partition (verify permissions)): No such file or directory
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Madbeber
Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !
Extrait du tuto de JeanMi:

Il y a bien WFBFwin mais je n'arrive pas a le faire fonctonner, pourtant
WBFS pour Windows

Voici enfin un utilitaire pour pouvoir installer un iso sur un disque dur externe sans passer par la wii (sans le graver avant !!!) et donc pouvoir ensuite le lancer via l'usb loader !

Lien pour le fichier : http://www.megaupload.com/?d=1ATJDAYW
http://rapidshare.com/files/215785515/wbfswin.rar.html

Source : GBAtemp

Tuto en français :

- FORMATEZ le disque dur usb grâce à l’usb loader (après avoir sauvegardé vos données qui seront effacées), raccordez ensuite le disque dur à l’ordinateur

- Copiez-coller le dossier wbfswin sur c :

-Ouvrez l’invite de commande windows (démarrer, programmes, accessoire, invite de commandes)

Puis utilisez ces commandes pour installer un iso sur le disque dur :

ls = liste des jeux installés et de l’espace disque pris par chaque jeu
df = la liste de l'espace disque libre
init = initie le lecteur
add = ajouter jeu sur le disque dur
rm = supprimer des jeux du disque dur
extrait = extrait du disque dur vers un jeu pc. iso

Ps: je crois que mon explication est valable pour un dde non partionné, d'ou la simplification...

En ce qui est du gain de temps, je vous donne un exemple: copie backup de bully(3.3Go) via usb loader = environ 30-35mn
                                                                               copie de quantum of solace(3.3Go) via windows = environ 3mn
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Avatar de l’utilisateur
JeanMi59226
Re : USB loader 1.0 : Lancer un jeu en USB devient une réalité !
Il y a bien WFBFwin mais je n'arrive pas a le faire fonctonner, pourtant
WBFS pour Windows

Voici enfin un utilitaire pour pouvoir installer un iso sur un disque dur externe sans passer par la wii (sans le graver avant !!!) et donc pouvoir ensuite le lancer via l'usb loader !

Lien pour le fichier : http://www.megaupload.com/?d=1ATJDAYW
http://rapidshare.com/files/215785515/wbfswin.rar.html

Source : GBAtemp

Tuto en français :

- FORMATEZ le disque dur usb grâce à l’usb loader (après avoir sauvegardé vos données qui seront effacées), raccordez ensuite le disque dur à l’ordinateur

- Copiez-coller le dossier wbfswin sur c :

-Ouvrez l’invite de commande windows (démarrer, programmes, accessoire, invite de commandes)

Puis utilisez ces commandes pour installer un iso sur le disque dur :

ls = liste des jeux installés et de l’espace disque pris par chaque jeu
df = la liste de l'espace disque libre
init = initie le lecteur
add = ajouter jeu sur le disque dur
rm = supprimer des jeux du disque dur
extrait = extrait du disque dur vers un jeu pc. iso

Exemple, pour installer un jeu :

c:\wbfswin\wbfs-d / dev/sdb1 add jeu.iso

remplacer jeu.iso par le nom de l’iso du jeu et sdb1 avec le numéro du lecteur sur lequel vous voulez installer le jeu
Pour que cela fonctionne il faut que l’iso du jeu soit placé sur c : aussi

Comment trouver le numéro du lecteur sur lequel vous voulez installer le jeu:

Ouvrez le Panneau de configuration ...... outils d'administration, gestion de l’ordinateur, gestion de disque, alors vous pouvez voir tous vos disques durs dans le pc. Le numéro attribué à chaque disque est alors indiqué : disque 0, disque 1…

Si le disque sur lequel vous voulez installer le jeu est le disque 0, taper sda, si c’est le disque 1 taper sdb…
Le chiffre après la mention sda ou sdb… indique le numéro de la partition sur laquelle vous voulez installer le jeu. Si le disque n’est pas partitionné, tapez 1, si il a 2 partitions et que vous souhaitez installer sur la partition 2 tapez 2…
Exemple : numéro de disque 1
Disque non partitionné
On tape sdb1 !!!

on attend que ça s’installe, on branche le disque dur sur la wii, on lance l’usb loader et on lance le jeu…
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vince_15
Re : USB LOADER 1.0 done !!
C'est ce dont on parlait tout à l'heure avec arasium, mais il faut l'utiliser en ligne de commande :

=== Usage ===
Before using wbfs tool, you must initialize the drive. Preferably pre-format your USB drive to FAT32.

'X' in the following examples represents your drive letter, for example, G.

*init the partition:
wbfs.exe X init

*estimate the size of the iso on the USB drive
wbfs.exe X estimate

*add an iso to your partition
wbfs.exe X add

*list the wiidisc that are on the wbfs, you will get the DISCID, game name, number of wide sectors used, and number of GB used.
wbfs.exe X list

*count the number of wide sectors / GB available on your partition
wbfs.exe X info

*build Homebrew Channel directories for all the games in your partition
This will actually make a directory for each game with the DISCID of the game,
copy the icon.png and boot.dol of the current directory, and make a meta.xml with the name of the game
wbfs.exe X makehbc
Then copy all the directories in the apps directory of your sdcard.

*remove a disc from wbfs
wbfs.exe X remove DISCID

*extract an iso from wbfs
wbfs.exe X extract DISCID
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vince_15
Re : USB LOADER 1.0 done !!
Merci pour ta réponse, quelle rapidité  ;)

Pour ta question sur les mises à jour (quand on n'a plus starfall), j'ai vu un peu partout que la seule façon de les zapper (mais tu dois déjà le savoir), c'est d'installer StarPatch V4.0.

Je teste tous ça ce soir, vous avez essayé le transfert d'isos depuis une distrib linux ? J'essaierai ce soir avec ma ubuntu.

Vu sur wii-info :

Pour pouvoir utiliser le WBFS vous devez utiliser linux.
Puis utilisez gparted sous linux pour formater votre disque dur en format "unformatted".
Initialisez la partition :
Tapez "./wbfs -p $PART init" où $PART est la valeur de votre partition non formatée (ex PART=/dev/sdc2).
Ensuite pour ajouter un ISO:
./wbfs add
Lister les partitions présentes, en donnant le DISCID, le nom du jeu, le nombre de secteurs larges utilisés et nombre de Go utilisés :
./wbfs ls
Compte le nombre de partitions large / Go libre sur la partition :
./wbfs df
Crée un fichier boot.dol et icon.png contenant un loader permettant de lancer tous les jeux présent sur votre partition :
./wbfs mkhbc
Supprime un jeu :
./wbfs rm DISCID
Extrait un jeu :
./wbfs extract DISCID
Crée une version seule et compressée d'un ISO en utilisant le méchanisme WBFS.
./wbfs create
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lost17
Re : Re : L'émulateur Wii se met à jour.
mikhup Wrote:
Anthony Wrote:
salut, désolé , mais chez moi quand je charge l'iso, il me met des erreurs,"Can't init any Wiimote plugins" et ensuite "Couldn't init the core. Check your configuration."
Que dois je faire? merci de votre aide



Bonjour, j'ai le même problème qu' Anthony.
Est ce qu'il y aurai un manip a effectuer pour que ca fonctionne, est ce qu'il y a un tuto ou autre qui explique comment faire fonctionner cet emulateur wii.
merci


+1 j'ai le meme souci et dans config => plugins : il n'y a aucun plugin a choisir pour la wiimote ! Une solution ?

Merci

EDIT : j'ai un second PC sur lequel j'ai testé et ca fonctionne malheureusement la config est pourri donc donc sa rame...
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mikhup
Re : L'émulateur Wii se met à jour.
Anthony Wrote:
salut, désolé , mais chez moi quand je charge l'iso, il me met des erreurs,"Can't init any Wiimote plugins" et ensuite "Couldn't init the core. Check your configuration."
Que dois je faire? merci de votre aide



Bonjour, j'ai le même problème qu' Anthony.
Est ce qu'il y aurai un manip a effectuer pour que ca fonctionne, est ce qu'il y a un tuto ou autre qui explique comment faire fonctionner cet emulateur wii.
merci
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re : L'émulateur Wii se met à jour.
salut, désolé , mais chez moi quand je charge l'iso, il me met des erreurs,"Can't init any Wiimote plugins" et ensuite "Couldn't init the core. Check your configuration."
Que dois je faire? merci de votre aide
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Denzel
Jailbreakez votre iPod Touch 2G sous Mac
Pas beau le triple post mais jvais t'aider:

Tente d'appuyer sur home et power en meme temps jusqu'a ce qu'il ce rallume.

Ci il reste coincer sur la pomme, appuie sur power+home et dès que l'ipod c'éteint, relache power et reste sur home jusqu'a ce qu'Itunes te mette que ton ipod est en mode recuperation =)

Ensuite appuie sur alt lorsque tu clique sur restaurer et choisis le fichier que tu a telecharger sur iphonegen (iPod2,1_2.2.1_5H11a_Restore.ipsw), apres la réinstallation il te proposera de choisir la sauvegarde a appliquer sur ton ipod .

Voila j'éspère que c'a t'aidera, en attendant moi j'ai tenter depuis ce matin de jailbreaker, sans succès car la dernière étape ne marche pas T_T personne pour m'aider ?

[Edit] Voila ce que le terminal affiche lors de l'étape "Start DFU Pre-Boot" :

Last login: Tue Mar 17 13:52:53 on ttyp1
Welcome to Darwin!
ordinateur-de-patrick-gentile-2:~ patrickgentile$ cd '/Users/patrickgentile/Desktop/jailbreak_itouch2_221_RTU/Untetherizer/Untetherizer.app/Contents/Resources'
ordinateur-de-patrick-gentile-2:~/Desktop/jailbreak_itouch2_221_RTU/Untetherizer/Untetherizer.app/Contents/Resources patrickgentile$ ./rslite
rslite - by the iPhone Dev Team, 2009.
--THIS IS AN UNSUPPORTED TOOL--

Connecting...


=======================================
::
:: iBoot for n72ap, Copyright 2008, Apple Inc.
::
:: BUILD_TAG: iBoot-385.49
::
:: BUILD_STYLE: RELEASE
::
:: USB_SERIAL_NUMBER: CPID:8720 CPRV:10 CPFM:03 SCEP:02 BDID:00 ECID:0000020C7C1DADAD SRNM:[1C8435J5201]
::
=======================================

[FTL:MSG] Apple NAND Driver (AND) RO
[FIL:INF] Found chip id 0x3ed5d789 on CS 0.
[FIL:INF] Found chip id 0x3ed5d789 on CS 1.
[FTL:MSG] FIL_Init [OK]
[FTL:MSG] BUF_Init [OK]
[FTL:MSG] FPart Init [OK]
read new style signature 0x43313132 (line:290)
[FTL:MSG] VSVFL Register [OK]
[FTL:MSG] VFL Init [OK]
[FTL:MSG] VFL_Open [OK]
[FTL:MSG] YAFTL Register [OK]
yaFTL::YAFTL_Open(l:2160): CXT is not valid . Performing full NAND restore ...
[FTL:MSG] FTL_Open [OK]
Boot Failure Count: 0 Panic Fail Count: 1
Entering recovery mode, starting command prompt
] [Recovery] <-- Bloque ici et mon ipod reste neutre T_T
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mortaest
Re: antivirus psp
"je pense avoir recu un virus , je suis aller une fois sur le net et puis ma psp a commencer a buguer et maintenant elle bugue dans les menu , est -ce un virus? , je ne sais pas quoi faire tout est lent , et le demarage du jeu se fait apres 5 mn ."

vu sur http://www.infos-du-net.com/forum/260305-29-virus

"Il fallait bien que ca arrive un jour : la PSP est attaquée par son premier cheval de troie. Et ce n’est pas de la rigolade. Trojan.PSPBrick (c’est son nom) est particulièrement néfaste, puisque s’il est executé dans la PSP, il efface les fichiers /vsh/etc/index.dat, /kd/loadcore.prx, /kd/loadexec.prx et flash6:/kd/init.prx normalement nécessaires pour le redémarrage de la console. Du coup, la PSP devient inutilisable, avec evidemment aucune possibilité de la faire réparer par Sony puisque toute modification non autorisée annule la garantie.

Ce troyen se dissimule sous de faux fichiers “patcher” ou “firmware downgrader” signés par une immaginaire “PSPTeam“. Le nom exact de l’archive est EXPLOIT 2G PSP Team V1.RAR, qui contient deux fichiers : overflow.tif et h.bon. Prudence donc…"

vu sur http://psp.jeuxvideo.org/2005/10/07/psp ... -au-virus/

et pour finir: http://www.pspgen.com/vrai-virus-pouvan ... 20792.html
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