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intense
Une question (dsl si j'ai pas fais attention) est ce que c'est développé par le studio de locoroco ??
Parce que c'est vraiment une ambiance identique. Du point de vue musique, persos qui chantent ... Il y a que la façon de jouer qui est différente.
Vraiment un univers superbe. Il va avoir bcp de succès ca j'en suis persuadé.
A oui et pour les novice, c'est mon premier jeux en japonais. C'est vrai que c'est dommage, et que des fois on peut bloquer pour certains trucs, mais c'st tout a fait jouable. On comprend aisément les objectifs...
Je l'attendais, ma suprise a été encore plus intense que je l'espérais. Comme quoi les développeurs ont encore un peu d'imagination et qu'ils arrivent a faire autrechose que des remakes.
Enfin un peu de fraicheur sur cette petite console. Comme la fait locoroco Je le conseil vivement. Vraiment mui muiii ce jeux ^^
D'accord avec toi mais je préfère un jeu comme ça court mais tellement bon qu'un autre long mais beaucoup moins prenant (comme c'est souvent le cas)
C'est tout à fait discutable et de plus l'exemple que tu prends n'es pas bon je trouve... Car pour Heavenly Sword ça dépends vraiment des goûts et de la façon de voir les choses. Moi il ne m'a absolument pas déçu par exemple. Oui il est très court (quoi que dans la moyenne actuelle...) mais il est aussi tellement intense ! Bref... cet exemple mis à part, je peux aussi dire que j'ai parfois regretté d'avoir fait confiance aux tests... je n'ai pas de nom de jeu précis en tête mais de l'époque où je lisais tous les mois le PS2 magazine, il m'est arrivé de me jeter sur un jeu ayant obtenu un bonne note dans leurs tests et d'être (très) déçu au final...
Moi je dirais que la meilleure façon de se rendre compte si, pour soi-même, un jeu est bien, c'est d'y jouer avant de l'acheter (si on le peut bien sur).
Pour le Framerate c'est une bonne nouvelle parceque c'est c'qui fait quand même varier la jouabilité et les temps de réactions du personnage. BONNE NOUVELLE