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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
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alex37330
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

pas en natif lmao.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances


nvidia et les devs veulent du rt les joueurs pas vraiment. C'est une tehcno qui améliore les jeux de manière minimal avec un contrecoup imense.

AMD est largué.


amd n'est pas largué lisa a littéralement dit y'a moin d'une semain qu'il venait d'avoir le meilleur lancement de la marque radeon avec un x10 comparé aux autres. peut être une question de prix genre le terrain ou nvidia ne cherche même pas a faire mieux. Suffit de regardé l'évolution des prix pour chacune de leurs gammes et d'allé sur steam hardware survey pour se rendre compte que 50% des joeurs pc on littéralement le modèle d'entrée de game. Surtout qu'il s'en batte tellement les reins que la 5080 et la 5070 ont eu un paquet de modèles qui n'aurais même pas du passé les checks de qualité. Nvidia c'est 10 de ses revenues sur geforce le reste c'est l'ia et le monde de l'entreprise allors oui tu m'étonne qu'il pousse leurs merdes propriétaire de façon extremenent violentes. il te montre un jeux rtx path tracing mais le rtx est 1/4 de résolution avec une ai pour enlever le bruit puis des réflections ( pour ca que rtx c'est principalement l'ao est pas les refelctiosns actuelllement ) puis ton image est upscal par ia puis 3/frames sur 4 sont faites par ia aussi le tout avec un hardware plus chères que toutes les générations précédentes en tournant moin bien et pour un résulat plus moche que des jeux vieux de 10 ans si t'a pas une gpu récent a plus 500€. C'est pas une win pour les gamers mais que pour nvidia. Mais leurs pklus belle win c'est ceux qui défendent ce process

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation


le pb de l'inclusion du rt c'est le même qu'avec le taa, les graphisme sont buggé si tu l'utilise pas.
ce qui pour les eux de bénéfice que celas apporte c'est totalement stupide et laisse trop de joueur sur la touche.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !


chaud si tu vois pas la différence entre native et upscal pas sur que ton opinion sur les graphismes soit pertinente du coup.

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080


la ps5 slim quand elle sortira sera plus rapide que la ps4 pro ah pk la comparaison marche pas ? genre je compare pas les me générations et cela n'a aucun sens. qui l'eu cru. Surtout que tu as littéralement moin de coeurs pour ton argent.

et concernant intel c'est le début d'une alternative dont le problème est plus software que hardware donc je m'en fait pas trop sur le long terme surtout que leurs support des nouvelles api graphique est déja pas si mal

ce qui est hilarant alors que tout les jeux du marché vont continué a être tirer vers le bas car il produise la console le soc de la console la moins puissante. Jamais entendu un joueur de nintendo dire ce qu'il manque a zelda c'est le rtx et pourtant la switch se vend a 3 pour 1 comparer a xbox et ps
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Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Les cartes graphiques à 800€ ne sont pas faites pour du 1080p à 60fps mais pour de la 1440p avec en ligne de mire, le 60fps.

Ce qu'il faut bien comprendre, une partie des joueurs sur PC veulent du RT et toutes les technos qui gravitent autour en sacrifiant le moins possible les performances, et AMD sur ce terrain, ne suis pas, il est même incapable de suivre, c'est pour cette raison qu'il n'existe pas de concurrent à la 4090/5090 pour faire baisser les prix.

Aussi, AMD est également cher, actuellement la seule carte graphique concurrente à la 5070 Ti que AMD peut opposer et qui est moins bien, c'est son plus haut de gamme, la RX 9700 XT : consommation plus élevée, ne fait pas mieux voir même moins bien qu'une 4070 super avec du RT. AMD est largué. C'est fini, aujourd'hui un gamer sur PC doit acheter une carte graphique Nvidia, et c'est un ancien pro AMD qui t'écris cela.

Maintenant, le joueur qui s'en fou du RT, se contentant que de la rastérisation, AMD peut avoir un intérêt car la rastérisation, c'est bien leur dernière spécialité.

Concernant le jeu natif dans les hautes résolutions avec RT, etc., c'est un fait, aucun constructeur n'est capable de suivre niveau hardware, ça devient complexe, ils ont donc recours à des subterfuges et ça marche ! Tu vois pas la différence en jeu (je possède une 4070 Ti Super), la seule fois que j'ai vu du ghosting, c'était sur une capture d'écran que j'ai pris sur Cyberpunk 2077, je ne l'ai même pas vu en jeu !

Sinon, tu t'en rends pas compte mais les prix baissent, compare le prix MSRP d'une 3090, la consommation et ses performances en jeu avec une 4080, non seulement la 4080 est moins cher et plus performante mais elle consomme aussi, moins d'énergie. Fait à présent la même démarche entre une 4080 et une 5070 Ti... alors oui, les revendeurs se gavent sur le prix, malheureusement, mais la tendance est bien à la baisse. Je pense que la future RTX 6060 (avec enfin du 16 Go de vram ?) va suivre cette même logique face à la 5070 Ti. Sincèrement, d'ici 2 ans le prix des cartes graphiques vont enfin redevenir abordable.

Quant à Intel... je n'ai rien à dire. :D
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alex37330
Re: inZOI : un premier très gros chiffre de ventes pour le S
je m'attendais a beaucoup plus de bruit ou d'engouement concernant ce jeux
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Zek
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
Étant possesseur de plus d’une centaines de jeux Switch, je suis bien placé pour savoir combien prennent les mises à jour, les captures d’écran inutiles qui " dorment " dans la console inutilement, etc., et c’est en connaissance de cause que j’ai rédigé mon commentaire.

Déjà à mon époque, on pouvait s’estimer heureux si on posséder 3/4 jeux sur NES / SNES et de nos jours, la " moyenne " tourne autour de 8 jeux, ça ne vient pas de moi ce chiffre, c’est de Nintendo.

Autant la mémoire interne sur la Switch et Switch OLED c’est trop peu, autant 256Go, pour les joueurs " normaux ", ça ne va pas se remplir du jour au lendemain. Un jeu Switch 2 ce n’est pas 100go+ sur du Bluray.

Je le répète, si ta les moyens de te payer beaucoup de jeux, ça n’a aucun sens de critiquer le prix d’une carte SD. Critique plutôt le prix des jeux.
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olex94
Re: Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-
@Zek
Faut faire le distinguo entre prix et capacité. Certes, cela représente un facteur d'achat (il ne faut pas non plus le nier), mais dans mon cas, c'est le manque de place qui risque de me faire défaut, qu'il ait plusieurs jeux demandeur en place ou trois millions. La console, tu l'as normalement sur plusieurs années, c'est important d'anticiper. Enfin, il n'y a pas que le nombre de jeux, mais les saves, les applications, les possibles comptes et captures/vidéos etc.

C'est hélas très facile d'user de la mémoire, et ce peu importe ta bourse. J'ai l'impression que tu te fais beaucoup de raccourcis. Je trouve pas ça très malin de raisonner ainsi, mais bon, c'est tirer sur l'ambulance.
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dante0891
Re: TEST The Last of Us Part II Remastered : une version PC
La 720P de l'image fait PS3 :p

Quel jeu, franchement les joueurs PC vont se régaler ^^
Moi aussi je vais me le refaire en 21/9e du coup :p
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Zek
Re: NieR: Automata, grand sauveur des jeux vidéo japonais ?
Je pense que l'industrie japonaise du jeu vidéo a connu un regain d'intérêt après NieR (Automata), à tel point qu'on peut parler d'avant et d'après NieR (Automata). En bref, je pense que c'est ce titre qui a donné envie à tout le monde de se tourner vers les jeux à la japonaise.

Ce n'est pas vrai, les jeux japonais ont toujours eu la côte, et je ne parle même pas du nombre de déception que j'ai vécu pour des jeux non localisés en français ou qui ne s'exporte pas en dehors du Japon. Genre la licence Yakuza, faut que ce soit des gens ordinaires qui fassent le boulot à la place de Sega pour traduire les premiers épisodes...

NieR n'a rien fait du tout au final.
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Zek
Re: Switch 2 : Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077, Eld
Tu te trompes, la Switch 2 m'intéresse, je possède également la plupart des consoles (sauf les récentes côté Sony et MS) et j'ai une bonne ludothèque sur les différentes plateformes que je possède.

Je suis juste très insatisfait du prix des jeux sur Switch 2 et à raison, nuance, et ici, je ne critique pas l'hardware de la machine, je souligne juste un fait évident et Digital Foundry à déjà fait une analyse et va dans mon sens en ce qui concerne les gros portages, ce qui n'enlève en rien des qualités de cette dernière.

Donc, si on peut éviter l'étiquette " pro PC " qui n'apporte rien à l'échange.

Pour l'autonomie, si tu dis vrai, c'est décevant.
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VinceSSJ
Re: Switch 2 : Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077, Eld
@Zek
Merci pour tes conseils mais vu comment tu casses du sucre sur la Switch 2 (et sur les consoles en général, il me semble que tu es "pro PC"), je vais plutôt attendre de vraies sources plutôt que de me fier à un avis pessimiste ;)
Pour l'autonomie, Nintendo annonce entre 2 et 6 heures de jeu. 2h pour du jeu 3D en 120fps j'imagine, ce qui n'est pas vraiment une surprise si on se fie à l'autonomie des consoles PC actuelles.
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