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jeu ps2 sur ps3

Malvik2
Re: Dragon Ball: Sparking! ZERO annoncé et daté sur les Swit
On entend aussi parler de Stellar Blade sur Switch 2…pourtant un jeu pensé pour la PS5. Enfin sois disant, puisque visiblement en réduisant la réso et le frame rate ça passera crème sur Switch 2.
Donc en gros, 5 ans après la sortie de la "next gen", on a toujours aucun ou quasiement aucun titre qui ne pourrait définitivement pas tourner sur la génération d’avant, il suffit juste de réduire la voilure réso/frame rate…
Comme quoi les moteurs physiques be sont plus assez travaillés, de même que l’IA. Les développeurs ne prennent plus le temps de réellement optimiser leur support, c’est moche.
Un Metal Gear Solid 2 sur PS2, non ce n’est pas un MGS1 ps1 zvec une meilleure réso, c’est un jeu transfiguré à 200% sur sa partie graphique, technique, et Gameplay. Complètement infaisable sur la génération d’avant. Même chose pour un Red dead 2, qu’on imagine jamais pouvoir tenir sur une PS3, même en 480p: le moteur physique y est bien trop
Complexe.
Hélas, dorénavant les jeux actuels même exclues PS5 sont des jeux très fluides, à haute résolutions, mais sans ça? Ils tiennent tous sur PS4, sans grande difficulté.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.75 - 4.91 via PS3Xploit
Edit: la beta 13 est dispo !

Le développeur evinat propose la beta 12 de son CFW 4.91-2

Au menu, l'ajout des derniers émulateurs PS1 et PS2 modifiés par @mrjaredbeta et @kozarovv
  • L'émulateur PS1 sur PS3
    • ps1_emu - Émulateur inclus sur chaque PS3 pour lire le jeu PlayStation 1.

    • ps1_netemu - Émulateur officiel de PSone Classic du PS Store

  • L'émulateur PS2 sur PS3
    • ps2_emu.self - Les modèles ps3 CECH-A/B utilisent ps2_emu.self capable d'utiliser le matériel PS2 intégré (mémoire EE/GS/Rambus) et ont la meilleure compatibilité

    • ps2_gxemu.self - Les modèles PS3 CECH-C/E utilisent ps2_gxemu, cet émulateur utilise le synthétiseur graphique physique trouvé dans ce modèle PS3, mais Emotion Engine est entièrement émulé ici, il n'y a pas non plus de mémoire Rambus

    • ps2_softemu.self - Sony est passé à un émulateur PS2 100 % logiciel et cet émulateur était fortement basé sur ps2_gxemu dans les modèles PS3 FAT restants entrés en production.

    • ps2_netemu.self - Cet émulateur est utilisé pour le "PS2 Classic", cette version de l'émeu comme ps2_softemu est une émulation 100% logicielle, c'est la seule version qui n'a aucune capacité physique de lecture de disque CDVD. Il s'agit de la seule version de l'émulateur pouvant être utilisée sur les modèles PS3 Slim/SuperSlim.


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Almeti
Re: PlayStation 30th Anniversary Collection : la fête est dé
Sony ne tire que très rarement des leçons du passé (ex: les supports de stockage propriétaires etc). Sur la PS4 20th Anniversary, ils avaient organisé une vente chez Colette... puis ont annulé. Les joueurs ont pu aller se faire voir. Par contre les scalpers se sont mis bien.

On aurait pu espérer mieux 10 ans plus tard. Mais non. RDV dans 10 ans pour encore un nouvel évènement "for the payers".

Bref, ils devraient faire comme Nintendo et faire des éditions spéciales vendues durant une durée limitée (ex: Switch Zelda TOTK). Les fans qui en veulent une ont l'occasion d'en acheter une au prix "normal" (mais quand même en allant un peu se faire voir, cf l'absence du jeu avec la console); Nintendo s'en met plein les poches; finalement tout le monde est content, sauf les scalpers.

PS : Mais ce manque de considération pour les joueurs n'est pas nouveau... Pour les PS3 Fat "en rade à tout va", ils n'ont même pas respecté la législation européenne (24mois de garantie) et ont forcé pour rester sur 12 mois (puis 18 car les consoles étaient pourries, question fiabilité).

PS2 (dernière génération avant l'irespect? XD) : même pour les équipes PlayStation ça doit être décevant... finalement ils bossent sur une collection dont personne ne profite et qui rapporte pas grand chose à la maison, par rapport au potentiel.
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Lenmaer
Re: PlayStation 5 : le modèle « slim » officialisé, plus lég
Mike Wrote:@Lenmaer
Malheureusement, les premiers acheteurs d'un nouveau produit sont souvent les dindons de la farce, le débat revient toujours à chaque milieu de génération, chaque fois qu'un modèle slim est lancé. C'était pareil en 2004 avec la ps2 slim plus petite et qui intégrait un modem pour le jeu en ligne (vendu séparément sur les premières générations de ps2), en 2009 avec les ps3 slim qui intégraient beaucoup plus de mémoire (160 et 3020Go contre 70Go sur les modèles standard), et de nouveau en 2016 avec la ps4 pro et slim.

C'est pour cette raison que je ne fais jamais l'acquisition des premiers modèles.


Ouaip, sauf que la PS2 Slim est une version inférieure de la PS2.
La PS2 Slim n'a pas de disque dur, et le plus grave, elle n'a pas de puce PS1. Les jeux PS1 sont émulés sur les PS2 Slim.
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Mike
Re: PlayStation 5 : le modèle « slim » officialisé, plus lég
@Lenmaer
Malheureusement, les premiers acheteurs d'un nouveau produit sont souvent les dindons de la farce, le débat revient toujours à chaque milieu de génération, chaque fois qu'un modèle slim est lancé. C'était pareil en 2004 avec la ps2 slim plus petite et qui intégrait un modem pour le jeu en ligne (vendu séparément sur les premières générations de ps2), en 2009 avec les ps3 slim qui intégraient beaucoup plus de mémoire (160 et 3020Go contre 70Go sur les modèles standard), et de nouveau en 2016 avec la ps4 pro et slim.

C'est pour cette raison que je ne fais jamais l'acquisition des premiers modèles.
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SamiSamu_
Re: Tekken 8 : Hwoarang plus classe que jamais dans sa bande
Il y a une période où les jeux de combats étaient presque une référence graphique pour chaque génération.
Tekken 3 sur PSOne, Soul Calibur sur Dreamcast, Tekken 4 sur PS2... J'ai clairement souvenir de jeux magnifiques comparés à ce qui sortait à l'époque.

Mais depuis l'ère 360/PS3, j'ai plus du tout l'impression que c'est le cas. Là ce Tekken 8 est certes beau, mais pas plus qu'un Mortal Kombat X sur PS4 pour moi par exemple. On les blinde d'effets tape à l'oeil, mais quand tu vois des jeux comme Horizon avec une modélisation et animation presque parfaite des personnages dans un open world magnifique, je comprends pas qu'on ne prenne pas une claque sur un jeu avec deux personnages qui se battent dans une arène de 10m2...
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dranak69390
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.90 via PS3Xploit
Bonjour! J'ai exactement le même problème.

J'ai une PS3 CECHC04 avec CFW 4.90 evilnat

Les dump de jeux PS1/PS2/PS3 installés sur le disque interne depuis le lecteur Blu-Ray fonctionnent bien, mais impossible en revanche de lancer un iso PS3.

J'ai essayé de lancer 2 iso différents le résultat est le même. J'ai essayé de lancer directement l'iso depuis multiman mais je me prends l'erreur 32 - opération interdite.

J'ai essayé ensuite d'extraire l'iso depuis multiman également et de lancer le jeu extrait, mais là écran noir et obligé de reboot la console.

J'ai essayé de lancer le jeu avec webman, idem. J'ai essayé le fix de mettre le ventilo à fond via le CFW, pareil

Et la console ne détecte pas mon lecteur NTFS, je suis obligé de transférer les iso via FTP.

Si quelqu'un avait une idée ce serait sympa :)

Merci à vous
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