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job
Et il devait y avoir moins de boulot puisque le moteur d'ACIII est réutilisé.
Le X-2 revient justement avec la jauge ATB qui été plus au moins longue suivant le job (costume) que prenais tel ou tel perso
Excellent jeux et good job pour la trad
Sinon ben pour moi la chasse, ça m'est venu comme ça. Mon premier platine et jeu à trophées était Wolverine, un jeu que j'avais adoré sur PC et je trouvais ça sympa d'ajouter quelques challenges en plus en essayant de débloquer tous les trophées. Après j'ai décidé de continuer avec d'autres jeux. C'est tout.
@ l'équipe du site : Si vous pouviez donner un peu plus de boulot à Tom, ce serait bien. Visiblement il a encore trop de temps libre devant lui.
D'ailleurs n'hésitez pas à proposer un job un Caro aussi pendant que vous y êtes, ça nous laissera une chance...
Personnellement, j'ai bien aimé aussi le système de FF13 même si je lui préférait celui de FF12 qui catégorisait moins (FF13 c'est magie OU attaque OU soin OU etc ...) et qui permettait de changer de perso principal en plein combat et de manière fluide.
Mettre le combat en pause, non merci.
Il serait néanmoins difficile de complexifié le système de combat sans ça, mais à ce moment là, autant en faire un Tactical comme je le disais.
Personnellement, je préfèrerai pouvoir "affecter" 4-5 compétences (job?) a mes persos, aussi diverses soit-elle (telle attaque + tel sort de magie + telle soin, etc) qu'un rôle global comme c'était le cas dans FF13.
On retombe du coup sur le système de FF Tactics ou de Jeanne d'Arc (2 très bon tactical) qui permettait respectivement soit "d'équiper" 2 jobs, donnant accès à toutes les compétences de ceux-ci en combat mais ne gagnant de l'exp que pour le job primaire, soit d'équiper des gemmes avec des compétences bien précise (le nombre de gemmes équipable augmentant avec l'expérience).
Système de job interchangeable c'est apparue dans FFV.
Putain, mais j'ai l'impression d’avoir vu un jeu action/aventure, vient que je monte à l'échelle, descend un tuyau....
Je ris de ceux qui disent Rabanastre, ça y ressemble pas (même pas à 1%).
Et le pire, le système de combat, du A-RPG, 4 touches d'attaques et utilisation de la croix directionnelle pour changer de job.
Vraiment vraiment déçu, j’achèterai (ba oui n'empêche je suis un gros pigeon) mais seulement à 15-20€.