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Tom Vivares
Re: Lightning Returns: Final Fantasy XIII dévoile sa premièr
Sérieux, faut arrêter de vivre dans le passer. Oui, c'est plus un FF à l'ancienne, mais je pense qu'il faut changer sinon on reste dans sa routine et il n'y a plus de magie.

Là, la bande annonce me donne très envie d'y jouer et je pense que c'est le but rechercher.

Le système de changement de job à l'air encore plus simple que dans les deux jeux précédents.

Il y a pas mal de clin d'oeil à d'autre jeu dans cette bande annonce je trouve:

-Comme l'a dit Spidey, on dirait Rabanastre au début,
-Les objets en Rouge font penser à Mirror's Edge,
-On croirais voir du Assassin's Creed avec sa tenue et ses mouvements,
-Lorsque Lightning est devant l'horloge avec ces lunettes, on dirais Rikku dans la cinématique caché de Kingdom Hearts 1

Il doit y en avoir d'autre mais c'est ceux qui m'ont sauter aux yeux direct
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Chris Ravenci
Re: Square Enix - Agni's Philosophy: Final Fantasy et le mot
monarch Wrote:azertyxpp à mon avis tu attend trop que les nouveau FF soient comme les anciens mais vue que la principe de la série, c'est de faire du nouveau à chaque fois tu ne seras jamais satisfait.

Et Square Enix c'est loin de n'être que du graphisme , très loin . Ils restent au top pour ça mais il y a tout autant de travail pour la musique, le scénario et le gameplay . On peut aimer,ou pas, mais dire qu'ils font rien ou à la vite c'est exagéré .
Surtout pour renouveler le gameplay à chaque fois , du pur tour par tour, au ATB , avec les rôles, les job, les invoques, les stratégies, le changement de perso ect ...


Et puis prendre des risque maintenant même pour square c'est pas facile , faire un jeu en HD ça coute chère , si c'est un flop ça peut faire mal. Il sort plein de jeux sur DS , Wii ... même de nouvelles licences mais personne les vois .


Et puis les système d’évolution aussi , fini les lvl up de base , ils ont inventé le sphèrier qui a depuis était repris par plein de jeux .


Et j'adore le dynamisme des combat du 13-2 même si c'est un peu brouillons à l'écran par moment je ne pense pas qu'on puissent revenir à quelque chose de plus posé .


+1, j'ajoute aussi qu'étant fan de la licence j'ai adoré FF XIII et le XIII-2 du coup j'attends le Lightning Returns. Pour moi FF c'est pas une histoire de détail de gameplay qui soit disant a divisé les fans, pour moi c'est avant tout un scénario qui m'entraine, une bande son excellente, un univers attirant et des personnage attachant et je pense que chaque FF a réussi dans ces points. Enfin pour moi il n'y a pas de mauvais FF car chaque opus sont très différent donc non comparable.
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monarch
Re: Square Enix - Agni's Philosophy: Final Fantasy et le mot
azertyxpp à mon avis tu attend trop que les nouveau FF soient comme les anciens mais vue que la principe de la série, c'est de faire du nouveau à chaque fois tu ne seras jamais satisfait.

Et Square Enix c'est loin de n'être que du graphisme , très loin . Ils restent au top pour ça mais il y a tout autant de travail pour la musique, le scénario et le gameplay . On peut aimer,ou pas, mais dire qu'ils font rien ou à la vite c'est exagéré .
Surtout pour renouveler le gameplay à chaque fois , du pur tour par tour, au ATB , avec les rôles, les job, les invoques, les stratégies, le changement de perso ect ...


Et puis prendre des risque maintenant même pour square c'est pas facile , faire un jeu en HD ça coute chère , si c'est un flop ça peut faire mal. Il sort plein de jeux sur DS , Wii ... même de nouvelles licences mais personne les vois .


Et puis les système d’évolution aussi , fini les lvl up de base , ils ont inventé le sphèrier qui a depuis était repris par plein de jeux .


Et j'adore le dynamisme des combat du 13-2 même si c'est un peu brouillons à l'écran par moment je ne pense pas qu'on puissent revenir à quelque chose de plus posé .
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Sylwer
Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC
Hi Sky!
Welcome to PSPGen, glad to see that you joined the boards !
You are quite popular around here, the news on your first DLCs was read over 25 000 times and your work is really appreciated ^^

Oh and, since you're here, some people couldn't make ultima's DLCs work...
The files replaced are the model, portrait and controller file but it keeps freezing their PSP...
Any idea of why?

Again, great job Sky and 2playerwins, we keep tracking your new updates closely and we hope those will be realeased soon!
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rebelfr
Re: PlayStation 4 : la rétrocompatibilité PS3 fort peu proba
SimonBHB Wrote:De quoi tu y était ? C'est pas tout simplement un problème de droit ? Les dev veulent qu'on repayent nos jeux ?

meuh non... les devs s'en moquent, ils ont fourgué leurs produits et touché leurs sous (la plupart du temps), d'autres toucherons des sous pour refaire de nouveaux produits...

a la limite, c'est les editeurs qui se repayent un peu de pognon, mais pour cela, les remakes HD sont bien plus lucratifs sans etre compliqués a faire ;)

si tu avais raison, la retrocompatibilité n' aurait jamais existée et nous n'en parlerions meme pas :P

avant que je change de job, j'avais de supers contacts bien placés et bien informés... mais depuis quelques années, j'en ai enormement perdus ... c'est comme ca...
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Tom Vivares
Re: INFO ou INTOX - La PlayStation 4 sort de l'ombre à tâton
ça c'est clair que niveau jeux, ça risque d'attendre ^^
j'ai encore en tête la PS-Vita avec une rétrocompatibiité limitée et qui a pourtant servi au hack.
C'est pas très rassurant pour les éditeurs, mais ça se comprend aussi.
si j'ai 1 million d'euro à investir, ce n'est pas pour que des gens viennent pirater ce que je viens de faire. S'il est piraté, ce sera Sony qui sera pointé du doigt.
Et Sony fait son job.
ça fait quand même un sacré bout de temps que la rumeur tourne sur la rétrocompatibilité abandonnée et l'occasion qui serait sabré.
en soit, bonnnn, les PS3 modernes ne sont pas rétocompatibles PS2, ce qui est dommage d'ailleurs.
mais je crois bien qu'en effet, la rumeur se répète et n'est pas démentie.
ça semble assez concret et logique.
peut etre que l'occasion ne sera pas définitivement mort, mais ça sera vraiment de plus en plus marginalisé. Mais d'ailleurs, elle l'est déja avec la PS-Vita et les jeux en dématérialisés uniquement.
faudra s'y faire, c'est comme les DLCs, ça braille à chaque DLC payant mais c'est maintenant plutot rentré dans les moeurs
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Tom Vivares
Re: PlayStation Vita : vers une baisse de prix de la console
bof, le problème de la vita n'est pas son prix, mais ses offres de "grosses licences".
et ça, il faut attendre qu'ils fassent leur job, les editeurs, et ça prend du temps.
là, on a tout de même déja Resistance (mais ce n'est pas vraiment une grosse licence rentable), LBP, Assassin's creed.
ça commence quand même à sortir et à avoir un petit choix.
chaque chose en son temps. La PSP, à en écouter certains, c'étais aussi une console mort né et il n'est rien sorti de bon.
des fois, il y a aussi les gouts et les couleurs qui font que l'on est pas objectif
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SoYeR
Re: [Trophées] Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
merci les amis,j'avais pas de ps3 pres de moi (mon job m'en prive :D ) alors j'ai du visionner beaucoup de videos et je n'avais qe cela sans pouvoir tester,mais des que j'ai recupéré ma ps3 c'etait bien parti,mes performences etaient comme tel :

contre LO "10 min" : des mines de gaz pour les frogs
combine entre le railgun le rpg et des grenades.
contre raging raven "5 min" : je l'ai laissé me voir je l'ai attirée dans le building en me cachant deriere un pelier,je l'ai laissé tirer sur moi,apres son "overheating" vient le coup de grace avec un fully charged railgun shot.

contre CW : la strategie des smoke et stun grenades.

contre vamp environ 10 min : le M82A2

contre Mantis "10 min" : le saiga est votre ami.

pour ocelot : pas si difficile.

pour les beauties il suffit de faire une roulade puis ramper,elles se mettent en position accropie/ramper il suffit de les firer avec les V-rings.

chaque boss m'a pris 2/3 essais sauf pour raging raven c'etait une seule tentative.

je suis entrain de faire le chiken.
merci les gars et ce guide m'a beaucoup aidé :)
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