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kickstarter
(Premier message, je suis le site depuis longtemps, je m'inscris finalement
C'est marrant, je comparais les différents gamepad pour iphone ces derniers jours,
L'iMpulse ne m'a pas trop fait sauté au plafond, par contre le projet icontrolpad 2 m’intéresse très fortement:
http://www.kickstarter.com/projects/170 ... controller
Manette Opensource, je l'attends avec impatience.
D'ailleurs je n'ai pas vu de news sur ce projet sur le site.
A bientôt messieurs, dames.
pas tout a fait. Sony prend surement dans ces eaux là pour tout ce qui est vendu sur le store, mais paypal ... Si ce n'est pas négocié ca tourne aux alentours de 2,5-3,4% si je me souviens bien (c'est comme amazon-payments sur kickstarter)
Attention également aux noms, il s'agit de la Memoto Lifelogging Camera et non la Memento Camera.
en soit sony n'interdit rien, il segmentarise le marché et aux éditeurs de faire leurs popotte, or Square par exemple, ne fait pas son travail.
le PSN et Sony ne sont pas Steam. à chacun son modèle.
le PSN n'est pas non plus le live, c'est vraiment chacun sa spécificité qu'on apprécie ou pas.
Pour ma part, c'est pas sony qui est en cause mais un sectarisme important des éditeurs qui ne voit pas l'intéret de diffuser ses jeux en Europe. Ne serait ce qu'en Anglais et que le PSN européen est à la traine "à cause des éditeurs", mais sony n'y est pour rien.
Sony n'est là que pour proproser sa console, la structure du PSN (et sa localisation) et ses propres jeux,
pour ninetendo et le wiiware, c'est finalement bien plus restrictif étant donné que les jeux ne sont valable que pour "1" console sauf si échnagée par le SAV nintendo. Après, il faudrait vérifier mais il me semble que pour nintendo, il y a un store différent selon les régions mais que l'on y a rigoureusement pas accès.
mais à vérifier.
le systeme de sony n'est pas si dramatique si c'est le cas.
on peut montrer ceux qui aboutissent ou sont en cours, mais de la même façon que l'on peut critiquer Youtube sur certaines pratiques, kickstarter l'est tout autant avec de l'argent réel et de vraie arnaques.
les donateurs du projet qui était plagié sur un film Français ont ils été remboursé ?
pour Call of, c'est un budget d'ensemble. si on fait le jeu sans promo, ça se plantera. c'est un ensemble.
J'ai regardé les films financés, bah désolé, mais moi, je n'ai entendu parlé d'aucuns (l'explication est aussi que je ne suis pas le coeur de cible du projet)
après, j'ai pas mal battu le sujet de cette société et ses limites assumées.
pour moi 10% des fonds qui sont diretement perdus par ces 2 sociétés intermédiaires: fonds sans retours, investissements qui n'offrent strictement aucunes garanties de résultats, cas avérés de projets foireux voir des escroqueries caractérisées (projet plagié sur un film existant), ensemble tellement bancal et détourné de son utilité initial qu'il leur a fallu tout revoir il y a 1 mois ou mois.
la somme fournie est dérisoire et ne pourra être suffisante pour un vrai studio ayant un projet de film à gros budget
c'est suffisant pour moi. Les vraies grosses boites ont une décision importante sur le projet final et ont un retour sur investissement quand tout se passe bien.
les gens investissant sur Kickstarter sont juste des pompes à fric qu'on prend à peine le temps de remercier. Ils ont accepté de prendre le risque d'investir, maintenant qu'ils ferment leur clapet quoiqu'il arrive, voila le remerciement, c'est plus triste qu'autre chose.
Après, le site a besoin de se financer, mais 5%, c'est beaucoup! c'est pas le pire, mais quand même !!
et amazon, ils prennent quoi comme risques? (question sérieuse)
parcequ'une promesse t'engage et si tu n'aboules pas l'argent, tu risques de vraies ennuis, c'est indiqué noir sur blanc! donc sur ce coup là, amazon ne s'engage à rien.
Puis bon, je vois le projet à 10 millions de dollars , c'est 10 millions (+10%)
qui sont investit à fonds perdus. après ça, va dire qu'hadopi c'est de l'argent qu'on prend de nos impots etc...
Au moins, pour une oeuvre caritative, c'est déductible des impots et ça aide vraiment les gens à faire quelque chose.
là, au final, tu ne sais même pas si ton argent va vraiment servir à quelque chose. (et quand il sert à quelque chose, ça passe à coté de moi ^^)
concernant les récompenses, je me fie au site lui même et qui dit:
http://www.kickstarter.com/help/search? ... erm=reward
"Rewards are typically items produced by the project itself — a copy of the CD, a print from the show, a limited edition of the comic. Most projects also offer creative experiences: a visit to the set, naming a character after a backer, a personal phone call. Anything that brings backers into the creative process is a great approach."
donc une copie du CD, une photo, un coup de fil d'un monsieur ou d'une dame qu'on ne connait pas, un nom d'un personnage, une édition limitée du 1er superman si on a financé le projet, sinon ce sera une édition limitée d'une comic obscur ayant un succès limitée, une visite d'un studio (j'en ai eu un de 25m²).
Bref, du bonheur !
mais sinon, honnêtement, je rejoins Shadows sur les films. Les films Français ne doivent pas faire fortune avec moi cela dit ^^
Concernant les séries ou la musique Coréenne, c'est quand même pas hyper répandu en France. Déja quand on parle de séries japonaises ou musiques japonaises, il y a un gros blanc (avec Nolife qui n'aide pas en ne diffusant probablement que les plus gros navets du pays. En tout cas, leurs choix Français sont affreux ou droles, ça dépend comment on est luné)
mais si c'est mal diffusé en France, c'est plus le soucis des éditeurs coréens qui estiment qu'il n'y a pas un immense marché pour leurs produits en France.
Rien n'empeche TF1 de diffuser saint Seya Omega.
c'est pas la France qui fait blocus, mais il y a un marché et l'éditeur n'a pas envi de se fouler a faire la promo de son anime en France ni de convaincre TF1 et inversement, TF1 n'a sans doute pas très envie de diffuser cette série.
si une offre légale existe, elle doit être rentable pour les parties concernées.
la Toei pourrait tout à fait faire son job et diffuser en France son anime et y mettre un prix dérisoire ou prohibitif. Il ne le fait pas, c'est son problème.
Sony n'est pas propriétaire de Square et ne peut pas imposer une sortie sur tous les stores.
Si les musiques coréennes ne sont pas correctement diffusées en France, c'est la faute des éditeurs qui ont leurs raisons.
ils se coupent volontairement d'un marché, c'est leur choix.