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konami
Mais vu qu'on parle de Silent Hill, mate ça: https://www.altchar.com/game-news/rumou ... T146h4OEfk
Apparemment contrairement à ce qui est dit dans la news Konami serai plus partenaire que développeur vu qu'ils gardent les droits de la licence Silent Hill et ça serait un studio proche de Sony sur le coup. J'me sens obligé de rapprocher ça à la news ici, et du fait que les dernières précisions de Kojima sur son prochain projet serait un jeu d'horreur terrifiant. Rajoutons que Kojima est assez proche de Geoff Keighley qui présente les GameAwards justement et qu'il y fait généralement ses plus grosses annonces sur cette scène.
Ça rejoint ce que je disais sur ce topic: commentaires-news-gamergen/dead-by-daylight-mobile-le-contenu-silent-hill-annonce-sur-ios-et-android-t759510.html
De plus le Silent Hill exclusif PS5 c'est une rumeur qui traine depuis longtemps déjà, il serait temps de l'annoncer, on y parlait au début que Kojima Productions serait sur un Silent Hill PS5 et la Team Silent sur un autre SH exclusif PS5 aussi. Et pour rappel le projet abandonné Silent Hills devait compter dans les rangs des membres de la Team Silent.
Rendez vous le 10 Décembre...
Sinon pour un remake de MGS ou MG, ça reste possible, mais je reste persuadé que Kojima Productions ne sera pas sur le coup, au mieux il donnera des conseils, des pistes... de loin aux dev sur le projet comme il l'avait fait avec Platinum Games pour Rising. C'est aussi une rumeur qui perdure comme quoi ça serait une exclusivité PS5. Sinon en aparté je vois mal Kojima réengagé David Hayter après les clash qu'ils ont eux, notamment les pics et provocations de Hayter sur les réseaux après son éviction de MGSV, selon des rumeurs Hayter avait surtout été évincer de MGSV à cause de tension entre eux, Kojima pensait que Hayter s'appropriait trop le rôle de Snake pour ce mettre en scène sur ses promotions personnelles hors MGS. Mais bon on ne connaitra pas tous les détails mais apparemment s'était très tendu entre eux deux.
Je ne sais pas si tu te rappelles, avant la sortie de Metal Gear Revengeance et avant même que l'idée d'un Peace Walker puisse germer dans l'esprit de Kojima, il avait voulu créér une préquelle au 3e opus avec The Boss comme protagoniste menant des opérations lors de la 2e guerre mondiale, une idée mal reçue par Konami qui préférait mettre en avantage Raiden, ce qui a forcé Kojima à sortir Snake de l'ombre avec ce que nous connaissons tous.
PS: Je me souviens très bien de cette vidéo, je collectionne les trailers des MGS , elle date de décembre 2012.
PS2: Toujours un plaisir de converser avec toi à propos de cette saga, même si mon pseudo ait changé.
Wait & See...
En terme d'accord il peut très bien y avoir une attente pour que Konami garde une partie des droits autour des conneries Patchinko, lootbox mobile... vu que c'est tout ce qu'ils en font concrètement, ils ont tout intérêt à revendre ses licences avec une attente du genre. Et que Sony garde la main mise sur les grosses productions, ça pourrait même être très bénéfique à Konami car ça relancerai l’intérêt pour un plus large public aujourd'hui sur ses licences et donc indirectement vers leurs conneries lowcost qui jouent plus de l'image de marque de ses licences.