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konami

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goldbergg
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passe le cap des 5
@azertyxpp
Se que tu ressent était peut être le but rechercher par kojima avec se jeux (il avait bien dit que le jeux ne portais pas se nom pour rien).
Donc reste a savoir si c'est un coup de maître ou un coup de pute de sa part ;)
saeba25 Wrote:
Je suis rassuré, 1 commentaire sur 4 n'est pas dupe de la tromperie qui nous a étais vendu...

Ba, chacun ses gout hein ;)

Persso, gros fans de la série depuis le premier, j'ai été dessus par la narration du jeux et le scénario (on est a des année lumière de se que nous vendais les traillers...), ainsi de quelque autre petit truc (la MB qui sert a rien, les phase en hélico chiante comme la mort et obligatoire, les FOB qui nous sont imposé et qui tourne même quand on ne joue pas, ...).

Mais, pour moi, sa n'en reste pas moins un bon jeux (en temps que jeux et non en temps qu'MGS).
Le gameplay est génial et possibilité immense.

saeba25 Wrote:
Mais quand est ce que le solo sera "finis", "compléter" ?

Quand auras t-on droits aux chapitre 3 ? (le combat Venom Snake VS Solid Snake, la création de fox hound par liquid ? est j'en passe...)

Faut vraiment que vous arrêtiez avec cette chimère de chapitre 3...
A tous les coup c'est juste la vidéo ou on vois toute les base qui se sont fait désarmé leur arme nucléaire et basta (se qui irai en parfaite corrélation avec le titre).
Et pour avoir vue la vidéo, sa ne vaux même pas le coup...

Le combat V VS Solid c'est MG1, donc sa existe depuis le tous premier jeux...

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Au final ce jeux c'est l'histoire de V et non de BB, donc tous se qu'a fait BB c'est certainement pas dans se jeux qui va nous le montrer...
Il faudrait un vrais MGS 5, mais je doute que sa arrive un jour (a moins que finalement Kojima reste chez Konami, se qui au final ne serait même pas étonnant vue le bonhomme...)


Voila, donc au mieux on aura en DLC la mission 51 (probablement splitter en plusieurs missions, sous forme d'un mini chapitre en plus), mais faut chercher à avoir plus.

PS: en refaisant Ground Zero hiére soir, je me suis rappelé que sur PS4, la manette produisait du son (la petite vois qui indique que la map a été actualisé), quelqu'un sait si il y a moyen de faire pareil dans TPP?
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ichigo74
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passe le cap des 5
Si il s'est bien vendu c'est uniquement car justement ce n'est pas un MGS dans l'âme... Un monde ouvert un Gameplay assez étoffé et hop la, tout les mec des 4 coins du jeux vidéo vot l'acheter. Puis il à eu une meilleur com' que les derniers.

Fin bref étant un FAN inconditionnel de la licence, je le trouve carrément à côté de la plaque niveau profondeur de l'histoire et des personnages. Pour dire c'est le seul MGS que je n'ai pas fini en un mois.... C'est dire si il m'a ennuyé alors que tout les autres ont été fini sur 3-4 jours ouvrés et avec TOUTES les cinématiques Messieurs ! Oui oui oui ! :mrgreen:
Je n'ai pas eu le "WOUAAA", "BORDEL PETE SA MERE", sur ce jeu que j'ai eu sur tout les autres, avec des cinématiques époustouflantes, des histoires à couper le souffle et des BOSS MAGNIFIQUE..

Très déçu de son dernier bébé à Kojima... La faute à la pression de Konami ? Sans doute.
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saeba25
Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passe le cap des 5
azertyxpp Wrote:Pour le moins bon MGS de la saga c'est pas mérité du tout, j'ai toujours en travers de la gorge cette histoire en demi teinte, ces personnages pas assez travaillés, sans grande personnalité et charisme, mon dieu qu'elle m'a fait mal cette douleur fantôme j'en attendais tant, on en a promis tant.


Je suis rassuré, 1 commentaire sur 4 n'est pas dupe de la tromperie qui nous a étais vendu...

Aux moins le online va avoir une mise a jour lui (bye bye les armes létale pour la classe camouflage, trop trop d'abus !) :twisted:

Mais quand est ce que le solo sera "finis", "compléter" ?

Quand auras t-on droits aux chapitre 3 ? (le combat Venom Snake VS Solid Snake, la création de fox hound par liquid ? est j'en passe...)

Dans Metal Gear Solid 6 The Wallet Pain ? (traduisez vous comprendrez)

Maitre Kojima nous à habituer à un scenario grand comme une montagne, celui la pourri par le bâclage de konami n'atteint même pas la hauteur d'un tas de sable perdu dans le désert d’afghanistan...

:|
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JimBond007
Re: Batman: Arkham Knight - La version PC corrigée enfin dat
Shad Maturi Wrote:ça me fait toujours marrer de voir les réactions haineuses des joueurs PC alors que c'est un jeu console à la base qui est simplement porté sur PC ^^' C'est un peu normal que le jeu soit pas forcément optimisé pour de base ^^'

Et pourtant d'autres éditeurs font des portages de jeux consoles vers le PC qui sont très bien (SEGA avec Valkyria Chronicles, Konami avec MGS5) et d'autres plus ou moins correctes (FF13 de Square Enix, Dead or Alive de TECMO). Ça n'explique pas la débâcle de la Warner Bros avec leur dernier Batman... alors que les deux premiers Batman n'avaient pas rencontré de souçis majeurs : un comble.

Le contraire est tout aussi valable, quand des jeux en lead développement PC sortent sur console, si y'a des bugs, vous râlez (même si vous ne pouvez rien faire alors que sur PC, on peut toujours agir, comme modifier nous-mêmes les fichiers des jeux pour améliorer les performances). Exemple : The Witcher 3 sur PS4, faut attendre la version 1.10 ou 1.12 du jeu pour que le framerate soit stable ou bien que la PS4 gagne en framerate dans certaines régions du jeu, soit 4 mois après sa sortie. Bon là CDProjekt sont excusés, c'est avant tout un studio PC, le monde console il connaisse pas trop puis c'est leur premier jeu console next gen, dont ils ne maîtrisent pas l'hardware.
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Da Costa Alexandre
Re: Départ Kojima : Konami nie en bloc
Perso je m'en bat lec de leurs guerres de gosses :lol:

J'espère juste qu'ils vont ce remplir les poches de frics un max, pour demandé a Kojima de faire un MGS 6 aussi bon que le 5 ! Sans gueulé pour le budget qu'il utilise.

et accessoirement de terminer l'ultime mission 51 ( MGS V ) jouable gratuitement.
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azertyxpp
Re: Départ Kojima : Konami nie en bloc
Tout aussi bien tout le monde à raison, si il est en congés il aurai simplement fait un pot de départ avant de prendre ces congés, c'est ce qui reste le plus logique. Perso j'ai rarement vu des gens quitter une boîte avec un mois de congés et revenir faire leur pot après leur mois de congés autant le faire son dernier jours de taf.

Surtout dans le cas de Kojima Prod la dissolution d'une équipe, certains vivant même à la base dans d'autres pays. Mais utilisant la même lingua franca maintenant ils sont libre. Tin Tin Tin
:D
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Seb Cook
Re: Départ Kojima : Konami nie en bloc
jen connais un qui en a mar de bosser pour des conna... et va se barrer vite fait bien fait :D
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