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konami
Sinon Probotector c'est tellement plus classe et original que Contra. J'ai toujours trouvé que ça ressemblait à un Metal Slug un peu lambda, alors que Probotector, avec des robots c'est pourtant plus japonais et plus original (surtout pour l'époque).
Ce que j'aimerai c'est plutôt de voir le Hard Corps Uprising de 2010 sur PS4 / One, que j'ai malheureusement laissé passé depuis longtemps... Konami si tu m'écoute !
Ou peut être qu'ils ont une deadline tellement courte qu'ils ont fait ce qu'ils pouvaient...
Je pense qu'à la base il y a eu un gros souci au niveau du recrutement, ils ont du recruter des retardés mentaux c'est pas possible autrement.
Des entreprises qui ferment parce qu'elle ne font plus de chiffre je comprends.
Des gens qui sont virés pour fautes graves ou parce qu'ils n'avaient pas atteints les objectifs fixés je comprends.
Mais viré des gens qui ont du succès et rapportent des millions à la boîte je ne comprends vraiment pas...
En comparaison, c'est comme si on virait tous les joueurs d'une équipe qui gagne la coupe dans le sport, c'est comme si on virait un pizzaiolo parce qu'il faisait de bonnes pizza, c'est comme si on virait un caissier parce qu'il n'a pas d'erreurs de caisse...
Triste constat.
Après c’est toujours dommage de devoir licencier des personnes, surtout juste avant Noel, ils y sont peut être pour rien de leur côté mais je ne doute pas que des développeurs talentueux comme eux retrouvent assez vite du boulot !
bientôt il nous diront:
"si il n'y plus de trace de son existence, c'est que sa na jamais exister !"
konami impose sa dictature...
Se que tu ressent était peut être le but rechercher par kojima avec se jeux (il avait bien dit que le jeux ne portais pas se nom pour rien).
Donc reste a savoir si c'est un coup de maître ou un coup de pute de sa part
Ba, chacun ses gout hein
Persso, gros fans de la série depuis le premier, j'ai été dessus par la narration du jeux et le scénario (on est a des année lumière de se que nous vendais les traillers...), ainsi de quelque autre petit truc (la MB qui sert a rien, les phase en hélico chiante comme la mort et obligatoire, les FOB qui nous sont imposé et qui tourne même quand on ne joue pas, ...).
Mais, pour moi, sa n'en reste pas moins un bon jeux (en temps que jeux et non en temps qu'MGS).
Le gameplay est génial et possibilité immense.
Faut vraiment que vous arrêtiez avec cette chimère de chapitre 3...
A tous les coup c'est juste la vidéo ou on vois toute les base qui se sont fait désarmé leur arme nucléaire et basta (se qui irai en parfaite corrélation avec le titre).
Et pour avoir vue la vidéo, sa ne vaux même pas le coup...
Le combat V VS Solid c'est MG1, donc sa existe depuis le tous premier jeux...
Il faudrait un vrais MGS 5, mais je doute que sa arrive un jour (a moins que finalement Kojima reste chez Konami, se qui au final ne serait même pas étonnant vue le bonhomme...)
Voila, donc au mieux on aura en DLC la mission 51 (probablement splitter en plusieurs missions, sous forme d'un mini chapitre en plus), mais faut chercher à avoir plus.
PS: en refaisant Ground Zero hiére soir, je me suis rappelé que sur PS4, la manette produisait du son (la petite vois qui indique que la map a été actualisé), quelqu'un sait si il y a moyen de faire pareil dans TPP?