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Morghal
Re: [Trophées] Sorcery Saga
Tu as l'item Attack Ball (+10 ATK), sinon tu as des seals qui boostent l'ATK ou les dégats critiques, arrange-toi pour les crafter quand tu monteras ton dernier bouclier. Par contre pour l'Attack Ball, vaut mieux la mettre aussi sur une baguette mais dans ce cas, à chaque fois que tu passeras à une nouvelle, tu dois attendre de le monter d'un niveau avant de crafter pour l'avoir sur la nouvelle.
Moi là je galère avec les baguettes, je tape à 20 au level 50 ! J'attends d'avoir une Attack Ball, c'est con j'en avais une mais je ne l'ai pas prise avec moi. En tout cas ça va être beaucoup plus long que pour les épées.
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Padkiller
Re: Freedom Wars : Sony prévoit le million de ventes dans l'
On nous vend ce jeu comme si c'etait le jeu du siècle sur vita (compte à rebours, teaser, etc..) mais le jeu n'est pas attirant pour un sou.

Un level-design qui se cherche, un scénario pourri, des personnages avec le charisme d'une huitre et un gameplay des plus basiques (au premier abord en tout cas).
Ce jeu là perso, j'en veux pas.
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Schadows
Re: Freedom Wars : période de sortie et démo pour l'Asie
Je dois bien avoué que depuis que j'ai vu les phase de gameplay, je suis pour beaucoup moins intéressé.

Graphiquement, c'est toujours des graphismes PSP que l'on a du mal a qualifié de HD.
texture floue, level design ultra simpliste avec des décors taillé à la serpe.
Si ça se comprenait pour God Eater 2 qui était un jeu PSP porté sur Vita, là c'est nettement moins compréhensible.

Quand je vois le niveau de détail (que ce soit les textures ou la modélisation) et l'étendu de certains niveaux dans Uncharted Golden Abyss, ça a de quoi faire pâlir les devs de Freedom Wars.

Mais bon, vu que la PS Vita n'a pas son Monster Hunter, et que chaque clone se vend bien en l'absence de concurrence ... pourquoi se faire chi** à faire de la qualité.
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Anonyme 999
Re: L'auberge des Rpgistes
Je suis tout a fait d'accord, et pourtant je suis un grand fan de Final Fantasy ^^
J'avais le jeu en vu mais en testant la démo j'ai changé d'avis. Et je l'ai trouvé par hasard à 20€ sur le bon coin, alors qu'il était encore à 40 sur Amazon, alors je l'ai pris, et au bout de 2h je le lâchais plus :)
Plein d'humour, très jolie, une belle petite histoire bien Japonaise, un systeme de capture qui m'a rappelé Pokemon, je le conseil à tous ceux qui recherchent un très bon moment à moindre coup, on peut trouver la version "Essential" du jeu à 17€ sur zavvi


Du coup tu vas peut-être pouvoir me conseiller Spidey, je voulais acheter un Tales of car j'ai fais Symphonia l'année dernière, mais pas jusqu'au bout car je ne savais plus ce que je devais faire, et le systeme très repetitif m'a lassé, j'ai aussi fais Phantasia y'a ... 7 ou 8 ans, et je ne l'ai pas fini parce que je devais faire du level up et j'ai perdu patience ...
Alors, entre Tales of Grace f, Xillia et Xillia 2, lequel à ta préférence? :)
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Shiroung
Re: [Trophées] Sorcery Saga
Merci pour les conseils, ça me servira lors de mes runs de la tour

D'ailleurs en passant, afin d'éviter de noter à quel level est l'arme,
On peut savoir directement dans les détails de l'arme le level grâce aux slots d'enchantement disponibles ( 1 à 5 )

Du coup, reste juste à noter lorsque c'est fini

Enfin bref ... Tout est clair dans ma tête pour les runs, reste plus qu'à se lancer :p
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Ichimaru777
Re: Yo-kai Watch : le jeu de Level-5 en route pour l'Occiden
L'idéal serait qu'on parle du jeu pour l'Europe^^
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Genesis
Re: Yo-kai Watch : le jeu de Level-5 en route pour l'Occiden
Ce jeu jle suivais depuis son annonce vu que j'ai beaucoup aimé Ni No Kuni.

Si il sort chez-nous je serai pas contre une démo !
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Alexandre S.
Re: Yo-kai Watch : le jeu de Level-5 en route pour l'Occiden
Carrément epic ce clip, ça m'a presque donné envie de danser devant mon écran :lol:
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dodogeek
Re: Yo-kai Watch : le jeu de Level-5 en route pour l'Occiden
Ça doit être un renouvellement parce que ça fait un bail qu'ils ont enregistrer le nom au US.
Trop bizarre ce miniclip :lol: :?
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Morghal
Re: [Trophées] Sorcery Saga
Non, faut pas confondre les levels et les +. Chaque arme possède 5 levels. Pour la faire monter, faut tuer un certain nombre d'ennemis (ça marche avec l'EXP, donc plus les ennemis sont forts, plus tu montes vite). Au bout d'un certain temps, tu verras que ton arme change de nom, c'est qu'elle a gagné un level. En tout elle en a 5 (en comptant le level de base).
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