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level
Je ne connaissais pas cette série et j'ai eu un peut de mal au début. Mais après quelques heures de jeu, lorsque on à level up ces persos et compris les petits mécanismes de jeu ... sa va mieux
J'imagine que la Xbox a du popularisé cela, parce que je me rappelle pas vraiment que les jeux Dreamcast à jouer en ligne aient été aussi populaires que Halo 1/2 par exemple. Après, c'est vrai que la Dreamcast avait fait office de précurseur dans ce domaine, je le reconnais.
'' Alors au niveau de la durée de vie, du fun, du level design, etc... Halo ne vaut pas un Perfect Dark par exemple, certainement pas.''
Purement subjectif, surtout le fun. Perfect Dark est un très bon jeu, mais tu ne peux pas ériger l'un au dessus de l'autre. Les deux sont légendaires, GoldenEye également je suis plus Quake/Doom/DN3D pour ma part mais je ne dénigre pas l'influence d'Halo, ou sa qualité, comme tu sembles le faire^^
''mais je suis sûr que ça existait avant sur des jeux FPS''
ah vi, lequel ? Facile de prétendre à cela sans preuve.
'' la limitation à deux armes est-ce vraiment important et plus réaliste ?''
Pas tellement mais c'est un standard qui a été repris dans beaucoup de jeux. Pour les véhicules, je parlait sur console, est-ce que y'a un FPS console qui propose des véhicules comme partie intégrante du gameplay solo/multi avant Halo ? J'aimerais bien le connaitre..
Je suis moins sûr
Ce n'était pas une foudre de guerre graphique en plus qu'il était vide de vie ce jeu (peu d'élément à l'écran). Le système link entre console existait avant et sur Playstation (en plus ^^) avec Duke Nukem 3D ou Duke Nukem : Time To Kill (un des deux en tout cas). Donc non c'est faux de croire que Halo est le premier jeu à proposer ce système, ensuite je ne dirais pas que la paternité du système link entre deux consoles on le doit à Duke Nukem, c'est juste que c'est le seul jeu à ma connaissance qui la fait avant Halo.
Pour le jeu en ligne il y avait la Dreamcast avant la xBox et donc Halo (et même avant la PS2) ^^. Ensuite le premier FPS avec des véhicules ? Seriously ? J'ai l'impression que ta découvert le jeu sur console que vers la sixième génération de console de jeu. La santé qui se régénère n'est pas une bonne chose à mettre au profit d'Halo mais je suis sûr que ça existait avant sur des jeux FPS et la limitation à deux armes est-ce vraiment important et plus réaliste ? Tu vois finalement Halo n'a pas tant révolutionné que ça le FPS sur console
PS: voici la liste des jeux link entre consoles et par console (je ne sais pas si c'est complet) mais ça prouve bien que la xBox et Halo ne sont pas les premiers à avoir proposer ça aux joueurs.
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/ ... 8609_1.htm
Fais-moi signe quand tu auras des licences comme Fallout (je ne te parle pas des épisodes 3D), des rpgs adultes d'une profondeur à faire pâlir les jeux de rôles sur console tant au point de vue de l'ambiance, de l'univers/background, des dialogues, du level design... (planescape torment, arcania...), des 4X et pas vos pauvres et pratiquement inexistant 4X sur console, des jeux de stratégie/simulation qui propose du gameplay avec une richesse qu'aucune console ne peut atteindre... bon j'abrège, le PC n'est pas juste meilleur pour les graphismes mais également au niveau du gameplay et du reste, c'est indéniable. Si quelqu'un veut me contredire avec des exemples qu'il ne se gêne pas.
DRM contraignant ? Je suis curieux de voir si dans 10 ans tu vas encore pouvoir jouer à tes jeux si ta revendu ta console ou si elle n'est plus en état de marche. Sur PC il existe des solutions pour t'affranchir de ça et très simplement et ses derniers temps de plus en plus de jeu ne l'envisage plus surtout du côté de l'indie. En faite il n'y a pas plus moins contraignant qu'un jeu sur PC plutôt que sur console. Autre exemple, c'est dommage le serveur de ton jeu ferme alors que sur PC tu sais ce n'est pas forcément centralisé nous, on peut jouer en LAN et sur internet avec l'IP Direct
Le confort c'est votre seule arme et assez ridicule, moi je me sens bien dans ma chaise de médecin ^^.
Je m'arrête ici sinon je vais répondre à tout le monde, enfin presque tellement c'est faux.
@ molto33 que veux tu dire par uprgrader ton perso à l'ancienne (tu parles pour les runes ou pour le level up.
L'essentiel du level up se fait surtout en solo, le mode online c'est plus pour le coté fun ou les quêtes très très hard.
Tu n'as personne dans ta zone pour des parties en local?
AU dernière nouvelle, j'en connait pas mal, et je sais très bien qu'ils ne sont pas des pédophiles...
L'attirance pour un style graphique, c'est pas pareil que l'attirance pour des enfants...
Bon par-contre Kysshin as raison : Là, c'est du lolicon, même si monsieur dodogeek est surement habitué à plus hardcore que ça dans le style Loli, ça reste du Loli.
Et non, ce n'est pas à cause de l'effet cathartique des manga Lolicon que le japon as un des taux de criminalité le plus bas au monde, mais simplement à cause de leur mode de vie.
Je vais rentrer dans le très hardcore, mais au Japon, on a même des manga érotique mettant en scène des démembrement... NON, ce n'est pas pour contenter les sérial killer, c'est juste des fanas d'horreur qui aime l'idée de lier les deux (même si je n'aime pas, j’essaye de comprendre.)
Au même titre que plus occidentale-ment : un fan de film d'horreur n'a pas pour vocation de nous arracher les tripes du tout.
Voilà, rien d'autre à dire : vivez vos passions comme vous le voulez, même si les gens l'ont en horreur sans raison car ils ne savent pas voir plus loin que le bout de leur nez.
Dans le cas de ce jeu, j'ai déjà commenté : très bon jeu du peu que j'ai joué à la version PSP, peur de la répétition au fil de l'épisode, version vita qui semble bien meilleur.
Un bon petit RPG qui montre son niveau de déconne avec son système d'XP à base de torture (j'adore ça, dans ma tète ça sonne comme ça lors des scène de torture "MAIS TU VA LEVEL UP A LA FIN ! Ou alors tu commence à ce point à t'habituer ? xD"
Un jeu sans grande prétention, mais sympa. Trop cher malheureusement.