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Enfin, après pour celui-ci, ça me rappelle ComiPo! Le côté moins bien c'est que c'est de la 3D et qu'en général le dessin traditionnel (ou par ordinateur) est mieux ^^
J'espère quand même une sortie chez nous...
@Julien Von Siebenthal
Faut se détendre et prendre un cachet. Il a juste dit que le doublage anglais était mieux travailler, il a jamais dit que la version française était nulle.
Quand aux animes japonais ce n'est en rien comparable, en français il y a beaucoup trop d'adaptation dans la traduction parce que les japonais n'ont pas le même mouvement des lèvres que nous.
Du coup on change de nombreuses phrases et souvent on rajoute trop de lourdeur dans les personnages ou des phrases inutiles pour meubler alors qu'en VO il dit quasiment rien ou des expressions qui n'ont pas d'équivalent en français.
Le pire c'est dans les mangas de sport ou en japonais il crie "Yoshh!" et en français tu as "Oh oui j'y suis presque !" avec un ton horrible comme s'il était en train de démouler un cake.
En Amérique ils sont très loin d’être envieux de doublages étrangers, ils veulent de l'anglais point barre.
Début 2013 Sword Art Online avait dépassé les 10 millions de vue sur les sites de streaming légal US qui sont région locked. Ça m'étonnerait que W.tv ait atteint de tel chiffres en si peu de temps.
Quand aux jeux vidéos de manière générale c'est beaucoup moins couteux pour les éditeurs de sortir leurs jeux sur le territoire US que l'Europe où souvent des couts supplémentaires sont engendrés alors qu'il y a souvent moins d'acheteurs.
le concept est sympa mais le coté DRM va me saoulé, car j'aime bien regardé mes épisodes sur ma TV.
Au sujet des jeux jap, je pense que même si l'anime n'avait pas été un grand succès, le jeu serait sortie au moins au USA (par le passé c'est ce qui arrivait pour 90% des RPG ou autres).
Au sujet des light Novel, il y a les 12 royaumes et All you need is kill qui existent déjà chez nous.
Pout SAO, c'est plus surfé sur la tendance, mais j'ai hâte que les livres sortent, car 5 tomes sur 12 sont déjà dispos au US.
Les français achète des mangas (livres) et certains des DVD depuis des années, on est très bien implantés chez eux
Mais je salue l'initiative wakanim.
C'est cool, on a le même point de vue sur le monde de la Fansub.
PS : si tu as apprécié SAO, il se peut que Hack Sign te plaise, quoi ils sont assez différent dans l'action Hack est assez lent...
Du coup je ne suis pas trop à la page avec les wakanim etc, mais je me renseignerai.
Je fais partie de l'ancienne école, où les mangas n'était pas aussi populaire (dure de changer certaines habitudes)
Le monde de la fansub n'est plus celui qu'il était.
Je ne savais même pas que SAO était licencié pour te dire.
Par contre, un minimum de respect pour les subbeurs car sans eux, bon nombre de mangas ne serait pas licencié chez nous.
La plus part des teams ont arrêté de subbé les animés licencié.
Certaines continues, car il y a un décalage entre les sortie.
Le seul concurrent direct des sites légaux, sont les plateforme de ddl et pas les sites de fansub (chose à ne pas confondre).
Au sujet des jeux japs qui n'arrivent pas chez nous, c'est juste les développeurs qui ne veulent pas se foulés et que cela ne serait pas aussi rentable que certains pourraient le croire, donc cela n'a rien avoir avec le fait que la chose soit acquise légalement ou illégalement.
Il ne faut pas oublié qu'en occident souvent on est considéré comme un marché de niche pour ces sujets là, donc pas rentable.