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djamso_1
Re: Shingo Araki : un dieu de l’animation japonaise nous dit
il a rejoint le paradis des mangas maintenant R.I.P amuse toi bien au paradis mec :P
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Bobnaxx59
Re: Shingo Araki : un dieu de l’animation japonaise nous dit
R I P :'(
J'ai bien kiffé quelque un des mangas qu'il a déssiné ...
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Schadows
Re: Valve :
lexgamer78 Wrote:
Schadows Wrote:
lexgamer78 Wrote:Est ce que quelqu'un aurai une explication détaillé si possible , qui explique le prix si exorbitant des jeux en France ? :(


- Le fait que la France représente un petit marché.


La France petit marché ?j'en doute la France est deuxième plus gros marché d'europe après la Grande Bretagne
Le marché n'est pas négligeable, mais il faut bien se rendre compte que cela reste moins rentable vis a vis des frais engagée pour une sortie française. Tu vas engendrer presque autant de frais pour une localisation en français qu'en américain, sauf que t'as un marché 10 fois plus important pour cette dernière. Ce n'est pas pour rien que certains jeux ne sont même plus traduits quand il débarquent chez nous.
C'est comme les anime/mangas ... les licences sont souvent vendu au même prix quelque soit le pays, et bien que la France soit parmi les plus gros consommateurs, il n'en demeure que certaines perles ne verront jamais le jour chez nous car au prix de la licence d'exploitation et vu le nombre de vente faisable en France (déjà faible mais en plus grapillé par ceux qui conserve leur fansub/scans sans acheté derrière) ... ce n'est pas rentable.

lexgamer78 Wrote:Je pense qu'une transparence serai bon sur les prix en général pas que dans le domaine du jeux video ,on verrai clairement les vrai voleurs . |:(
Quand bien même les éditeurs toucherait 50% ou plus, et que l'on trouverait ça injuste, ca n'en resterai pas moins du vol.
Il faut aussi se rendre compte d'une chose, c'est que ce sont les éditeurs qui avancent l'argent aux studios de dev. Sans eux pas de jeux car pas de fonds, et en cas de bide, ce sont également eux qui perdent leur thunes (et les développeurs leur emploi n__n).
Si l'affreux capitalisme vous rebute, il faut vous tournez vers des projets financés par la communauté. En ce moment, je participe au financement du projet C.A.R.S. (développé par le studio qui a fait SHIFT 1 et 2 (+GP Legends et GTR pour certains développeurs) et qui a quitté EA pour réalisé sans simu sans concession). Et le moins que l'on puisse dire c'est que ça leur réussi.

lexgamer78 Wrote:Les jeux video faisant parti de la culture , sa devrait être plus accessible au même titre que le cinema . :(
Je suis d'accord, mais ça ne donne pas plus le droit de pirater un film, ou de photocopié un livre.
Les films sont visibles après quelques mois en vidéo club (les videofutur louent les films à 1€ en distributeur si on les rends sous 6h). Quand on a pas les moyens, on n'en profite pas au cinéma, mais ça reste un accès à la culture (et franchement je ne vois pas en quoi un divx va va plus remplacé un ciné qu'un DVD/BRD).
Les jeux sont accessibles d'occasion après quelque mois seulement (généralement je patiente 2-3 mois pour les toucher moitié-prix mais cela dépend de l'offre-demande). La encore, quand on à pas les moyens, il existe plusieurs solutions, mais encore faut-il accepter de ne pas jouer en day-one.

Pour moi, la baisse des prix n'aurait qu'un impact relativement faible sur le piratage (les gens ne désirant pas payé ne le feront pas plus comme je l'ai déjà dis). Par contre, cela pourrait avoir un certains impact sur les achat "neuf", puisqu'une partie des personnes qui achetait d'occasion se tournerait certainement vers le neuf a partir du moment ou ca commence a rentré dans leur budget.
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