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mangas
ce jeu est franchement une pure merveille !
Exit donc le mode "Histoire", remplacé par le mode "Galaxy", où les combats s'enchaînent un peu comme les "Combats Ultimes" des opus précédents.
Déception ? Pas du tout. Après la baffe de Naruto sorti juste avant (qui propose un mode scénario des plus abouti), se retaper toute la saga des Saïyens jusqu'à la fin de Boo aurait été des plus ennuyeux.
A la place, on a une "Galaxie" par personnage, et on se retape chacun de SES combats propre, avec des petites variantes. Ainsi, on nous imposera de vaincre notre adversaire en un temps très limité (Chaozu Vs Guldo >_<" à battre avant la fin du mode Raging Soul), des adversaires qui gagnent en puissance à mesure que leur vie baisse, des morts subites... etc... Beaucoup de défis, donc, qui pimentent les affrontements et pallient finalement à l'absence du (mauvais) mode histoire...
Oui, la référence est pour le moment Naruto S:UNS2, et on se surprend à rêver d'une adaptation aussi fidèle de Dragon Ball... et pourquoi pas (fantasmons) de Saint Seïya (ah, j'en vois qui tombent das les pommes !).
C'est aussi dans ce mode que nous débloquons personnages, techniques, objets, Dragon Ball, mais aussi de nouveaux segments d'histoire pour d'autres personnages.
Tous les personnages ont leur mode "Galaxy", ce qui assure de nombreuses heures de jeu en Solo, en plus des éternels championnats et Cell Game. Je n'ai pas testé le Online pour l'instant.
L'Animé présent est un remake très correct - en plus court - de l'original, et permet de débloquer Hatchyack, qui rejoint le panthéon des personnages monstrueusement musclés avec Bo Jack et Broly.
Si quelques soucis de caméra persistent, ils ont l'air beaucoup moins nombreux ! Et c'est un soulagement. Côté mouvement, un tutoriel très bien foutu apprend les bases de chaque attaques de façon très simple et rapide. On remarque alors que le jeu offre de nouvelles possibilités agréables comme les combos éclairs (téléportation en plein combos, plus nerveuses que dans le premier), le rétablissement avant de toucher le sol pour repartir comme une flèche sur l'adversaire, la simplification des déviations des rayons ou de l'affrontement éclair lors du changement de personnage. De nouveaux combos sont disponibles et plus longs, rendant les affrontements plus spectaculaires, et j'ai l'impression que l'esquive/téléportation est plus permissive que dans le premier épisode (faites pas comme moi, mitraillez pas R2, ça sert à rien, dans DBRB, c'est R1 au bon moment XD Raaah Naruto...).
Le mode Raging Soul offre lui aussi de nouvelles possibilités. Il peut être assimilé au mode "Eveil" de Naruto : quand vous atteignez la Haute Tension, vous avez la possibilité d'appuyer rapidement sur R1 pour que votre puissance et votre vitesse augmentent drastiquement. La jauge de Ki se vide alors progressivement jusqu'à revenir à votre état normal. L'utilisation de ce mode favorise énormément le corps à corps, car il interdit toute utilisation du Ki (autre que les petits Kikoha) : pas d'attaque spéciale ou même (si je ne me trompe pas) de poursuite. En contre-partie, vous frappez plus vite et plus fort, et vous pouvez vous déplacer en vous "téléportant" vers l'adversaire.
Graphiquement, les joueurs pourront toujours pester contre les environnements vides, mais... fidèles au mangas (ben oui, Toriyama c'est pas un as des décors...), cela dit, ils sont mieux modélisés et toujours aussi interactifs. Si vous envoyez votre adversaire valdinguer contre le sol, celui-ci se creusera un peu (puis redeviendra normal). A noter qu'il est du coup jouissif de faire une frappe chargée contre un personnage déjà couché au sol.
La modélisation et l'animation des personnages est très très bonne, même si le style graphique fait moins Cell-Shading qu'auparavant, on a l'impression que les couleurs sont faites à la main (ou au Brush Photoshop, puis à l'aérographe). Les animations faciales sont aussi revues à la hausse, ce qui est profitable lors des transformations (on a droit à un regard de Gokû quand celui-ci se transforme XD).
Côté déception, on a déjà vu la présence du second bras de Gohan (futur alternatif), et toujours l'impossibilité de mettre son adversaire hors-ring lors du championnat du monde.
En bref, on se rapproche de pus en plus de la meilleure adaptation qui soit. Prions pour qu'ils planchent sur un mode histoire qui mérite enfin le coup d'œil pour Raging Blast 3. (Imaginez Dragon Ball du début des Saïyens à la fin de Li-Sheron avec un mode histoire à la Naruto SUNS2 *_*).
Pour ma part pas de regret. Je sens que je vais m'amuser. Prions pour que le Online ne soit plus pourri par des boulets "Vegeto - Epée de Lumière", mais y'a assez à faire en solo
Niveau du Colletor, un peu moins fourni que celui de Naruto :
- une boîte sympathique avec Cell et Gohan en "3D"
- un code de téléchargement de nouveaux vêtements pour une brochette de personnages (pas encore testé, le code sera activé vendredi) - ce qui facilitera j'imagine le mode Galaxy (sauf si les Trophées sont bloqués comme dans le premier).
- un Laser Cell numéroté de Goku
Mais bon... au même prix que l'édition normale (54,99€), autant la prendre XD
Amusez-vous bien !