Derniers tests et previews
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
PREVIEW Indiana Jones et le Cercle Ancien : ça donne quoi sur Switch 2 ?
Dernières actualités
Creature Feature Bundle, une sélection VR à prix réduit pour remplir sa bibliothèque Steam
Creature Feature and Friends Showcase, 15 annonces VR dévoilées !
Takashi Tezuka quitte la direction de Nintendo, une page majeure de Mario et Zelda se tourne
Harvest Moon Echoes of Teradea confirme sa sortie physique sur Switch, Switch 2 et PS5
message
Merci pour ta réponse,
Justement ce qui me parait bizarre c'est que j'avais bien inséré ma carte SD ExFAT dans la switch, je l'ai allumé en mode "normal", j'ai fait la mise à jour qui m'a été proposée mais ca ne fonctionnait toujours pas ... (toujours le même message d'erreur
"Your console has non-exFAT firmware installed, but your SD card is formatted as exFAT. Format your SD card as FAT32, or manually flash exFAT firmware to package2."
La je viens de formater la SD en Fat32 et utilisé Daybreak pour installer le driver ExFat (j'ai bien sélectionner FAT32 + ExFAT). Et rebelotte, après avoir reformaté ma SD en ExFAT, j'ai exactement le même message d'erreur que précédemment.
J'ai l'impression que je vais devoir garder ma SD en FAT32 pour pouvoir utiliser Atmosphère, mais j'ai cru comprendre qu'il était compliqué d'installer des backups de plus de 4go si on est en FAT32.
Y a t il un moyen de contourner cela ?
Pour l'installation des backups je ne connais que la méthode ou l'on insère les fichiers a la racine de la SD puis on les installe via AWOO.
Merci par avance pour vos réponses !
Il faut donc:
Le tutoriel est suffisamment détaillé pour suivre les démarches et consulter les informations lorsqu’il y a question.
je viens de suivre le tutoriel et je bloque lorsque je lance fusee-primary:
j'ai le message d'erreur suivant:
" A fatal error occured when running Atmosphere.
Program ID: 010041544d530000
Error Desc: std::abort() called (0xffe)
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_000000007b9dd60.bin
Your console has non-exFAT firmware installed, but your SD card is formatted as exFAT. Format your SD card as FAT32, or manually flash exFAT firmware to package2.
Press POWER to reboot"
J'ai une card SD 128go en exFAT je n'arrive pas à la formater en FAT32 via windows.
Est ce que vous savez comment je peux contourner cette erreur ?
J'ai vu sur les forums qu'il était préferable d'avoir une SD en exFAT pour ne pas être limité sur la taille des jeux à installer donc j'essaye de mettre à jour le "exFAT firmware to package2".
Savez vous comment le faire ?
Merci par avance pour vos réponses
Alors lors de la mise a jour le jeu était lancer et a mis message d'erreur que je n'ai pas eu le temps de lire .
Apres ceci j'ai formater carte sd et tout remis a jour .
J'ai essayer d'autre source pour le jeu et d'autre type en xci et nsp et toujours la même chose , c'est le seul jeu qui ne fonctionne pas !!
Le message d'erreur c'est le jeu a besoin d'une mise a jour ( qui est également installer il est en 1.1 de mémoire je suis au travail ) a la suite de cela il me met impossible de lancer lancer le jeu depuis le menu home et après ca c'est données corrompues .... du coup je suis perdu
Mais pour en revenir à ce point en reprenant l'exemple du dernier Zelda, on pourrait plus parler de modding, et remarquer comme il est consternant de constater que le Remaster officiel de ce Zelda n'arrive pas à la cheville du patch de textures HD, avec Shaders qui a été fait par un passionné seul et qui est sorti il y a environ un an.
Version Wii modding: https://www.henrikomagnifico.com/zelda-skyward-sword-4k
Version Remaster Switch: https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-S ... 23575.html
Par contre j’ai encore un soucis , comme dit je suis sur Mac et le Mac a bien l’air de faire de la merde avec les fichiers …
Du coup je peux pas mettre la switch à jour , j’ai le message suivant avec daybreak : failed to get information
Result : 0x00234a02
Pas la moindre idée de ce que je peux faire du coup
Et quand j'encourage a préférer les versions Steam si multi support pour une meilleure optimisation j'encourage au hack ? Comme le dit outerheavenbigboss tu peux aussi jouer à des "Remaster" qui n'existent pas avec des émulateurs, à savoir aussi que le dernier Remaster Zelda est plus beau sur émulateur avec son patch de textures HD que la version officielle Nintendo qui vient de sortir et c'est dispo depuis plus d'un an déjà, et tu n'as même pas besoin d'une couillade d'Amiibo pour avoir accès à toutes les possibilités du jeu.
Honnêtement pour 70€ de plus que la Switch OLED c'est un bien meilleur investissement, ici les +120€ à la Switch de base sont vraiment justifiable c'est pas une douille en se disant que la fanbase payera quoi qu'il arrive. Sinon oui il existe effectivement déjà des portables du même type qui proposent la même expérience mais pas avec une carte RDNA2 et ni à ce prix la, s'était minimum 600€ pour des spec bien inférieures, donc non c'est pas parce que c'est Valve c'est parce que l'offre est vraiment intéressante, tu sais qu'on vend des machines du genre moins performantes dans les 1300€ voir plus ? Ici c'est 420€ prix d'appel.
Dernier point, je souligne surtout la communication sur la Steam Deck qui ne communique pas son annonce à ce moment précis pour rien, c'est réellement une réponse à la Switch OLED, il y a bien un message sous-jacent "ayez une réelle meilleure expérience pour 70€ de plus que la Switch OLED" moi je développe juste leur idée, si je devais investir demain c'est l'option que je prendrai personnellement et comme on est sur un forum communautaire j'explique pourquoi, premièrement pour une meilleure expérience, deuxièmement pour envoyer un message à Nintendo par un acte d'achat à la concurrence.