
Derniers tests et previews


TEST THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake, un retour sanglant d’un mythe de SEGA ?

TEST Echoes of the End : un God of War fatigué en Islande qui manque de souffle

TEST de ENDLESS Legend 2 : la légende d’Amplitude est-elle à la hauteur en 2025 ?

TEST Formula Legends : une alternative crédible aux mastodontes officiels de la F1
Dernières actualités

Avatar: Frontiers of Pandora va renaître D'entre les Cendres avec son prochain DLC vengeur !

PlayStation State of Play : rendez-vous ce mercredi pour découvrir les jeux des PlayStation Studios !

Metal Gear : c'est loin d'être terminé, Konami tease les joueurs avec un sondage

CINEMA : Death Stranding Mosquito, un long-métrage animé vient piquer notre curiosité

message
Je suis désolée de couper votre discussion et de remettre une autre sur le tapis,
mais voilà je recherche une solution car j'ai passer ma console sous AMS 19.3
Seulement j'ai l'impossibilité d'installer des NSP et ce message apparaît:
Erreur
Une erreur s'est produite lors de la tentative d'installation du NSP:
Erreur: 2356-0002 (0x564)
Module: Goldleaf (356)
Description: Les métadonnées NCA n'ont pas pu être localisées dans le NSP (2).
Puis pour un autre j'ai ceci :
Erreur
Une erreur s'est produite lors de la tentative d'installation du NSP:
Erreur: 2145-0001 (0x291)
Module: ETickets (145)
Description: Erreur inconnue ou non documentée (1)
J'ai vu qu'il fallait des sigpatches, seulement le lien que vous avez donner est HS
Donc si vous avez une nouvelle solution, je suis preneuse!
Merci beaucoup!
MDProz oublie mon précédent commentaire je n'avais pas vu la réponse en entier.
Je me suis trompé, aucune suppression n'a été faite et je m'en excuse.
Je vais te la faire courte ou du moins essayer. Parce qu'il me semble t'avoir envoyer un message dans le test de Returnal qui répond exactement à toutes les questions que tu poses.
On n'est pas développeur, on ne décide pas, on ne veut rien priver du tout et on ne veut exclure personne (En tout cas, je parle des joueurs qui arrivent à s'arranger avec la difficulté des jeux qui ne proposent pas de mode de difficulté. C'est vous qui n'arrêtez pas de râler. Vous ne pouvez pas dire le contraire. Vous faites les enfants depuis le 30 avril. En mode, haaa c'est trop dur, je n'y arrive pas, je n'ai pas le temps, j'ai des enfants (comme si c'était pas le cas de beaucoup de gens), je veux un mode de difficulté, alors qu'il n'y en a pas. Je veux une Ferrari, mais c'est trop cher, faut baisser le prix de la Ferrari. Tu comprends l'idée ?
On prend ce qu'on nous donne et on fait avec, on galère comme tout le monde, mais on persévère et se donne les moyens d'y parvenir et d'atteindre notre but pour avancer dans le jeu et découvrir la suite de l'histoire jusqu'à terminer le jeu, et ce, malgré sa difficulté. Et on profite du jeu en prenant notre temps en fonction de notre situation familiale.
Ça ne te rappelle rien ce que je suis en train de dire. Ça s'appelle la vie. Et tout le monde ne naît pas avec une cuillère d'argent dans la bouche. La majorité des gens trime et se battent pour atteindre leur objectif parce qu'il n'a pas de mode de difficulté. C'est ce genre de message que ce genre de jeu t'apprend (la persévérance). En mettant un mode de difficulté, le message ne passera pas, car forcément, tu seras tenté de baisser la difficulté du jeu si y en a une (c'est humain). Alors que s'il n'y en a pas, tu vas persévérer jusqu'à y arriver. Y a un moment, ou il faut se dire, que si tu joues au jeu vidéo pour te détendre, passer un bon moment devant ton jeu, avancer tranquillement dans l'histoire, etc. Hé bien, ça veut dire que les Rogues, ce n'est pas pour toi. Car ce sont des jeux pour la plupart qui ne te donnent rien au début, c'est à toi de comprendre le système du jeu et pour ça, il faut mourir, mourir en boucle pour certains, et ce, jusqu’à que le message que veut te délivrer le jeu rentre dans ta tête. Un jeu avec un mode de difficulté ne peut pas t'offrir ça.
De plus, c'est le genre de jeu que tu vas finir en moins de 10h si tu mets un mode difficulté parce qu'en générale, le scénario ne raconte pas grand chose. Et forcément, le jeu sera moins intéressant, aura une note inférieur etc, etc. Si on te le fait payer 80€ un jeu, que tu termines en moins de 10h, tu fais quoi, tu l’achètes day one ou t'attends qu'il baisse. The Order 1886, vendu plein pot, en 6h tu le termines. Il s'est passé quoi, flop ou pas flop. Tout ça pour dire que c'est un sujet qui tourne en rond. Vous avez de bons arguments qui peuvent se comprendre, mais encore une fois, on n'est pas développeur et t'es questions sont hors sujet. Et c'est une bonne chose qu'il est des jeux avec des modes de difficulté et d'autre qui n'en proposent pas. Ça s’appelle de la diversité. À nous de choisir si on achète le jeu ou pas en connaissance de cause. Il n'y a pas d'histoire d'exclure des joueurs et il n'y a pas non de volonté de fermeture. Ça, c'est vous qui pensez ça et qui mettez ses conneries dans vos têtes pour justifier le fait que vous voulez un mode de difficulté.
Je ne suis pas plus intelligent que toi et je comprends ce simple fait : si je fais un jeu qui est trop dur pour moi, je passe à un autre jeu parce que des jeux, y en a plein donc je ne vais pas pleurer parce que j'arrive pas à en terminer un. Et si certains y arrivent, tant mieux pour eux. Dans tous les cas, je ne vais certainement pas militer pour que le jeu en question ait un mode de difficulté. Si un jeu ne me plaît pas, je le vend tout simplement, histoire de ne pas perdre trop d'argent dessus. Surtout que, même les jeux qui ont un mode de difficulté, vous les acheter, mais ne les terminer pas forcément alors y a un moment faut arrêter de râler un peu. Y a des gens qui voudraient jouer à des jeux comme nous le faisons et ne peuvent pas et ce n'est pas pour autant qu'on les entend râler alors qu'il devrait. Et une dernière fois, y a des jeux qui ont des modes de difficulté et des jeux qui n'en proposent pas, car c'est le choix des développeurs. Mais si tu veux manger de la soupe tous les jours, midi et soirs, ne t'inquiètent pas, tu l'auras, à force de militer pour avoir des jeux qui proposent la même chose, ne t'inquiète pas, ça arrive. Il ne faudra pas vous plaindre après. Le prochain Fromsofware sort l'année prochaine au plus tard, on verra bien ce qu'il en ait. Bref, tant mieux si tu as compris, ce coup-ci, amuse toi bien.
Merci pour ta réactivité concernant la maj atmosphere avec les sigpatches!
J'ai effectué la MAJ. Les jeux NSP marchent à merveille. Idem pour les jeux .gbc et .gba en passant par Retroarch.
Néanmoins, j'ai le message d'erreur suivant :
"Error Code: 2168-0002 (0x4a8)
Program: 010000000000100D
Firmware: 12.0.0 (Atmosphere M 0.19.3-master-691a453d)
An error has occured
..."
lorsque je tente de lancer un jeu .nds. (toujours avec Retroarch)
Est ce que cela te parlerait ? Merci
Alors je suis possesseur d'une switch avec SX os. Malheureusement, mes enfants ont fait la mise à jour 12.0.1.....
J'ai bien etudié le tuto et j'ai fait un downgrade en 11.0.0 avec day breack....
Sauf que je lorsque je lance atmosphere (la 0.19)....voila ce que j'obtiens...
De plus quand je relance en officiel, j'obtiens le même message d'erreur 2002-2634
Auriez vous un truc pour m'aider car là je flippe un peu.
Je vous remercie pour votre aide à tous !
Bonne soirée