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TomBen
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Petit retour d'expérience sur deux switch OFW < 12.0.0 (11.0.2 et 10.0.4)
Pour pouvoir utiliser daybreak il m'a fallu mettre à niveau Atmosphere 0.19.3 (car le nro Daybreak est inclu depuis). Ensuite utilisation de Daybreak comme indiqué dans le tuto. J'ai ensuite ajouté les sigpatchs adequats. Mais en redémarrant en CFW j'ai eu un message d'erreur sur le "kip" sur les deux consoles.
Pour celle en 11.0.2 je n'ai pu résoudre qu'en refaisant la carte sd entierement à partir de sdsetup, car meme en remettant les anciens sigpatch (ceux d'origine de Atmosphere 0.19.3) rien n'y faisait. Puis démarrage ok en CFW. Du coup cela obligeait à réactiver l'emummc, réinstallation de tous les jeux etc.

Pour la seconde (en 10.0.4), j'ai pu redemarrer en CFW en remettant les sigpatchs d'origine de Atmosphere 0.19.3, mais la les jeux ne se lancaient pas. Je n'ai pas eu là encore d'autre choix que de refaire la sd card comme pour la premiere console et de réinstaller tous les jeux.

Les jeux nécessitant 12.0.2 fonctionnent bien pour les deux.

Derniere remarque, pour les deux switch OFW est bien en 12.0.2, mais en démarrant en CFW, les paramètres de la consoles indiquent "11.0.2 ams M19.3/E" et "10.0.4 ams M19.3/E". Donc je comprends que seule la sysnand est mise à jour avec Daybreak (ou alors il y a qqch qui m'a enchappé).
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MDProz
Re: taille pour copier jeux carte SD
Si tu ne l’as pas fait avant, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW+exFat. Ne pas activer le mode autoRCM.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Ou Daybreak qui reste conseillé
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Pour savoir si tu l’as installé, il suffit d'insérer la SD en exFat. Tu auras un message qui te demandera d’installer la mise à jour. Si tu n’as rien modifié sur ta console, tu peux passer par les serveurs de Nintendo. En revanche, si ce n’est pas le cas ou que tu as un doute, ChoiDujourNX ou Daybreak sont utiles.

Lorsque l’on parle de modifications sur la console, il s’agit de la NAND. Elle est modifiée avec l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisatIon du mode autoRCM. Si tu as créé une emuNAND comme tu l’indiques, tu as du laisser ta sysNAND propre depuis. La sysNAND, c'est ta NAND système sur la console et l’emuNAND est ta NAND système émulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
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titou89
Re: impossibilite de lire jeux originaux
mon fils a eteint la console j'ai se message qui apparait unknownpkg1 version
hos verion not supported/ou emmummc corrupt
trying backup bootloader
found pkg1(`20210422145837)
press any key
j'appui sur une touche hekate cse lance j appuui sur payload puis atmosphere et la atmosphere se lance bien par contre tjr meme message la lecture carte de jeu a echoué je met ok et ca march sauf pour les cartouche.
en ce qui concerne sysnand et emunand g ete dans parametre de la console (le petit engrenage a cote de la mise en veille console)puis console et sous mise a jour de la console c ecrit 12.0.2/ams m.19.3/E voila tout ce que g trouver
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L--Irlandais--
Re: TUTO Oculus Quest 1 & 2 : comment facilement changer d'e
Bon l'installation échoue en premier lieu, et connaissant la politique de Facebook et ses bans de compte, je préfère pas jouer à ce jeu dangereux au vu du message de risque encouru.
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Ald076
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Bonjour!
Je suis désolée de couper votre discussion et de remettre une autre sur le tapis,
mais voilà je recherche une solution car j'ai passer ma console sous AMS 19.3
Seulement j'ai l'impossibilité d'installer des NSP et ce message apparaît:

Erreur

Une erreur s'est produite lors de la tentative d'installation du NSP:
Erreur: 2356-0002 (0x564)
Module: Goldleaf (356)
Description: Les métadonnées NCA n'ont pas pu être localisées dans le NSP (2).

Puis pour un autre j'ai ceci :

Erreur

Une erreur s'est produite lors de la tentative d'installation du NSP:
Erreur: 2145-0001 (0x291)
Module: ETickets (145)
Description: Erreur inconnue ou non documentée (1)

J'ai vu qu'il fallait des sigpatches, seulement le lien que vous avez donner est HS :(

Donc si vous avez une nouvelle solution, je suis preneuse!

Merci beaucoup!
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LoickGame
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
OK merci MDProz, ah désolé pour le mauvais placement de mon message je vais regarder pour le mettre dans le bon tuto. Quel gestionnaire de fichier peu tu me conseiller comme alternative de Goldleaf ? Merci

MDProz oublie mon précédent commentaire je n'avais pas vu la réponse en entier. ;)
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krillin_kienzan
Re: Returnal : les développeurs ne savent pas encore comment
Tu as peut-être raison VinceSSJ, mais c’était surtout pour l'ensemble de "l’œuvre" de DplanetHD que j'ai écrit ce message qui a été d'ailleurs supprimé de bien belle manière tout ça parce que "oulala il est pas très gentil celui la" alors que le fond de mon propos c'est à dire la soumission de plus en plus poussée des artistes et créateurs face aux consommateurs est totalement vrai et détruit toute prise de risque sur le long terme.

Je me suis trompé, aucune suppression n'a été faite et je m'en excuse.
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phunroy
Re: Returnal : les développeurs ne savent pas encore comment
@DplanetHD
Je vais te la faire courte ou du moins essayer. Parce qu'il me semble t'avoir envoyer un message dans le test de Returnal qui répond exactement à toutes les questions que tu poses.

On n'est pas développeur, on ne décide pas, on ne veut rien priver du tout et on ne veut exclure personne (En tout cas, je parle des joueurs qui arrivent à s'arranger avec la difficulté des jeux qui ne proposent pas de mode de difficulté. C'est vous qui n'arrêtez pas de râler. Vous ne pouvez pas dire le contraire. Vous faites les enfants depuis le 30 avril. En mode, haaa c'est trop dur, je n'y arrive pas, je n'ai pas le temps, j'ai des enfants (comme si c'était pas le cas de beaucoup de gens), je veux un mode de difficulté, alors qu'il n'y en a pas. Je veux une Ferrari, mais c'est trop cher, faut baisser le prix de la Ferrari. Tu comprends l'idée ?

On prend ce qu'on nous donne et on fait avec, on galère comme tout le monde, mais on persévère et se donne les moyens d'y parvenir et d'atteindre notre but pour avancer dans le jeu et découvrir la suite de l'histoire jusqu'à terminer le jeu, et ce, malgré sa difficulté. Et on profite du jeu en prenant notre temps en fonction de notre situation familiale.

Ça ne te rappelle rien ce que je suis en train de dire. Ça s'appelle la vie. Et tout le monde ne naît pas avec une cuillère d'argent dans la bouche. La majorité des gens trime et se battent pour atteindre leur objectif parce qu'il n'a pas de mode de difficulté. C'est ce genre de message que ce genre de jeu t'apprend (la persévérance). En mettant un mode de difficulté, le message ne passera pas, car forcément, tu seras tenté de baisser la difficulté du jeu si y en a une (c'est humain). Alors que s'il n'y en a pas, tu vas persévérer jusqu'à y arriver. Y a un moment, ou il faut se dire, que si tu joues au jeu vidéo pour te détendre, passer un bon moment devant ton jeu, avancer tranquillement dans l'histoire, etc. Hé bien, ça veut dire que les Rogues, ce n'est pas pour toi. Car ce sont des jeux pour la plupart qui ne te donnent rien au début, c'est à toi de comprendre le système du jeu et pour ça, il faut mourir, mourir en boucle pour certains, et ce, jusqu’à que le message que veut te délivrer le jeu rentre dans ta tête. Un jeu avec un mode de difficulté ne peut pas t'offrir ça.

De plus, c'est le genre de jeu que tu vas finir en moins de 10h si tu mets un mode difficulté parce qu'en générale, le scénario ne raconte pas grand chose. Et forcément, le jeu sera moins intéressant, aura une note inférieur etc, etc. Si on te le fait payer 80€ un jeu, que tu termines en moins de 10h, tu fais quoi, tu l’achètes day one ou t'attends qu'il baisse. The Order 1886, vendu plein pot, en 6h tu le termines. Il s'est passé quoi, flop ou pas flop. Tout ça pour dire que c'est un sujet qui tourne en rond. Vous avez de bons arguments qui peuvent se comprendre, mais encore une fois, on n'est pas développeur et t'es questions sont hors sujet. Et c'est une bonne chose qu'il est des jeux avec des modes de difficulté et d'autre qui n'en proposent pas. Ça s’appelle de la diversité. À nous de choisir si on achète le jeu ou pas en connaissance de cause. Il n'y a pas d'histoire d'exclure des joueurs et il n'y a pas non de volonté de fermeture. Ça, c'est vous qui pensez ça et qui mettez ses conneries dans vos têtes pour justifier le fait que vous voulez un mode de difficulté.

Je ne suis pas plus intelligent que toi et je comprends ce simple fait : si je fais un jeu qui est trop dur pour moi, je passe à un autre jeu parce que des jeux, y en a plein donc je ne vais pas pleurer parce que j'arrive pas à en terminer un. Et si certains y arrivent, tant mieux pour eux. Dans tous les cas, je ne vais certainement pas militer pour que le jeu en question ait un mode de difficulté. Si un jeu ne me plaît pas, je le vend tout simplement, histoire de ne pas perdre trop d'argent dessus. Surtout que, même les jeux qui ont un mode de difficulté, vous les acheter, mais ne les terminer pas forcément alors y a un moment faut arrêter de râler un peu. Y a des gens qui voudraient jouer à des jeux comme nous le faisons et ne peuvent pas et ce n'est pas pour autant qu'on les entend râler alors qu'il devrait. Et une dernière fois, y a des jeux qui ont des modes de difficulté et des jeux qui n'en proposent pas, car c'est le choix des développeurs. Mais si tu veux manger de la soupe tous les jours, midi et soirs, ne t'inquiètent pas, tu l'auras, à force de militer pour avoir des jeux qui proposent la même chose, ne t'inquiète pas, ça arrive. Il ne faudra pas vous plaindre après. Le prochain Fromsofware sort l'année prochaine au plus tard, on verra bien ce qu'il en ait. Bref, tant mieux si tu as compris, ce coup-ci, amuse toi bien.
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