
Derniers tests et previews


TEST THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake, un retour sanglant d’un mythe de SEGA ?

TEST Echoes of the End : un God of War fatigué en Islande qui manque de souffle

TEST de ENDLESS Legend 2 : la légende d’Amplitude est-elle à la hauteur en 2025 ?

TEST Formula Legends : une alternative crédible aux mastodontes officiels de la F1
Dernières actualités

Avatar: Frontiers of Pandora va renaître D'entre les Cendres avec son prochain DLC vengeur !

PlayStation State of Play : rendez-vous ce mercredi pour découvrir les jeux des PlayStation Studios !

Metal Gear : c'est loin d'être terminé, Konami tease les joueurs avec un sondage

CINEMA : Death Stranding Mosquito, un long-métrage animé vient piquer notre curiosité

message
Lorsque je suis sur Hekate et que je lance via SysNand j'ai un message d'erreur du premier capture d'écran que je t'ai mis...
Lorsque je Fix archive tout va bien et j'arrive sur la homepage par contre de nouveau patatra des que je lance Choisdujour.
Je suis toujours en APPLET MODE j'ai envie de te filmer ma manip et te l"envoyer je te jure il y a peu etre un truc que je fais mal!
Pire je n'ai meme pas le Firmw pour Daybreak reconnu par le logiciel alors qu'il est bien sur ma Sd sans caracère spéciaux ni rien. Daybreak ne le détecte meme pas, ouf cette histoire.
Après avoir crée mon EmuNand, il faut que j'aille dans l'onglet Tools puis en bas à droite, je sélectionne : "Arch bit-RCM. Touch (en dessous du menu : "USB Tools).
Une fois dans le menu je clique sur "Fix Archive Bit" sinon j'ai automatiquement un message d'erreur !
Une fois ça, je lance via CFW Emmc toute marche correctement et je suis sur le menu principal de la Switch. Je clique dans "album" je vois le NRO choixdujour mais quand je clique dessus j'ai de nouveau un message erreur Atmosphère: Error Code : 2144-0001 (0x290)
De la je rappuie sur le bouton power et je retombe sur le menu de Hekate.
Je relance le CFW
Puis je vais dans l'album de nouveau pour choisir cette fois Daybreak pour essayer de downgrader sauf que la j'ai un message du logiciel qui dit :
Directory /FW 11/
Failed to get update information.
Result: 0x00234a03
Du coup, je suis bloqué pourtant j'ai bien mis le FW 11 dans ma racine de SD.
PS: Je précise que le résultat est le même qu'avec le CFW Sysnand. Peut-être une info importante HB Menu me dit que je suis en APPLET MODE (j'appuie sur R et rien ne se passe!) et je me demande si il ne faut que je vide ma Switch complétement genre paramètre d'usine
Ça à marcher plus ou moins maintenant je te laisse voie le message d'erreur, j'essaye depuis tout à l'heure de régler ça, mais rien y fait.
Désolé encore et merci beaucoup.
Bon alors du nouveau, j'ai réussi à entrer sur Atmosphère une vraie galère par contre j'ai le même type de message d'erreur en utilisant choix du jourNX, ça me rend fou.
J'ai suivi le tuto à la lettre....
Par contre, avant de lancer Atmosphère j'ai d'abord créé une EmuNand via le tuto puis fais une sauvegarde de la NAND toujours via ton tuto.
Lorsque je veux lancer en faisant launch puis CFW (emuMMC) j'ai un message d'erreur. Je te mets une image pour que tu comprennes.
PS: Je précise que j'ai utilisé une carte SD de 64 go
Étant donné que je ne me considère pas comme un pro gamer, ni un pro difficulté comme tu le mentionnes, je ne sais pas si je fais partie de ceux à qui tu adresses ton message. Je vais partir du principe que oui et te répondre, étant donné que je figure sur cette page.
Une bonne partie de ton message est hors sujet, je ne vois même pas pourquoi tu écris ça ici alors que c'est un message que tu devrais envoyer au développeur du jeu. Aux dernières nouvelles, nous sommes des gamers pas des développeurs. Nous faisons les jeux avec leurs qualités et leurs défauts, tels que les développeurs l'ont conçu en acceptant la vision qu'est la leur. Il y a des jeux avec des modes de difficultés et des jeux qui n'en proposent pas, car c'est la vision et le choix du développeur pour une raison qu'est la leur. Si tu n'es pas d'accord avec ce simple fait, j'ai envie de te dire qu'il faut que tu fasses toi-même ton propre jeu vidéo. Parce que je suis d'accord avec ton propos "proposer différents modes de difficulté, ce n'est pas forcément rendre les ennemies faibles et le personnage qu'on incarne invincible". Mais ce n'est pas la vision du créateur du jeu. On peut débattre de tout, il n'y a pas de souci, les forums sont là pour ça. Par contre, ce n'est pas avec des si et des beaucoup de jeux propose ce genre de difficulté ou des, le jeu coute 80€ etc etc. que ça changera quoi que soit. Le choix appartient au développeur, faut donc te plaindre au développeur directement ou à Sony. Tu peux également ne pas acheter le jeu tout simplement, parce qu'il y a un aspect du jeu qui ne te convient pas en signe de protestation. Je le rappelle, nous sommes des clients, ce n'est que du bon sens d'avoir cette réaction.
Ensuite, concernant le problème de calibrage, je ne vais dire que le jeu est parfait et sans défaut parce que y a des choses à dire mais on est très loin d'un problème de calibrage à la Nioh 2 à sa sortie où tu avais 20 lvl de plus qu'un mob qui te tuait en 2 coups. À se demander à quoi ça servait de up le perso et de le stuffer pour se faire 2 shot par un mob minable. Dans Returnal, on est très loin de ça.
Tu dis que tu as le jeu. Dans ce cas, tu sais ce qui est dur dans le jeu, "c'est l'apprentissage", "c'est le début ", car le jeu n'aide pas beaucoup le joueur au début. Par contre, dès qu'on a passé les 2 voir 3 premiers boss, y a plus de difficulté, parce que le joueur a compris le système. De plus, le jeu est sortie y a une semaine et le platine tombe comme des petits pains. Qualifier les joueurs qui terminent ce jeu de pro difficulté ou de pro gamer comme certains le disent, c'est n'importe quoi parce que ce jeu n'a rien de difficile. Qualifier de pro gamer ou pro difficultés les joueurs qui terminent des jeux classés 10/10 en difficultés à plus de sens qu'un jeu qui est classé 6/10 qui est à la porter de tout le monde avec de la patience et de la persévérance.
Ça serait sympa de ta part d'éviter de stigmatiser une partie des joueurs et ce même s'ils sont une minorité. Le mot est peut-être un peu fort, mais je n'en vois pas d'autres. Au cas où je le précise, je fais référence à cette phrase "Je vous trouve bien arrogant les "pros difficulté" a croire que ca vous fait jouir de savoir que vous êtes "meilleurs" que les autre... ". J'arrive à terminer des jeux difficiles et ça ne me fait pas jouir pour autant. D'ailleurs, je pense que si tu as écrit ça, c'est que t'a rien compris au jeu vidéo difficile. Y a rien à gagner à réussir des jeux difficiles à part la satisfaction d'avoir atteint son objectif malgré la difficulté.
Je terminerais mes propos sur ton dernier paragraphe qui n'a pas beaucoup de sens. On est d'accord que les développeurs font des jeux pour les vendre. Et ce, au plus grand nombre pour que ça soit rentable pour eux pour qu'ils puissent sortir un autre jeu par la suite. Mais, en imaginant la conception de leur jeux, ils le font pour un public ciblé. Exemple : jeu de foot pour les amateurs de football, t'aimes pas le foot tu ne vas pas acheter un jeu de foot. Pareille pour les jeux de combat, destiné en premier lieu aux amateurs du genre etc etc. Tous les jeux sont conçus avec cette idée. Retunal, c'est pareil, en faisant un Rogue, les développeurs savaient quel type de joueur ils visaient en priorité. Et puis Bloodborne, c'est quoi comme catégorie de jeu : un double A, un jeu indépendant ??? Et pour finir avec ça, tu penses sincèrement que les jeux Fromesoftware touchent une minorité de personnes et ne vendent pas beaucoup de jeu.
Y a un moment, les arguments qui n'ont pas de sens pour justifier le fait que vous voulez, un mode de difficulté dans un jeu qui n'en a pas, faut arrêter et accepter le fait : "que des jeux, y en a pour tout le monde et pour tous les goûts" et c'est très bien comme ça. Y a pas d'histoire de pro machin. Et puis, si vous voulez que vos arguments soit entendu, écoutez aussi les arguments des joueurs que vous appelez pro machin au lieu d’essayer de les dénigrer. Y en a certains qui ont des arguments et n'insultent pas ceux qui ont des difficultés à terminer un jeu. Le débat tourne en rond à chaque fois qu'un Rogue intéressant sort.
Si tu as créé une emuNAND pour strictement utiliser le hack, alors c’est déjà une indication certaine. Maintenant si tu as un doute, il suffit d’utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW + exFat. Ne pas utiliser le mode autoRCM activé par défaut.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Toutes les indications sont pourtant dans le tutoriel. Et si tu veux installer le driver exFat via ChoiDujourNX, il te faut mettre ta SD en Fat32.
Voulant utiliser un jeux plus récent (Monsters...), j'ai voulu upgrader ma console en 12.0.1 et la passer sous atmosphere car j'étais auparavant sous SWOS
Grâce au tuto ici j'ai un peu galéré mais c'est passé. En revanche le jeux ne fonctionne toujours pas. En me baladant sur le forum je constate qu'il faut mieux que je sois en 11.0.1
Mon soucis est que choixdujour ne se lance plus sous atmosphere
message error code 2144-0001 (0x290)
Program: 0100000000001000
Firmware: 12.01 (Atmosphere M 0.19.2-master-e8ba6326)
Je ne peux plus booter sur SXOS également.
Avez-vous eu cela? COmment lancer choixdujour pour passer en 11.0.1?
Merci pour votre aide
Par contre, pour rentrer dans ce menu sans ce message, je dois lancer n'importe quel Backup a partir du menu home en appuyant sur R et ca m'ouvre la page des Homebrews dans ce message.
Donc je ne sais pas lancer un backup en appuyant sur R (a partir du menu Home), car d'office ça m'ouvre ce menu.