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covii91
Re: Sauvegarde de ma Nand impossible
IMG_20210511_143220.jpg
Alors MDProz on avance tu avais raison, c'était mon câble j'ai réussi à rentrer via mon Mac sur Hekate trop content de cette première étape.

Par contre, avant de lancer Atmosphère j'ai d'abord créé une EmuNand via le tuto puis fais une sauvegarde de la NAND toujours via ton tuto.
Lorsque je veux lancer en faisant launch puis CFW (emuMMC) j'ai un message d'erreur. Je te mets une image pour que tu comprennes.

PS: Je précise que j'ai utilisé une carte SD de 64 go
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phunroy
Re: TEST de Returnal : la mort fait partie de la vie
@goldbergg
Étant donné que je ne me considère pas comme un pro gamer, ni un pro difficulté comme tu le mentionnes, je ne sais pas si je fais partie de ceux à qui tu adresses ton message. Je vais partir du principe que oui et te répondre, étant donné que je figure sur cette page.

Une bonne partie de ton message est hors sujet, je ne vois même pas pourquoi tu écris ça ici alors que c'est un message que tu devrais envoyer au développeur du jeu. Aux dernières nouvelles, nous sommes des gamers pas des développeurs. Nous faisons les jeux avec leurs qualités et leurs défauts, tels que les développeurs l'ont conçu en acceptant la vision qu'est la leur. Il y a des jeux avec des modes de difficultés et des jeux qui n'en proposent pas, car c'est la vision et le choix du développeur pour une raison qu'est la leur. Si tu n'es pas d'accord avec ce simple fait, j'ai envie de te dire qu'il faut que tu fasses toi-même ton propre jeu vidéo. Parce que je suis d'accord avec ton propos "proposer différents modes de difficulté, ce n'est pas forcément rendre les ennemies faibles et le personnage qu'on incarne invincible". Mais ce n'est pas la vision du créateur du jeu. On peut débattre de tout, il n'y a pas de souci, les forums sont là pour ça. Par contre, ce n'est pas avec des si et des beaucoup de jeux propose ce genre de difficulté ou des, le jeu coute 80€ etc etc. que ça changera quoi que soit. Le choix appartient au développeur, faut donc te plaindre au développeur directement ou à Sony. Tu peux également ne pas acheter le jeu tout simplement, parce qu'il y a un aspect du jeu qui ne te convient pas en signe de protestation. Je le rappelle, nous sommes des clients, ce n'est que du bon sens d'avoir cette réaction.

Ensuite, concernant le problème de calibrage, je ne vais dire que le jeu est parfait et sans défaut parce que y a des choses à dire mais on est très loin d'un problème de calibrage à la Nioh 2 à sa sortie où tu avais 20 lvl de plus qu'un mob qui te tuait en 2 coups. À se demander à quoi ça servait de up le perso et de le stuffer pour se faire 2 shot par un mob minable. Dans Returnal, on est très loin de ça.

Tu dis que tu as le jeu. Dans ce cas, tu sais ce qui est dur dans le jeu, "c'est l'apprentissage", "c'est le début ", car le jeu n'aide pas beaucoup le joueur au début. Par contre, dès qu'on a passé les 2 voir 3 premiers boss, y a plus de difficulté, parce que le joueur a compris le système. De plus, le jeu est sortie y a une semaine et le platine tombe comme des petits pains. Qualifier les joueurs qui terminent ce jeu de pro difficulté ou de pro gamer comme certains le disent, c'est n'importe quoi parce que ce jeu n'a rien de difficile. Qualifier de pro gamer ou pro difficultés les joueurs qui terminent des jeux classés 10/10 en difficultés à plus de sens qu'un jeu qui est classé 6/10 qui est à la porter de tout le monde avec de la patience et de la persévérance.

Ça serait sympa de ta part d'éviter de stigmatiser une partie des joueurs et ce même s'ils sont une minorité. Le mot est peut-être un peu fort, mais je n'en vois pas d'autres. Au cas où je le précise, je fais référence à cette phrase "Je vous trouve bien arrogant les "pros difficulté" a croire que ca vous fait jouir de savoir que vous êtes "meilleurs" que les autre... ". J'arrive à terminer des jeux difficiles et ça ne me fait pas jouir pour autant. D'ailleurs, je pense que si tu as écrit ça, c'est que t'a rien compris au jeu vidéo difficile. Y a rien à gagner à réussir des jeux difficiles à part la satisfaction d'avoir atteint son objectif malgré la difficulté.

Je terminerais mes propos sur ton dernier paragraphe qui n'a pas beaucoup de sens. On est d'accord que les développeurs font des jeux pour les vendre. Et ce, au plus grand nombre pour que ça soit rentable pour eux pour qu'ils puissent sortir un autre jeu par la suite. Mais, en imaginant la conception de leur jeux, ils le font pour un public ciblé. Exemple : jeu de foot pour les amateurs de football, t'aimes pas le foot tu ne vas pas acheter un jeu de foot. Pareille pour les jeux de combat, destiné en premier lieu aux amateurs du genre etc etc. Tous les jeux sont conçus avec cette idée. Retunal, c'est pareil, en faisant un Rogue, les développeurs savaient quel type de joueur ils visaient en priorité. Et puis Bloodborne, c'est quoi comme catégorie de jeu : un double A, un jeu indépendant ??? Et pour finir avec ça, tu penses sincèrement que les jeux Fromesoftware touchent une minorité de personnes et ne vendent pas beaucoup de jeu.

Y a un moment, les arguments qui n'ont pas de sens pour justifier le fait que vous voulez, un mode de difficulté dans un jeu qui n'en a pas, faut arrêter et accepter le fait : "que des jeux, y en a pour tout le monde et pour tous les goûts" et c'est très bien comme ça. Y a pas d'histoire de pro machin. Et puis, si vous voulez que vos arguments soit entendu, écoutez aussi les arguments des joueurs que vous appelez pro machin au lieu d’essayer de les dénigrer. Y en a certains qui ont des arguments et n'insultent pas ceux qui ont des difficultés à terminer un jeu. Le débat tourne en rond à chaque fois qu'un Rogue intéressant sort.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Si la sysNAND de ta console est clean, propre de toutes modifications underground, tu peux, lorsque tu as un message sur ta console, installer le driver sur ta console en passant par les serveurs de Nintendo. La NAND système est modifiée lorsque tu utilises le mode autoRCM, lorsque tu installes des NSP sur la sysNAND ou que tu utilises certains homebrews.

Si tu as créé une emuNAND pour strictement utiliser le hack, alors c’est déjà une indication certaine. Maintenant si tu as un doute, il suffit d’utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW + exFat. Ne pas utiliser le mode autoRCM activé par défaut.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html

Toutes les indications sont pourtant dans le tutoriel. Et si tu veux installer le driver exFat via ChoiDujourNX, il te faut mettre ta SD en Fat32.
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kirdo
Re: [TUTO] Utiliser l’homebrew ChoiDujourNX
Bonjour,
Voulant utiliser un jeux plus récent (Monsters...), j'ai voulu upgrader ma console en 12.0.1 et la passer sous atmosphere car j'étais auparavant sous SWOS
Grâce au tuto ici j'ai un peu galéré mais c'est passé. En revanche le jeux ne fonctionne toujours pas. En me baladant sur le forum je constate qu'il faut mieux que je sois en 11.0.1
Mon soucis est que choixdujour ne se lance plus sous atmosphere
message error code 2144-0001 (0x290)
Program: 0100000000001000
Firmware: 12.01 (Atmosphere M 0.19.2-master-e8ba6326)
Je ne peux plus booter sur SXOS également.
Avez-vous eu cela? COmment lancer choixdujour pour passer en 11.0.1?
Merci pour votre aide
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vinke17
Re: Besoin d'aide...
Je ne sais pas non plus pourquoi j'ai ce message en entrant normalement dans l'album... et je ne trouve rien de clair la dessus sur le net.

Par contre, pour rentrer dans ce menu sans ce message, je dois lancer n'importe quel Backup a partir du menu home en appuyant sur R et ca m'ouvre la page des Homebrews dans ce message. :roll:

Donc je ne sais pas lancer un backup en appuyant sur R (a partir du menu Home), car d'office ça m'ouvre ce menu.
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Mélo77
Re: Internet ou pas ?
Bonsoir,
Merci d'avoir répondu j'ai justement lu ce topic après avoir posté mon message.
Et j'avais déjà vu une partie avant, notamment cette phrase :
"Avoir une sysNAND (dite sysMMC) propre pour le jeu en ligne et une emuNAND (dite emuMMC) complètement hors ligne pour les homebrews afin de réduire les risques de bannissement à à peu près 0%
Protection contre les briques qui tentent de gâcher votre NAND
"

Je vais lire tout le fils mais il est un peu long. Je n'ai pas encore la switch sous la main. Et comme j'ai lu tout et son contraire je recherche une réponse précise pour ne pas vendre mes jeux physiques inutilement :/
Et le "Risque de bannissement à à peu près 0%" me laisse un peu perplexe ^^'
Si je me fi à ce que j'ai lu sur le forum le online est possible du moment qu'on garde le sysnand propre ?

Par contre je n'ai rien vu concernant le lan mais je pense que j'ai trouver ma réponse ailleurs ^^
Même si certain rencontre des problèmes avec quelque jeux cela m'à l'air possible.

Mince je viens de te répondre mais je n'avais pas vu la suite de ton message (il ne c'était pas affiché ? Oo)
Enfin en tout cas merci beaucoup pour tes éclaircissements ^^
Je vais garder mon splatoon du coup au cas où ;)
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vinke17
Re: Besoin d'aide...
A force de travail maintenant tout vas bien... Je sais installer tout les backup et quand certain de se lancent pas je change de source ou je regarde si il n'y a pas une mise a jours. J'ai aussi downgrade en 12.0.0 et voilà... Ça a l'air de fonctionner. Enfin ... Merci de ton aide précieuse.

Juste, le message Applet Mode en rouge en passant par l'album ne pose pas de soucis ? Je n'ai pas ce message si je vais dans les homebrews via un jeu en appuyant sur R. Juste si je passe par l'album directement. Encore merci .
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