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mis
Ok, donc si tu es pauvres, tu n'as plus le droit de rêver, plus accès aux divertissements. Il faudrait donc faire profil bas, ne chercher que du travail, se nourrir, et rentrer chez soi, méditer sur sa triste condition.
Nous devons tous assumer cette société de consommation, créant un besoin à la seconde tous les jours. Il faut aussi comprendre que tout le monde veut prétendre à un nouvel iphone ou une nouvelle console pour être grossier.
Le mec à coté de toi en classe, il peut l'avoir et pourquoi pas toi ? Tu es à l'école, tu as de meilleurs résultats que lui la plupart du temps mais pas vraiment les mêmes "droits", ni les mêmes accès à la culture.
Et puis travailler ne procure pas forcément les ressources pour pouvoir s'offrir une machine à 300 euros ! On l'a vu pendant la crise, certains bossaient 48h sans dormir pour un salaire de misère.
Mais si tous les gens qui pensent comme toi aidaient un chômeur à traverser la rue pour trouver du travail, on pourrait atteindre le plein emploi en une semaine non ?
Il faut arrêter de stigmatiser les gens qui font exactement ce que la société veut pour eux.
Pour ce qui concerne certains aspects tels que ReiNX et les compilations Kosmos de la Team Atlas et DeepSea de Neptune, je laisse les infos mais de mon point de vue, ils sont devenus non nécessaires.
Pour préparer votre SD, utilisez SDSetup et si vous maîtrisez tous les aspects, vous pouvez le faire manuellement. Et pour ce qui concerne ReiNX, il reste obsolète bien que mis à jour dernièrement. Hekate associé à Atmosphère reste le must. Ceci n’est que mon avis. Bon jailbreak
J’ai mis le rendu à 85% (au lieu de 100%) et je n’ai pas constaté du tout de dégradation d’image comparé à l’habituel natif 4K, par contre c’est vraiment resté super stable à 60 fps tout du long…
@TOUS:
Comme vous le savez, la Team Altlas a décidé de mettre fin à sa collaboration d’équipe pour des divergences d'idées etc. Toutefois, le site SDSetup est toujours actif et maintenu à jour. Il reste la solution facilitante du moment pour quiconque souhaite préparer sa SD. Sa mise à disposition est donc opérationnelle.
Seul le github a été archivé et la compilation Kosmos reste compatible strictement pour les versions Atmosphère v0.12.0 et Hekate v5.2.1 max (si l’on peut réellement parler de compatibilité car ce n’est pas le bon terme). Comme vous le savez également, ce package est un ensemble d’outils mis à disposition qui reprend bon nombre d’homebrews de développeurs, de sysmodules etc (mais n’est pas non plus indispensable si vous passez par SDSetup ou que vous choisissez manuellement ce que vous voulez mettre sur votre SD ou utiliser sur PC). Voilà pour la petite explication.
Une autre Team fait son apparition et propose la même chose. Il s’agit de Neptune.
https://github.com/Team-Neptune/DeepSea/releases
Leur compilation DeepSea propose également ce que proposait Atlas via Kosmos. Toutefois si vous utilisiez cette compilation, ils sont leur propre toolbox donc celle de Kosmos sera inutile.
Si vous mettez à jour Atmosphère en v0.13.0, il faudra mettre à jour Hekate également en v5.3.0. Les versions en dessous poseront problème si vous faites l’un et pas l’autre. De plus, n’oubliez pas de mettre à jour les sigpatches !
Voilou. Je modifierai le tutoriel plus tard (Edit: Fait)
J'ai une FAT .je veux la jailbreaker...
Aidez moi svp
Et par claque, il y a pas que le visuel
Que ce soit par la direction artistique, des promesses de gameplay, l'histoire, une présentation d'une physique plus poussé...
Il y a plein de moyen de mettre une claque
Dans cette conférence, j'ai pas vraiment l'impression de voir une différence avec des jeux qui pourraient sortir sur PS4 pro
même Ratchet & Clank, qui théoriquement devrait le jeu qui aurait dut me mettre une claque avec une mise en situation de la "quasi disparition des temps de chargement" promis à chaque teasing de la PS5 m'a semblé bien trop scripté pour être honnête
les jeux qui ont réussit a capter un minimum mon intérêt sont Horizon (mais vu que le premier à finit par sortir sur PC, je vais attendre voir si celui ci ne va pas suivre la même voie, quitte a attendre 2 ou 3 ans je suis pas préssé), et des indé non exclusif (little devil inside, Solar Ash, et Kena par ex)
j'ai pas l'impression de voir le "future of gaming" mais le "it is the same as now of gaming"
Sony sait qu'ils ont l'avantage depuis la PS4, et j'ai l'impression qu'ils se reposent un peu trop sur leur lauriers
J'ai pas été ultra hypé par la conférence et les jeux présentés à part un ou deux.
Je pense que Spider-Man va être super sympa mais c'est presque logique vu que c'était sur le jeu que les premières démos techniques étaient présentées, mais ça va pas être une révolution folle.
Gran Turismo 7 me fait vraiment peur j'ai pas l'impression qu'ils aient franchis un cap (après il faudra voir à la sortie, les infos qui vont tomber, leur budget et ce qu'ils ont pu faire etc.).
Horizon 2 promet mais bon c'est pas vraiment une surprise.
Après ce qui m'ennuie ce sont les jeux indés qui ont été présentés. Je comprend qu'ils aient des petites équipes et bla bla bla. Mais ils ramassent pas mal de budget avec les financements participatifs et de ce qu'on entend le développement se simplifie largement depuis la PS4, je comprend pas pourquoi ils ne rehaussent pas les graphismes. Je peux comprendre que ça fasse pas l'intégralité du jeu, que ça puisse être une marque de fabrique etc. Pour autant en 2020, voir Bugsnax avec des graphismes de PS2, je ne comprend pas et j'avoue que ça me saoule.
Y a une grosse partie des jeux qui ont l'air sympa mais je pense que je serais plus emballé quand on aura plus d'info comme JETT, Pragmata, Returnal. Par contre Deathloop (même si ça a l'air d'un repompe de Dishonored) m'a bien plu comme Résident Evil 8 alors que je suis étranger à la licence.
J'avoue que Ratchet & Clank m'a pas mis une énorme claque, je vois pas trop de nouveauté de gameplay, mais après je connais pas spécialement bien la licence mais ça m'a fait penser à un jeu ps4.
Par contre ça veut absolument pas dire que la conférence était à jeter, dans l'ensemble j'ai vraiment bien aimé. Mais je me souviens que la conférence de présentation des jeux PS4 j'avais pas été ultra emballé et finalement j'en ai bien profité
Puis je trouve que c'est biaisé parce qu'avec leur compression Youtube on a l'impression que c'est tourné sur PS3, mais une fois sur écran je suis confiant quand à la qualité des jeux et des images...
Là où je trouve qu'ils ont fait très fort c'est d'avoir gardé la surprise de la PS5 Digital Edition que personne attendait, selon le prix il ya vraiment moyen qu'ils cassent encore le game. Mais ça on le saura dans les prochaines semaines