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modes
Exemple récent, beaucoup ont regardé Justice League Snyder's Cut en 16/9 alors que Snyder l'a sortie en 4/3, une simple option proposé par tous les TV.
Et peut importe le nombre de mode proposé, il y en a forcement un de présélectionné et c'est celui voulut par les dev (généralement c'est celui avec le plus d'effet) et qui correspond au compromis qu'on retrouve dans tous les jeux depuis le début, les autres modes sont juste là pour satisfaire les éternel pas content parce que "mince y une micro chute de FPS, que ce jeux est pourris"...
En bref, t'as juste pas a toucher au choix des modes et t'as le jeux tel que prévue par les dev, kojima ne fait pas mieux que les autres, c'est juste que les autres propose d'autre compromis au cas ou le choix par défaut de brider les FPS vers le bas ne nous convient pas.
Et parler de manque de maturité alors qu'on parle de Doom, les mec derrières on influencé toute l'industrie, ils sont bien plus mature que la grande majorité des concurrent et que dire des version PC qui propose pas 2 ou 3 pré-reglage, mais toute une tripoté de choix a faire pour faire touner ses jeux ?
Allez, je retourne finir le précédent Ratchet and Clank sur ma PS5. Vite vite avant que celui ci soit dispo !
J'suis en phase avec ça. Le 1440p 60fps quand il y a du Raytracing me semble être un excellent compromis. Sur un écran 4K ça passe crème (lorsque c'est bien fait) Les Spiderman étant d'excellents exemples.
J'aurais eu bien du mal à me le faire en 30fps après la maj du précédent Ratchet 60fps. Il est d'ailleurs déjà magnifique celui là sur PS5.
Quand à ces trois modes disponibles voilà une excellente idée, quand je vois la tronche de justement DEMON’S SOULS sur mon 65 pouces, le 1440p/60fps suffit largement, c’est vraiment l’excellent compromis pour cette gen.
Quand à Ratchet encore plus hâte d’être à vendredi du coup
Hum…
L'article a été corrigé grâce à ton retour. Mais l'annonce du site officiel n'en faisait initialement pas mention. Il était écrit la chose suivante, notée par un membre de ResetEra lors de l'annonce initiale (https://www.resetera.com/threads/saints ... -s.427472/).
"Improvements made to the Xbox Series X and PlayStation 5 version include a framerate boost to 60 FPS and dynamic 4K resolution, whilst Xbox Series X players can choose between Performance (60 FPS 1080p) and beauty (30FPS, 4K) modes".
Je comprends désormais qu'il s'agissait simplement d'une erreur de la part de Deep Silver sur le "X/S" dans la dernière partie, ce qui arrive à tout le monde. Mais je l'ai modifié, merci.