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goldbergg
Re: E3 2021 : DOOM Eternal, la mise à jour next-gen et le ra
Moué, ta comparaisons avec les film est bidon car tu a le choix de rogner l'image, de passer en mono ou encore en noire et blanc n'importe qu'elle film, t'as même possibilité de générer de la 3D avec certains soft.
Exemple récent, beaucoup ont regardé Justice League Snyder's Cut en 16/9 alors que Snyder l'a sortie en 4/3, une simple option proposé par tous les TV.

Et peut importe le nombre de mode proposé, il y en a forcement un de présélectionné et c'est celui voulut par les dev (généralement c'est celui avec le plus d'effet) et qui correspond au compromis qu'on retrouve dans tous les jeux depuis le début, les autres modes sont juste là pour satisfaire les éternel pas content parce que "mince y une micro chute de FPS, que ce jeux est pourris"...

En bref, t'as juste pas a toucher au choix des modes et t'as le jeux tel que prévue par les dev, kojima ne fait pas mieux que les autres, c'est juste que les autres propose d'autre compromis au cas ou le choix par défaut de brider les FPS vers le bas ne nous convient pas.

Et parler de manque de maturité alors qu'on parle de Doom, les mec derrières on influencé toute l'industrie, ils sont bien plus mature que la grande majorité des concurrent et que dire des version PC qui propose pas 2 ou 3 pré-reglage, mais toute une tripoté de choix a faire pour faire touner ses jeux ?
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Ocelot 54
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart, des modes Performance et Pe
tres bonne nouvelle ce performance RT c'est le meilleur choix pour moi sans hésiter le résolution c'est la feature qui se voit le moins alors que le RT et les 60 fps vont rentre tous ça plus propre
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JetjoO
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart, des modes Performance et Pe
Le patch Day one semble effectivement disponible depuis hier. Le jeu s'étant déjà pré-téléchargé la semaine dernière, j'ai eu une maj de 1Go hier soir. Je pense que c'est celle là.

Allez, je retourne finir le précédent Ratchet and Clank sur ma PS5. Vite vite avant que celui ci soit dispo ! ;)

Malvik2 Wrote:Quand à ces trois modes disponibles voilà une excellente idée, quand je vois la tronche de justement DEMON’S SOULS sur mon 65 pouces, le 1440p/60fps suffit largement, c’est vraiment l’excellent compromis pour cette gen.


J'suis en phase avec ça. Le 1440p 60fps quand il y a du Raytracing me semble être un excellent compromis. Sur un écran 4K ça passe crème (lorsque c'est bien fait) Les Spiderman étant d'excellents exemples.
J'aurais eu bien du mal à me le faire en 30fps après la maj du précédent Ratchet 60fps. Il est d'ailleurs déjà magnifique celui là sur PS5.
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Malvik2
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart, des modes Performance et Pe
Le premier vrai jeu PS5 est un titre de lancement, il s’appelle DEMON’S SOULS et il est déjà incroyable…
Quand à ces trois modes disponibles voilà une excellente idée, quand je vois la tronche de justement DEMON’S SOULS sur mon 65 pouces, le 1440p/60fps suffit largement, c’est vraiment l’excellent compromis pour cette gen.

Quand à Ratchet encore plus hâte d’être à vendredi du coup 8-)
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DplanetHD
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart, des modes Performance et Pe
Le premier vrai jeu exploitant pleinement les possibilités de la PS5 ?
Hum…
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Auxance M.
Re: Saints Row: The Third Remastered, les versions PS5 et Xb
Bonjour Sebayer,
L'article a été corrigé grâce à ton retour. Mais l'annonce du site officiel n'en faisait initialement pas mention. Il était écrit la chose suivante, notée par un membre de ResetEra lors de l'annonce initiale (https://www.resetera.com/threads/saints ... -s.427472/).
"Improvements made to the Xbox Series X and PlayStation 5 version include a framerate boost to 60 FPS and dynamic 4K resolution, whilst Xbox Series X players can choose between Performance (60 FPS 1080p) and beauty (30FPS, 4K) modes".
Je comprends désormais qu'il s'agissait simplement d'une erreur de la part de Deep Silver sur le "X/S" dans la dernière partie, ce qui arrive à tout le monde. Mais je l'ai modifié, merci.
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