Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
Dernières actualités
The Pokémon Company nous promet une année 2026 exceptionnelle pour le 30e anniversaire de la licence !
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en janvier 2026 dévoilé, dont une production épique
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 31/12/25)
Notre rédaction vous souhaite un excellent réveillon et une très belle année 2026 !
modes
Pavlov Shack est sorti en cours d'année 2020 sur la plateforme SideQuest est est déjà disponible (gratuitement pour le moment) depuis le 31 Mars 2021 pour les personnes souhaitant y jouer sur l'AppLab Oculus mais en version Beta.
Ce jeu est certainement l'un des meilleurs FPS existant à ce jour au vu de sa diversité grâce aux divers modes de jeux disponibles ainsi qu'aux maps diverses et variées que nous pouvons y trouver permettant de satisfaire toute la communauté de Pavlov sans oublier les nouveautés ajoutées lors de chaque mise à jour afin d'offrir une nouvelle expérience continue aux joueurs !
Un jeu que je recommande vivement pour tous types de joueurs !
Il est important de pouvoir aussi moduler les options pour arriver justement à donner au jeu le rendu/qualité/jouabilité attendu/souhaité par le joueur.
Et je trouve aussi très bien de voir arriver, comme pour Doom Eternal sur PC, un choix permettant aussi de justement choisir du RayTracing quand on en a envie -et le matériel pour...
Plus de choix n'a jamais été un mal, et au contraire cela conduit au final à avoir plus de libertés pour le joueur : en effet nous ne somme pas tous sensibles aux mêmes choses (FPS/Définitions/RT, etc.) et selon également le matériel à notre disposition à un instant T, nous pouvons effectuer différents choix...
Voir arriver le RayTracing et en même temps des Options riches/fournies dans différents modes, c'est vraiment au contraire ouvrir le choix des possibilités et laisser les joueurs décider eux-mêmes sans les contraindre ou les enfermer dans un choix pré-établi à l'avance (et par définition ne pouvant convenir à tout le monde).