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Un_Cocotier
Re: Pavlov VR : des versions Oculus Quest et PSVR 2 annoncée
Pavlov VR & Pavlov Shack sont deux versions différentes, d'un seul et même jeu. Pavlov VR est la version Steam et PCVR tandis que Pavlov Shack est la version Oculus Quest (et probablement la future version PSVR2 selon l'annonce qui a été faîtes par les DEVs du jeu).
Pavlov Shack est sorti en cours d'année 2020 sur la plateforme SideQuest est est déjà disponible (gratuitement pour le moment) depuis le 31 Mars 2021 pour les personnes souhaitant y jouer sur l'AppLab Oculus mais en version Beta.

Ce jeu est certainement l'un des meilleurs FPS existant à ce jour au vu de sa diversité grâce aux divers modes de jeux disponibles ainsi qu'aux maps diverses et variées que nous pouvons y trouver permettant de satisfaire toute la communauté de Pavlov sans oublier les nouveautés ajoutées lors de chaque mise à jour afin d'offrir une nouvelle expérience continue aux joueurs !

Un jeu que je recommande vivement pour tous types de joueurs ! :D

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DplanetHD
Re: E3 2021 : DOOM Eternal, la mise à jour next-gen et le ra
Je partage aussi le fait que proposer différents modes de jeux correspond à la liberté de choix laissée aux joueurs.

Il est important de pouvoir aussi moduler les options pour arriver justement à donner au jeu le rendu/qualité/jouabilité attendu/souhaité par le joueur.

Et je trouve aussi très bien de voir arriver, comme pour Doom Eternal sur PC, un choix permettant aussi de justement choisir du RayTracing quand on en a envie -et le matériel pour...

Plus de choix n'a jamais été un mal, et au contraire cela conduit au final à avoir plus de libertés pour le joueur : en effet nous ne somme pas tous sensibles aux mêmes choses (FPS/Définitions/RT, etc.) et selon également le matériel à notre disposition à un instant T, nous pouvons effectuer différents choix...


Voir arriver le RayTracing et en même temps des Options riches/fournies dans différents modes, c'est vraiment au contraire ouvrir le choix des possibilités et laisser les joueurs décider eux-mêmes sans les contraindre ou les enfermer dans un choix pré-établi à l'avance (et par définition ne pouvant convenir à tout le monde).
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goldbergg
Re: E3 2021 : DOOM Eternal, la mise à jour next-gen et le ra
Moué, ta comparaisons avec les film est bidon car tu a le choix de rogner l'image, de passer en mono ou encore en noire et blanc n'importe qu'elle film, t'as même possibilité de générer de la 3D avec certains soft.
Exemple récent, beaucoup ont regardé Justice League Snyder's Cut en 16/9 alors que Snyder l'a sortie en 4/3, une simple option proposé par tous les TV.

Et peut importe le nombre de mode proposé, il y en a forcement un de présélectionné et c'est celui voulut par les dev (généralement c'est celui avec le plus d'effet) et qui correspond au compromis qu'on retrouve dans tous les jeux depuis le début, les autres modes sont juste là pour satisfaire les éternel pas content parce que "mince y une micro chute de FPS, que ce jeux est pourris"...

En bref, t'as juste pas a toucher au choix des modes et t'as le jeux tel que prévue par les dev, kojima ne fait pas mieux que les autres, c'est juste que les autres propose d'autre compromis au cas ou le choix par défaut de brider les FPS vers le bas ne nous convient pas.

Et parler de manque de maturité alors qu'on parle de Doom, les mec derrières on influencé toute l'industrie, ils sont bien plus mature que la grande majorité des concurrent et que dire des version PC qui propose pas 2 ou 3 pré-reglage, mais toute une tripoté de choix a faire pour faire touner ses jeux ?
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Ocelot 54
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart, des modes Performance et Pe
tres bonne nouvelle ce performance RT c'est le meilleur choix pour moi sans hésiter le résolution c'est la feature qui se voit le moins alors que le RT et les 60 fps vont rentre tous ça plus propre
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JetjoO
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart, des modes Performance et Pe
Le patch Day one semble effectivement disponible depuis hier. Le jeu s'étant déjà pré-téléchargé la semaine dernière, j'ai eu une maj de 1Go hier soir. Je pense que c'est celle là.

Allez, je retourne finir le précédent Ratchet and Clank sur ma PS5. Vite vite avant que celui ci soit dispo ! ;)

Malvik2 Wrote:Quand à ces trois modes disponibles voilà une excellente idée, quand je vois la tronche de justement DEMON’S SOULS sur mon 65 pouces, le 1440p/60fps suffit largement, c’est vraiment l’excellent compromis pour cette gen.


J'suis en phase avec ça. Le 1440p 60fps quand il y a du Raytracing me semble être un excellent compromis. Sur un écran 4K ça passe crème (lorsque c'est bien fait) Les Spiderman étant d'excellents exemples.
J'aurais eu bien du mal à me le faire en 30fps après la maj du précédent Ratchet 60fps. Il est d'ailleurs déjà magnifique celui là sur PS5.
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