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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 via PS3Xploit
SEN Enabler v6.2.0 est dispo !

ChangeLog
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  • Mise à jour des données Cobra vers 7.55 dans tous les fichiers
  • Tous les CFW pris en charge

  • Amélioration de l'option de désactivation des syscalls

  • Suppression des modes de correctifs syscalls

  • Suppression des identifiants en mode patch

  • Amélioration du correctif de hachage Cobra

  • L'option Patch syscalls / IDs / XMB est maintenant indépendante du firmware (plugin également)

  • Correction d'un crash aléatoire lors de la désactivation des syscalls

  • Suppression des fichiers indicateurs du plug-in SEN

  • Ajout d'ID de correctifs au démarrage dans le plug-in SEN

  • Ajout de la désactivation des syscalls au démarrage dans le plug-in SEN

  • Option de source de fichiers de correctifs ajoutée dans le plug-in SEN (USB / disque dur interne)

  • SEN Plugin mis à jour vers la v3.33

  • Code amélioré
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Play is hard
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE - Super Smash Bros. Ultimate : all
En ce qui me concerne, je vais passer mon tour. Super Smash Bros. est une bonne série, et je ne doute pas une seconde que le jeu sera de qualité. Mais deux choses font que je ne le prendrais pas.

D'abord parce que c'est un jeu à composante en ligne importante, et que je ne paierais jamais pour jouer en ligne, même à vingt euros l'année (prix d'appel voué à augmenter).

Ensuite, parce que contrairement à la plupart des autres licences de Nintendo, Smash Bros. reste figée sur ses acquis et ne se renouvelle pas suffisamment à mes yeux. À la différence d'un Mario, d'un Zelda, d'un Metroid, d'un Donkey Kong, d'un Starfox, etc, qui apportent eux de nouvelles mécaniques de gameplay et explorent de nouveaux horizons d'épisodes en épisodes, la formule reste inchangée depuis ses débuts chez Smash Bros. Et pourtant, la baston n'est pas une genre si cloisonné que ça.

Alors oui, ils rajoutent des modes (parfois ils en retirent), ils rajoutent de nouveau items, trophées et personnages. Ultimate se veut ultra généreux, mais la colonne vertébrale du jeu demeure inlassablement la même. Ce n'est pas forcément un mal et sa pertinence reste tout aussi inchangée pour les fans. Sauf que voilà, moi, je suis lassé. Après l'épisode Gamecube, l'épisode Wii, et la déception de l'épisode Wii U, je pense en avoir fait plus que le tour.

Mon regard sur Switch se porte aujourd'hui sur ce que les éditeurs/développeurs tiers pourraient encore y apporter, tels les Mario + Lapins crétins, Octopath Traveler, ou encore Civiliation VI. Car dans les faits, Nintendo a cessé de me faire rêver depuis de nombreuses années maintenant.
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Dralaxas
Re: TEST - Call of Duty: Black Ops 4 - Sans solo, la recette
Les internautes, je vous trouvent vraiment injustes, non il n'y a pas de solo, est-ce qu'il y a mort d'homme ? NON!
Quand on sait que les Battles Royal ne faisait pas partie du Worldwide des gamers il y a deux, trois ans, forcement, il leur fallait innover.

Alors certes, ça ne remplace pas le solo cependant ça ouvre de nouvelle perspective au jeu, quand on sait que certains joueurs ne joue qu'à ça, ça pourrait très être le cas pour Blackout, tout comme certains ne jouait qu'aux zombies, (j'espère cependant, même s'il ya peu de chance, que ça ne deviendra pas le bazar comme Fortnite, jeu auquel je n'accorde aucune amitié).


17/20 !!!! Une plaisanterie, graphisme de BO3, pas d'histoire...
Combien Activision vous paye pour donner cette très bonne note ?
A part le mode BR en plus qui n'est pas nouveau, rien de rien. (vaut autant jouer à Fortnite)
Mérite à peine la moyenne...


Alors, étant un bon joueur de PUBG, laisse moi te dire que ce BR est particulièrement réussi, il pourrait même dépasser PUBG, (paradoxe, ça dépend de certain pour le gameplay). Je dirais que le premier style à la BR, dans l'idée bien réussi, mais pas très bien coder, c'était DayZ, ensuite PUBG à repris le style en se l'appropriant, Fortnite se l'ai attribué en rajoutant la fonctionnalité de construction déjà présent dans son ex-mod principale, Bo4 se lance dans l'idée avec quelques véhicules fun, des atouts mais surtout une gigantesque map revisitant une partie des cartes de la saga black ops. Certains diront un Pubg amélioré, d'autres un mode plus nerveux de celui-ci.
En effet, on appréciera Blackout pour son dynamisme et ce côté rétro qui rend une nostalgie à la saga, tandis qu'on aimera Pubg pour son réalisme et son côté plus stratégique.
Mais n'oublions pas que COD a toujours était un jeu arcade et que pour cet opus il est futuriste, donc son mode convient bien au jeu.

Petite (grosse xD ) parenthèse pour fortnite, si je dis que je n'ai pas de hype pour le jeu, c'est qu'il se propose comme un mod gratuit avec son attribut de construction, mais sa politique de marché/marketing est attrape pigeon avec ses skins et ses danses à 50 balles, est pour moi abusive. Certes il se fait de vendre des skins à 20€ (Lol est un exemple comme un autre), mais le jeu se voulant enfantin avec son côté cartoon, je trouve ça particulièrement malsain, d'avoir une communauté majoritairement pré adolescente de 10-14 ans, rempli de puceaux immatures prépubère et d'en faire une véritable pompe à fric, jouant sur le défaut le plus majoritaire des Hommes : l'égocentrisme (ciblant des ados en quête de soit, c''est du propre ...).

Puis, vint la mode des youtubers fortnite, étant des joueurs pro, aucunes difficultés sur le jeu, puisque 50 à 80% des joueurs sont des bots (je le sais, m'étant mis sur Pubg mobile bien que ce soit pire aux vues de certains qui ont des smartphones à 8 ans ou jouant sur celui de leur parents true fact).
Puis ils accumulent l'XP de construction sur le jeu, montrant des vraies capacités qui font forcement spectacle. Ils s'associe avec EpicGames, faisant fantasmer les gamins, à jouer au jeu, et s'en mettent pleins les poches des deux côtés.

Ce n'est pas moi qui le dit, ce sont les faits avérés "Les revenus de Fortnite Battle Royale au cours du premier semestre 2018 avaient été estimés à des centaines de millions de dollars par mois" :arrow: ça donne plusieurs milliards par an pour un jeu se disant gratuit (donnant des tournois fréquent avec des cash-prizes à 100 000$) ils ont tellement de pognons qu'ils ouvrent les tournois au public et en plus multi-platformes simultanés (r.i.p les joueurs consoles, la visée auto ne vous sauvera pas cette fois, peut-être deviendra-t-il aussi cancer que lol et finira par mourir lui aussi ? Avis perso).


Mais cela est un autre sujet, pour rebondir sur COD, vous préférez quoi les gens à part vous plaindre ??
Un Jeu muni d'un Pass à 40€ à vie ou un battle pass comme sur fortnite à 10€ tous les deux mois, soit 60€ par an, 120 pour Pubg, les saisons dure un mois. En plus, c'est censé être un choix libre, mais le jeu met tellement le battle pass en avant, qu'il est présent partout dans le jeu et qui te pousse à consommer ou faire une dépression si t'es pauvre quand à tout ce que tu rate en fonction de ton lvl, accompagné de la raillerie de tous tes compagnons qui danse avec leurs nouveau contenus, (pourtant purement cosmétique).
Pubg a malheureusement fait la même chose, ce qui a eu pour cause de flinguer 50% des gens resté sur le jeu, (la moitié des joueurs étant partit à cause des cheaters, 13 Millions de comptes banni en 1 an et demi pour ces raisons).
Tout ça permet certes, d'assurer une survie économique aux jeux, mais malsain quand à leur attirance free to play mais en faites Pay to Enjoy.

Alors certes, Call of Duty a lui aussi fait une gourde, depuis infinite warfare, ouvrant le marché noir, chose dont je ne tolère pas quand à l'accès des armes pour ceux qui achètent, mais il est reste minoritaire, j'ai toujours joué sans contenue (du marché noir) et ça ne m'a jamais dérangé.


vous allez au resto habituel et on vous dis : prenez le menu comme toujours, meme prix bien sur, mais sans dessert puisque 10% seulement le prend...
Je vous en prie Mr, bon appetit


Et bien oui, bon appétit puisque, BO4 dispose d'une histoire pour les 10 spécialistes, ainsi que 2 pages entières de cinématiques à récolté (sans doutes une page à travers les missions et l'autres via des trophées tops secret ou non).

Pour continuer Treyarch, nous a assuré d'avoir un jeu avec une longue survie, contenant un nouveau système complètement différents des opus précédents quant aux acheteur du season pass (malheureusement).
Cela donnerai de nouvelles fonctionnalités, tels que armes, cosmétiques, mais surtout des nouveaux modes, de nouvelles maps que ce soit zombies, blackout, ou multi, tout le monde sera servi, voir même de nouveaux spécialistes.

La destruction des DLC signifie : fin d'une préparation définit en 4 Contenue additionnel, mais contenue supplémentaire tout au long de son évolution, donc pas de fin précise mais un pass définitif en accès immédiat.
Un nombre de maps en constantes évolutions, donc du contenu zombie, avec des histoires comme on les aimes, des nouvelles maps ainsi que des maps remasterisés, l'intégralité des maps de la saga n'ayant était traité sur blackout.
Et enfin, un call of duty qui pourrait potentiellement se démarquer et créer sa propre réputation, devenant un jeu à longue durée avec du contenues add en permanence ainsi qu'un développement constant du jeu pour assurer ça survie à plusieurs années .

Peut-être y aura-t-il des saisons de contenus, mais je n'espère pas qu'il y aura un fonctionnement à niveaux comme les Battle pass traditionnel à l'échelle du multi donnerait de l'engouement pour ceux qui jouent beaucoup aux jeu et du dégoût pour d'autres, divisant la commu en obstinées/pro et casu.
Pour le Br, il est normal qu'un système (gratuit) de gains de contenues visuelles par niveaux soit mise en place, pour donner une progression différente de celle du multi, pour la survie du mode.

Ainsi pour terminer ma disserte, sur ton commentaire complètement erronés, Treyarch, nous fournissent des plats nouveaux, avec plus de goûts et largement plus gros quant à son assortiments d'extras, et s'est permis de nous faire des desserts plus légers, pour nous assurer un menu plus appétissant au même tarifs.
Si ça ne te conviens pas, libre à toi d'aller trouver d'autres restaurants pour ton amour des desserts, mais personnellement, moi et la majorité de la communauté, préfère nettement, la nouvelle carte

:!: Bien évidemment, tout mon commentaire traite du jeu entier, c'est-à-dire :arrow: avec le season pass redéfinie en Black Ops Pass

Ne puis-je monter sur un dragon céleste - Pour respirer l'essence du soleil et de la lune - Afin d'être immortel! Dralaxas
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