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modes
Je suis assez neophyte concernant le hack des consoles DS. Ma fille a eu une new 2ds xl (version 11.9.0-42E) à Noël et j'aurais aimé lui acheter un linker pour qu'elle ai plusieurs jeux. J'ai commencé à lire le forum mais je me suis un peu perdu avec toutes les versions et les modes hack différents. Je pensais prendre une R4i gold 3DS plus RTS chez digimaniaz. J'ai vu qu'il n'y avait pas de time bomb sur ce linker.
Est-ce un bon choix de linker ?
Ma fille n'a que 10 ans et ne joue pas en ligne ni quoi que ce soit.
Doit on forcément craquer la console pour pouvoir jouer aux jeux nds ou mettre les jeux sur le linker suffit ?
Le hack est il risqué pour la console ? je ne voudrais pas avoir une crise si je plante sa 2DS ^^
Merci d'avance.
Tout comme le iron spider version mcu. Berk.
Pour reprendre mon vdd avec les bras mécaniques qui changent de couleur en fonction de l iron spider qui les équipes, je trouve dommage qu'ils n'aient pas fait pareil pour le stealth suit. On a le droit au visuel araignée verte sur costume noir alors qu'il possède 3 modes un sonique un renforcement et un invisible. 3 pouvoirs présents dans le jeu associés à d'autres costumes.
Il aurait été sympa de voir l araignée changer de couleur en fonction du pouvoir associé. Soit la verte soit la blanche soit la rouge.
ChangeLog
D'abord parce que c'est un jeu à composante en ligne importante, et que je ne paierais jamais pour jouer en ligne, même à vingt euros l'année (prix d'appel voué à augmenter).
Ensuite, parce que contrairement à la plupart des autres licences de Nintendo, Smash Bros. reste figée sur ses acquis et ne se renouvelle pas suffisamment à mes yeux. À la différence d'un Mario, d'un Zelda, d'un Metroid, d'un Donkey Kong, d'un Starfox, etc, qui apportent eux de nouvelles mécaniques de gameplay et explorent de nouveaux horizons d'épisodes en épisodes, la formule reste inchangée depuis ses débuts chez Smash Bros. Et pourtant, la baston n'est pas une genre si cloisonné que ça.
Alors oui, ils rajoutent des modes (parfois ils en retirent), ils rajoutent de nouveau items, trophées et personnages. Ultimate se veut ultra généreux, mais la colonne vertébrale du jeu demeure inlassablement la même. Ce n'est pas forcément un mal et sa pertinence reste tout aussi inchangée pour les fans. Sauf que voilà, moi, je suis lassé. Après l'épisode Gamecube, l'épisode Wii, et la déception de l'épisode Wii U, je pense en avoir fait plus que le tour.
Mon regard sur Switch se porte aujourd'hui sur ce que les éditeurs/développeurs tiers pourraient encore y apporter, tels les Mario + Lapins crétins, Octopath Traveler, ou encore Civiliation VI. Car dans les faits, Nintendo a cessé de me faire rêver depuis de nombreuses années maintenant.